Attack
[基本]
[序盤]
- 兵力を分散し安全区域を最大限まで確保する
- 空爆、凸以外では死なない((空爆は避けられるようになろう!
- 敵がどこで守っているか情報を共有する→情報まとめ役に各人がなる
- 足音は気にしない
[中盤]
- 確保した安全地域を移動し素早いシフトをする
- 重要拠点奪取のためにアクションを起こす
[終盤]
- 全員で固まって総攻撃→出遅れて一人孤立しないように。失敗したらラウンド敗退でおk
- C4の設置位置に気をつける
Deffence
[基本]
- 有利ポジで敵を狩るだけ
- 有利ポジに飛んでくるグレに注意
[序盤]
- 重要地点に入る(無理はしない
- 無駄な空爆は使わない→設置されたあとや、重要拠点を取られた時に投げるグレの方が有効
- 敵の動向を把握する
[中盤]
- シフトが早くできる位置取りをする((敵がいるから動けない→あなたの立ち回りがNoobです
敵がいるからシフトできない→仲間の背中を守れる位置で敵を抑える
- 重要拠点を取りに来ないようなら、別サイドにシフトをする準備を行う((重要拠点を開ける場合もあり
[終盤]
- 敵の動きを必ず把握する
- 敵が半数以上来ている方に全員でいく((被害を最小限に抑えるため→敵が囮だった場合は全員で再度シフト
- 設置グレの位置をクリアリングしにいく→カウンターグレを投げられるようにグレをとっておく
音について
なぜ音を聞くのか→敵がどこにいるかわかるから
音がしないと敵の動きが全くわからないのか?→No
どうやったら敵の動きがわかるのか→予測できる
どうやって予測する?→開幕で敵が走ってくる場所
例)守りの時の敵がいる位置の予想。BS1倉庫、BS冷却、HB橋、DS、センター、DS地下
、FH西マン周辺etc
何が言いたいかというと、攻めの序盤の時、足音に気をつけても、貴方の位置はばれていますよ^^ということ。
最終更新:2011年08月08日 22:44