ネガメロック(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
[16]ネガメロック(EX) | 繚乱ヒットチャート | ギラギラメガネ団 | NANASHI | 192 | 1:58 | 1437 |
属性
- 同時押し、交互連打、縦連打、体力
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3776810
- http://jp.youtube.com/watch?v=6AD44mMS_eA
- http://jp.youtube.com/watch?v=FdioWozbV5s
解説
- GUITARFREAKS V3 & DRUMMANIA V3からの移植。ギタドラのゲーム版及びサントラ版とは微妙に異なり、最初の台詞がポップミュージック論と同じく「How low P.M?」になっているなど、わずかに部分的な音の違いがある
- 体力の消費に関しては、並のLv41体力譜面よりも上か。1回やってみて、まずは体力の削られる箇所を把握すると良い(個人差があるので)
- BPM192の長い16分交互連打+αで体力を奪われてしまいやすい。+αが少なめで交互連打に集中しやすいのが救い。体力を温存するなら餡蜜で
- 最初と最後に7セットずつ、5連打型の4つ同時押しラッシュが来る。回復ゾーンだが、最後の方で体力の尽きてる人には殺しになる
- 如何にして体力を残すかがクリアの鍵。Lv41で簡単な部類の体力譜面や、Lvは低くても交互連打が長い譜面などで力の抜き方を憶えると良いかも
- 個人差かなりあるので適正42でも落とす人もいる -- 名無しさん (2010-08-13 20:14:51)
- 一言でいうと鬼譜面、フルコン取れるひといるのかなあ。 -- 名無しさん (2010-08-12 11:22:35)
- 個人差かなりあると思う、39未クリアでもクリアできたりする -- 名無しさん (2010-08-05 21:13:48)
- ↓ンタタタンタタタのリズムでどうぞ -- 別の人
- あ、普通逆だな、7と9か --
- 90小節の1と3も餡蜜可 --
- 結構個人差のある譜面。40適正でなくても試してみる価値あり。 --
- 14小節までがほとんど押せるなら22小説までの交互は餡蜜しても赤ゲージにいく --
- 長くて速いトリルのあんみつは片列だけ見て叩くとよい。両列を見ると叩き不足や叩き過ぎになりやすい --
- どうしても交互が出来ないなら、グランヂHからやり直してみよう --
- 交互連打は両手で叩く --
- 体力がある人でも40兆戦レベルでは相当厳しい。取りあえず40だとは思わない方が良い --
- 体力がなくても、あんみつすればなんとかなることがある。あんみつのありがたさが分かる曲。 --
- 餡蜜してるのにゲージが減っていく、という人は非餡蜜でできるようにした方が楽だと思う。自分は非餡蜜にしたらクリアできるようになった。 --
- 交互でフルゲージでも油断すると同時押しが絡んだ猛ラッシュで撃沈する。最後まで気を抜かないこと。 --
- 個人差はあるが、正規が無理なら鏡を使う価値はある。 --
- 実は普段よりちょい遅めのHSでやるとなぜか結構できたりする。例えば、4速でやっててうまくいかないなら3.5速でもやってみよう。 --
- タイミングとリズムさえ合わせれば餡蜜で楽々凌げる。交互連打の多さから若干個人差譜面。クリアラーなら39に挑戦中でもクリア可能。 --
- 交互は8分の餡蜜で全部繋がるのでクリアだけなら餡蜜推奨だがスコアが悲惨になる --
- 曲を知らないと同時連打は限りなく殺し。二つ目の同時を見切れればその後は勢いに任せて --
- 4つ以上の同時は全て回復の勢いで。サビで青でもラストに大回復できる、体力配分と諦めない事が重要 --
- とにかくクリア狙う場合は交互やゴチャっとした16分は全て8分餡蜜で逃げ切る勢いでもいい。カレー以上トラウマ未満の物量譜面。 --
- 中盤の交互は片手で捌かないと拾えないノーツがくっついてくる。要注意。 --
- ヒプロ4,ラウラガ,ボールヅあたりより厳しいかも --
- 縦連打や交互連打は発狂だと思って叩かないとゲージが減る。 --
- S乱をかけるなど無謀なことはしないこと。泣くだけである --
- 序盤や中盤の交互連打で頑張りすぎると体力切れする場合も。後半腕が動かなくなるなら無理せずあんみつでゲージ維持を。 --
- グランヂデスEXの交互連打の劣化版が降ってくるところで耐え切れるかがポイント。他にも連打同時押しなど絡み40にしては難しいか -- zeno