Top > プログレッシブ(V)(EX)
[部分編集]
プログレッシブ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
[16]プログレッシブ(EX) | V | TAKA | TRAN | 150 | 2:00 | 1456 |
属性
- 交互連打、階段、辛判定、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3852399
- http://jp.youtube.com/watch?v=H5P9vwY0WFM http://www.youtube.com/watch?v=yS5kNdrEq1k 画面+手元
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3888768(餡蜜)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm8983996
解説
- beatmaniaIIDX 5th styleからの移植
- 曲中に何度も出てくる二重交互をはじめ、全体的に指押し力を試される構成。同曲Hよりも判定が厳しくGOODが出やすい
- 交互連打なので、餡蜜処理でも乗り切れる
- 終盤の68小節のトリルが特に捌きにくい配置。ここができない場合は2378→2468の8分同時押しと考えて餡蜜すると良い
- 序盤の乱打~中盤の階段に関しては比較的やさしいのでここでゲージを回復できないなら地力不足
- 餡蜜で弱体化するが、餡蜜=クリアではない。某氏の受け売りだが餡蜜するなら餡蜜するなりの努力が要る。 -- (2010-12-21 19:52:07)
- 意外に体力譜面。後半かなりきつい場合は、餡蜜に逃げるのもあり --
- 63,65,67に出てくる交互連打の終わりについたゴミの赤は、クリア目的なら無視してよい。特にそこで崩れる人は。 --
- 呪われやすさはLv.42随一。呪われるとHすら呪われる。 --
- 68節のシンメトリーは指押し推奨。またはbeatmaniaⅡDXのScripted Connection⇒A mix(SPA)を参照にしてみるといい。 --
- 68,74節は餡蜜、70節は連打になっているところを無視すれば大きく減ることはない。ラスト付近はそれ以外は楽 --
- もし、正規orミラーでクリア出来ない場合は乱推奨。当たる確率は低いが乱当たれば正規orミラーより簡単になる場合も。 --
- 交互押しが苦手な場合、落とす可能性もある。餡蜜しにくい曲の一つである。指押し必勝。 --
- 70小節目(連打が混ざる小節)をフルあんみつするつもりなら、2468の後に1379を8分のリズムで4回押せばよい --
- 基本全部餡蜜出来ると思って良い、ちなみに全餡蜜すると超上級ではなくなるくらい弱体化する --
- H安定しているならば前半はフィバゲージだが、後半は地力が物を言う。 --
- 交互が得意なら41全然出来なくても出来たりする。人によっては42入門か? --
- GOODが多発する人や、ちゃんと押せてるはずなのにBADがぽろぽろ出る人は、いつもと速めに押してみると良いかも --
- 74節の右手も非常に押しにくい。ラストのラストなので不安なら餡蜜推奨。 --
- Hyが一番の練習譜面。Hyを暗譜するぐらいやって、バッドも1桁安定なら、Exプレイ後に何が起こったかわからなかったと思うことはないであろう --
- 交互連打を餡蜜3回+二個同時に置き換えるとただの同時押し曲となる。 --
- 42どころか41がほとんどできない人でも交互連打を苦にしないなら挑戦する価値は大いにアリ。ただし中盤の階段後、60-61節あたりで青ゲージなら時期尚早かも。 --
- 呪いはネガメに飛び火しがち、しかしラスト白連打地帯で赤なら粘る価値はある。あとは体力と相談で --
- 68小節の緑→黄→青→黄と70小節の白の縦連打を見切れるかどうかがクリアの鍵。ラスト殺しにもなりうる。 --
- 序盤は回復。階段はプロバロHYとサイガガHYを足して2で割って強化した感じ。体力配分注意 --
- IIDX版ダブルH譜面をひとつにまとめたような感じの譜面 --
- IIDXで言う例のデニム地帯や69小節目(上の譜面ページでは68小節目にあたる)は易しくなっている。 --
- ノーツは1450越えの体力譜面。同時押しやトリルや階段など様々なスキルが問われるが全部ヌルめなので42次入門あたりに向いているか? --