ゲーム内容

※あくまで7月25日現在で決まっている事


●決め事

  • ジャンル:オフラインボンバーマン(バトルモードのみ)
  • プレイ人数:1~2人
  • 画面解像度:360×360
  • キャラサイズ:24×36
  • マップチップ:24×24
  • BGM拡張子:やっぱりMP3かね?(MIDIだとタイムラグが起きそう&WAVEはさすがにデカイ)
  • SE拡張子:WAVE


●基本ルール

  • バトルモードのみ
  • 対戦人数2~4人
  • 時間制限を選べれる(数分と無限)
  • 敵のレベルを選べれる
  • プレイヤーをCOMか人間に選べれる(ボンバーマンは4人とも人間に出来るが、今回は二人で)
  • キャラクター&ステージを選べれる
  • 何回勝ったら優勝になるか選べれる(1~5回)
  • 優勝者がどうなるかは未定。
  • スタートボタンでタイムを掛けれる。
  • 時間切れが迫ると、周りからドンドン壁が落ちてくる(ズンズンズン・・・怖ええええ
  • 死ぬのは火に当たるか時間切れの二種類のみ。


●詳細ルール

  • 初期の爆弾の置ける個数は1つ。
  • 初期の火力は2チップ分。
  • 爆発の火は繋がる。
  • 爆弾を置いてから爆発するまでの時間は常に一定
  • アイテムの出現位置はランダム

  • 各アイテムは一回のバトルで決められた数しか出ない
  • 通常、キャラクター同士がぶつかっても透ける(すれ違える)
  • 壁、ブロック、爆弾(キックなし状態で)は、障害物になる
  • 操作は左右+上下キーを複数押しても効くようにする
  • 机(壁)に向かってキーを押したときに、体が一定数はみ出てたら、抜けるようにする

  • アイテムは2フレームぐらいのアニメ(赤と青の縁(フチ)とか作るってピカピカ点滅)
  • ブロックが消えると2~3フレームのアニメがある(ただ単にフェイドアウトみたいな)
  • 死ぬとアニメ(バタンQだぜ)
  • 勝ったらアニメ(喜ぶ)
  • 爆弾も常にアニメ(息をする感じ)



●アイテム一覧

火力アップ

一つ取るごとに爆発の長さが一チップ分伸びる

爆弾個数アップ

初期では一つしか置けない爆弾だが
一つ取るごとに一つずつ同時に置ける個数が増える

スピードアップ

移動速度が上がる
上限あり

パワーグローブ

爆弾を抱えて投げれる
画面端に向かって投げると反対側の画面に飛ぶ
敵に爆弾を投げて当たると、相手の取得したアイテムが出る(種類、個数ランダム)
爆弾を抱えるには、爆弾を置いて、移動しないまま同じキーを押すと持てる。
(一度置いた場所から移動してしまうと持てない)

キック

挟まれても爆弾を蹴る事が出来る。
一度蹴ると爆弾はその方向へ障害物に当たるまで転がる(すべる)
蹴るには爆弾に向かって移動キーを入れる(爆弾と当たる)とよい
爆弾の移動中にボタンを押すと、押したタイミングの位置でピタっと止まる

ドクロ

いわゆる”ハズレ”アイテム。
取ってしまうと、以下の症状になる。(※ボンバーマン2の話)
  • 爆弾を置けるだけ連続で勝手に置かれる
  • 姿が一定のリズムで消えたり現れたりする
  • 爆弾が一つも置けなくなる
  • 火力が最低の短さになる。(初期よりも小さい)
  • 足が速くなる(最大)これはドクロの中ではアタリ。
尚、ドクロ状態になったときに人にぶつかると相手に移せる。(移した方は治る)


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年07月26日 13:58
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。