※あくまで7月25日現在で決まっている事
●決め事
- ジャンル:オフラインボンバーマン(バトルモードのみ)
- プレイ人数:1~2人
- 画面解像度:360×360
- キャラサイズ:24×36
- マップチップ:24×24
- BGM拡張子:やっぱりMP3かね?(MIDIだとタイムラグが起きそう&WAVEはさすがにデカイ)
- SE拡張子:WAVE
●基本ルール
- バトルモードのみ
- 対戦人数2~4人
- 時間制限を選べれる(数分と無限)
- 敵のレベルを選べれる
- プレイヤーをCOMか人間に選べれる(ボンバーマンは4人とも人間に出来るが、今回は二人で)
- キャラクター&ステージを選べれる
- 何回勝ったら優勝になるか選べれる(1~5回)
- 優勝者がどうなるかは未定。
- スタートボタンでタイムを掛けれる。
- 時間切れが迫ると、周りからドンドン壁が落ちてくる(ズンズンズン・・・怖ええええ
- 死ぬのは火に当たるか時間切れの二種類のみ。
●詳細ルール
- 初期の爆弾の置ける個数は1つ。
- 初期の火力は2チップ分。
- 爆発の火は繋がる。
- 爆弾を置いてから爆発するまでの時間は常に一定
- アイテムの出現位置はランダム
- 各アイテムは一回のバトルで決められた数しか出ない
- 通常、キャラクター同士がぶつかっても透ける(すれ違える)
- 壁、ブロック、爆弾(キックなし状態で)は、障害物になる
- 操作は左右+上下キーを複数押しても効くようにする
- 机(壁)に向かってキーを押したときに、体が一定数はみ出てたら、抜けるようにする
- アイテムは2フレームぐらいのアニメ(赤と青の縁(フチ)とか作るってピカピカ点滅)
- ブロックが消えると2~3フレームのアニメがある(ただ単にフェイドアウトみたいな)
- 死ぬとアニメ(バタンQだぜ)
- 勝ったらアニメ(喜ぶ)
- 爆弾も常にアニメ(息をする感じ)
●アイテム一覧
火力アップ
一つ取るごとに爆発の長さが一チップ分伸びる
爆弾個数アップ
初期では一つしか置けない爆弾だが
一つ取るごとに一つずつ同時に置ける個数が増える
スピードアップ
移動速度が上がる
上限あり
パワーグローブ
爆弾を抱えて投げれる
画面端に向かって投げると反対側の画面に飛ぶ
敵に爆弾を投げて当たると、相手の取得したアイテムが出る(種類、個数ランダム)
爆弾を抱えるには、爆弾を置いて、移動しないまま同じキーを押すと持てる。
(一度置いた場所から移動してしまうと持てない)
キック
挟まれても爆弾を蹴る事が出来る。
一度蹴ると爆弾はその方向へ障害物に当たるまで転がる(すべる)
蹴るには爆弾に向かって移動キーを入れる(爆弾と当たる)とよい
爆弾の移動中にボタンを押すと、押したタイミングの位置でピタっと止まる
ドクロ
いわゆる”ハズレ”アイテム。
取ってしまうと、以下の症状になる。(※ボンバーマン2の話)
- 爆弾を置けるだけ連続で勝手に置かれる
- 姿が一定のリズムで消えたり現れたりする
- 爆弾が一つも置けなくなる
- 火力が最低の短さになる。(初期よりも小さい)
- 足が速くなる(最大)これはドクロの中ではアタリ。
尚、ドクロ状態になったときに人にぶつかると相手に移せる。(移した方は治る)
最終更新:2007年07月26日 13:58