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スクリーン(EX)

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スクリーン(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes
[CS]スクリーン(EX) GALAXY FOREST 11.6&12 J_KANE Liddell 379 1:29 633

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属性

  • 階段、縦連打、発狂

譜面

動画

解説

  • CSソフト「pop'n music Best Hits!」からの移植で、AC10で登場。当時はACでプレイできた唯一の43だった
  • 中盤までに何度も密度の高い発狂が、後半には長い折り返し大階段が待ち構える
  • 発狂に縦連打が混ざっているので叩きにくいのがこの曲の難しいところ。
  • ランダム当たり待ちもあり、しかし階段が得意ならば正規譜面でやったほうがクリアは安定する
  • 発狂は丸覚えして指の動かし方(あるいは餡蜜の取り方)のイメトレをしてじっくり臨もう
  • 46-48小節で余計なところを叩かないことが肝
  • 53-60小節の階段はしっかりと取ってゲージを回復しないとクリアは厳しい
  • 53小節目でゲージが空だとその後全繋ぎでもクリア不可能
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コメント:
  • 「クリアするだけ」なら餡蜜。ちゃんと捌きたいなら縦連を見ればいいそう。 -- 名無しさん (2010-09-27 16:27:08)
  • 難所となる場所は23 47 48小節のみ。ここ以外で大きく減るようであれば地力不足。 --
  • ↓2それは単に適性ハイスピの問題では? --
  • ↓852,75 --
  • 案外スコア狙いなら2.25速が有効な事も。ただしラメント4速がほぼ見えないって人にはオススメ出来ない --
  • ランダムかけるなら47小節の発狂が二連打から入ることと、8小節と64小節の位置関係くらいは覚えておくべし --
  • まだ救いはゲージ回復が速いこと。発狂で如何にゲージを残して、発狂後の階段でどれだけ回復出来るか。階段後のごちゃっと来る部分も注意 --
  • 乱の場合、当り待ちして当たったら、発狂を手を動かしてクリアゲージを維持させよう。乱はかなりの運ゲーです。 --
  • S乱の場合高速階段はターバンEX S乱で練習できます --
  • 発狂はこの曲に挑戦するくらいの実力(譜面認識力)があるなら余り見過ぎずにドラムンフライの発狂のように流れに任せた方がクリアが近くなる--
  • 乱でやるならHでBAD1桁になるまでにやれば可能性はかなり出てくる --
  • 階段部分は左手と右手であらかじめ何処を分担するか決めてからやるとやりやすい --
  • 正規なら倉10EXの正規の階段→発狂を余裕でほぼ常にフィーバー出来るぐらいの実力がないとまず無理。あとS乱かけると極稀に発狂地帯が一箇所に固まり餡蜜しやすくなることがある --
  • 48小節や52小節のクロス二重階段はop.2の解説が参考になる。 --
  • 23小節なんかはほとんどあんみつの4個同時押しでくぐり抜けられる。次の発狂にはフィーバーで迎えよう。 --
  • 真面目に全てを押すのは不可能。クリアだけしたいなら、発狂は全てあんみつを使う勢いで。暗譜するほど頭にたたき込もう。 --
  • 発狂は左から右に流れるのが多いので本当にクリアしたいだけなら最終手段手袋で滑らすのもあり --

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