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ニエンテ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
[15] ニエンテ(EX) | neu | 少年ラジオ | ? | 199 | 2:21 | 1899 |
属性
- 総合力、階段、同時押し、体力、発狂、ラスト殺し、辛ゲージ
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm7411170 餡蜜攻略動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm8125669 3.5速正規・鏡
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm9125322 フルコン(打鍵音あり)
- http://jp.youtube.com/watch?v=DilfmcqAtS0 手元+画面
- http://jp.youtube.com/watch?v=ZS98lKpVuY4 ミラー
- http://www.youtube.com/watch?v=NmdnIkkv6_Q フルコン(ライン)
- http://robo.1555.info/070710_niente.wmv BAD3
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10854039 実機AUTO 3.5速正規
解説
- AC18でLv42→43にアップ↑
- ソフラン以外のあらゆる譜面要素をもった難曲。
- ノート数は収録曲中最大で、ヒップロック3EXやトイコンテンポラリーEXと同様にゲージの回復が非常に遅い。
- 本格的に譜面が難しくなる59小節にフィーバーで突入するには全グレにすることが不可欠。
- メインは階段だが、同時押しや発狂地帯があるためプログレッシブロックEXのようにランダムで簡単になることはほぼ無い。
- 中盤の同時押し、終盤の階段+発狂地帯以外にも細かい動きを求められる部分が多い。
- ラスト付近の高速二重階段で青になるとまずクリアはキツいだろうな・・・ -- 名無しさん (2010-09-24 21:07:00)
- 最後の同時押しが結構罠 -- 名無しさん (2010-08-09 20:28:06)
- ラスト階段はどれだけ左手を有効に使えるかが重要 --
- 22,66小節の黄色連打は押しすぎても空バッドにならないので自信の無い時はとりあえずたくさん押そう --
- イージーミスをしているようでは、クリアは難しい。フルコン取るつもりでいないとノルマ落ちは避けられない。しかし、だからといって力みすぎるとミスりやすいので注意。 --
- 20,84,90小節の7→5→7は右手→左手→右手と叩いた方が零しにくい --
- 同時押し地帯は真ん中の▼押しに注意。リズム自体は規則的だからイメトレで覚えるべし --
- 95~97(98)小節でなぜか削られるという人は3個同時の前の16分に惑わされてずれていると考えられる(92~94小節の3個同時*3の前は16分休符があり、それにより無意識に起こっている可能性)。意識して同時押しに入るか、手前の16分を前後いずれかにずらし少し間を作ると解消できるかも。 --
- 二重発狂は35(両手でとる)→1234→2345→356と餡蜜して残りはそのままってやったら傷が浅くてすんだ。自分がそうなんだが、13→24→35...みたいな2つの幅が狭い二重階段が苦手+餡蜜連打無理って人はいいかも --
- クリア度外視で考えるならこの曲の乱はとても地力アップに繋がる。正規も鏡も癖がついてダメだと思ったら乱やってれば自然と癖が抜ける。 --
- プレイ直前にクラシック4(H)をやると階段地帯を認識し易くなる --
- 乱で挑戦するなら、中盤の同時押し爆撃地帯が難関。肘押しを完璧にできないと厳しい。練習曲としては、ヒップロック3乱がオススメ --
- 同時発狂前59小節のあんみつ(全部8分で): 579→468→1357→246→125 意外と減らないはず 呪われた場合は餡蜜が有効--
- 発狂はあんみつも可能だが、無駄に叩きすぎると一気にゲージが無くなる。出来るだけあんみつはしない方が案外ゲージは残る --
- 60~74小節の同時押しで削られる人は二連打じゃない方を注視するといい。 --
- ラストの階段は餡蜜使うと意外に楽。鏡粘着したあとに正規をやると楽に感じる。バロより簡単という人もいる --
- BAD33で逆ボーダーだったりBAD35で赤2本だったりするので一概には言えないが、許容BAD数はどんなに多くても35までと思って良い --
- 辛ゲージ体感、中盤同時押し→ヒップロック3(落ち覚悟でトイコンEX)シューゲイザー その他Lv40級のS乱、後半の超高速階段練習→亜空間ジャズ サイガガ、総合力→プロバロ プロバロ乱、発狂耐性→スクリーン サイバーフラメンコの2重階段。が練習曲となる またCS版でゲームレベルを調節する事で辛ゲージ仕様を擬似的に作ることが可能。もうしまを高レベル設定でやるのも1つの方法 --
- 最後以外の譜面は簡単だが、道中の取りこぼしがクリアに響くので、プロバロで発狂耐性つけるよりレベル35〜40のフルコン埋めをして、簡単なところは確実に繋ぐ練習をすることがクリアへの近道。 --
- 最後の16分の超高速階段で、どこまでゲージを保てるかが全て。あんみつ、スライド、何でもアリでBADを出さないように頑張ろう。99節後を繋げれば6~7ゲージは回復できる --
- クリアの流れとしては、発狂までFEVER→発狂でクリアゲージ残す→ラスト階段で維持。発狂までにFEVER行かない人は挑戦するにはまだ早い。目安として同時までにBAD3位で赤ゲージにのるがBAD8位になるとギリギリになってしまう --