コアロック(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
[17]コアロック(EX) | へんたいトリロジー | Des-ROW・組スペシアルr | Gere-Gere | 182 | 1:58 | 1546 |
属性
- 辛ゲージ、同時押し、縦連打、体力
譜面
動画
解説
- LV41初の辛ゲージ同時押し譜面、なおかつLv41のノーツ最多。左右振りや交互押しの要素も一部含む。
- 故にBADは多くとも20前後に抑える、かつ空ゲージになるのを避けないとクリアが難しい。
- メインは4~6個単位の同時押しと8分同時押し連打地帯。後者はゲージ回復の要なのでこちらは取りこぼさないように努めたい。
- 49~50小節は特に注意すべき難所。49小節はズレ押し、50小節は三連符でペースが崩れやすい。
- 66小節の大量同時押しは視点を赤に合わせると比較的零しにくい。
- 割と複雑な同時押しが多く呪われやすい。許容BADが少ないため呪われると手も足も出なくなる。出来ない時はちんどんジャズEXやヒップロック4EX等で練習してから挑むと良い。
- ビビッドEXも良いが、カレー、月光蝶みたいな判定キツめ縦連曲でのBAD減らしスコア伸ばしも効く --
- もとめられるのは丁寧さ。勢いだけでバシバシやってクリアできる曲ではない --
- 66節を抜けて赤ゲージならほぼクリア確定。ラストに自信があるなら半分くらいでもあきらめない。 --
- 道中に一度でもゲージが空になったら負け、くらいの覚悟で挑もう --
- トラウマパンク同様呪われやすい --
- 初見でクリアできるなら相当の実力。慣れてしまえば安定するのも早い --
- 55、56小節がやや危険、1→2→1に気をとられて7+9をこぼしてしまいゲージがぐっと減る可能性がある -- spark
- 縦連打+αの譜面が苦手だとヒプロ3並みに感じることもある --
- ↓でも、わざわざ非餡蜜にしてBAD出すなら餡蜜したほうがマシ --
- 辛ゲージなので16分を餡蜜で逃げない。餡蜜していいのは出だしだけ。 --
- 正規でできない人は鏡つけるとあっさりできるかも --
- Hもそうだが、かなり空BADを誘発しやすい譜面。ただでさえのびにくいゆえに気がついたらゲージが減っていくことが多い --
- トランスランスExが苦手な人はこれも苦手だと思う。 --
- ほぼ全てが同時押しなのでハイスピを一段階下げた方が見切りやすい --
- 三角押しもやっかいだが、ところどころにある交互押しでも落としがち。しかし、交互のたびにBADがでていたらクリアはほど遠い --
- 譜面自体はヒプロ3と似てるけどこちらはソフランも無く見切りやすい。要所に三角押しや同時押し+ズレが多発するが判定は甘い。ボールヅBAD5〜10ぐらいにかつ500コンボ繋げられるくらいになったら食べ頃 -- ZHYBCT
- lv40,41の同時押し曲でBAD減らしをしよう。特に三角押しには要注意。BADがでなければ辛ゲージも怖くない。 --
- ヒプロREMIXの強化版で辛ゲージがなければ40相当。ただ、ヒプロ3同様開幕が難しいのでそこで0になるときつい。 --
- 簡単に言えば、トラウマパンクEXの易しいバージョン。しかしゲージの伸びは非常に辛い。 --
- 常駐するなら普チャレのEXステージ推奨。ただしチャレポを溜めにくいので注意 --
- デスボサEX、カレーEX、ヒプロ4EX、地底EXが練習曲 --
- 最初でゲージが空になるなら、400コンボを2回か、1回の750コンボが必要になる --
- 許容BADは25くらい --
- 左右別フレーズが苦手だとガッツリ持ってかれる。大量同時押し地帯も構えてないと8本くらい一気に持ってかれる。 --
- 変則的な6個押しがややこしい。後半は回復型 --
- 忍者メタルが総合力なのに対し、こちらは辛ゲージ。両方ともいい地力上げに。 --