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<h2><span style="color:#000000;">Super Mario 63 アイテム一覧</span></h2> <p> </p> <h3><span style="color:#000000;">アイテム一覧</span></h3> <p><span style="color:#000000;">カギ、クルクルハート、各種スター、ポンプなどもこの項目で紹介する。</span></p> <h4><span style="color:#000000;">シャイン(Shine Sprite)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">「スーパーマリオサンシャイン」に登場したアイテム。これを取ればシナリオクリア。集めると、少しずつキノコ城が明るくなっていき、一定数集めると扉が開くなど行動範囲が広がる。緑色と赤色のものもあり、全部で<strong>64枚</strong>。ファイルセレクト画面にも表示される。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">スターコイン(Star Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">こちらも一定数集めるとキノコ城の扉Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳが開くなど行動範囲が広がり、また、Level Designerでロック(locked)されているものも使えるようになる。全部でシャインと同じく<strong>64枚</strong>。マリオサンシャインの青コインのようなもの。ファイルセレクト画面にも表示される。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:rgb(0,0,0);">カギ(Key)</span></h4> <p style="line-height:20.7999992370605px;"><span style="color:rgb(0,0,0);">クッパを倒すとゲットでき、キノコ城内の両開きの鍵付き扉(鍵扉)を開けることができる。こちらもファイルセレクト画面にも表示される。全部で2つだが、最終戦のクッパを倒すとファイルセレクト画面に表示されるカギの数が3つになる。紫色や赤色のものも存在し、特定のコースでロックされた扉や大砲を使うために探すことになる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">コイン(Yellow Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">マリオ64と違い、地上では<strong>5枚連続して取ると</strong>(P,O,W,E,Rの順に光っていき)<strong>ライフメーターが「1」回復</strong>する。水中では1枚取ると酸素メーターが「1」回復する。この仕様のため本作はコインの数が異様に多い。敵を倒すと出現するものもある。100枚取ると1UPする。コインのデザインは「ヨッシーアイランド」より。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">赤コイン(Red Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">赤いコイン。全てのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>8枚</strong>ずつ散らばっており、全て集めるとシャインが登場する。</span><span style="color:#000000;">取るとライフメーターが「1」回復、酸素メーターが「2」回復する。通常のコイン2枚分の価値。Level Designerでは何枚でも配置できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">青コイン(Blue Coin)</span></span></h4> <p><span style="color:#000000;">青いコイン。取るとライフメーターが「3」回復、酸素メーターが全回復する。さらに、ポンプの赤いゲージも全回復する。通常のコイン5枚分の価値。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">クルクルハート(Spining Heart)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">ピンク色でペラペラのハート。通過すると体力が全回復する。何度でも使える。Level Designerではアイテムとして配置できないが、後述する無敵スターでも全回復できるので、それを配置するとある程度代わりになるだろう。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">シルバースター(Silver Star)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">薄い銀色のスター。</span><span style="color:#000000;">ほとんどのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>5枚</strong>ずつ存在し、全て集めるとシャインが登場する。基本的に1エリアの狭い範囲で散らばっている。水中で取ると酸素メータが「3」回復する。Level Designerでは赤コインと同様にいくつでも配置できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">1UPキノコ(1-up Mushroom)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">取ると、残機が1増える。マリオサンシャインの効果音が使われている。Level Designerでは配置できるものの、ミスすると制作画面に戻ってしまう。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">はねスター(Wing Cap)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">白いスター。取るとはねマリオ(はねルイージ)になり、3段ジャンプかボディアタックをすると一定時間飛べるようになる。マリオ64のはね帽子のようなもの。操作は「</span><a href="//www37.atwiki.jp/iguza/pages/22.html">基本操作</a><span style="color:#000000;">」を参照。なお、「cap」は「帽子」という意味であるが、後述するメタルスターと無敵スターはこの単語が使われていないため、このwikiでは4種類のパワーアップアイテムを「○○スター」として取り扱う。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">スケスケスター(Invisibility Cap)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">半透明のスター。「invisibility」は不可視性という意味。取るとスケスケマリオ(スケスケルイージ)になり、一定時間金網や敵を通過できるようになる。溶岩、炎に触れるとダメージは受けないが跳び上がる。マリオ64のスケスケ帽子のようなもの。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">メタルスター(Metal Power-up)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">濃い灰色のスター。取ると</span><span style="color:#000000;">メタルマリオ(メタルルイージ)になり、毒ガスのダメージを受けなくなり、水に沈み、底で地上の動きができるようになり、溶岩の上を歩けるようになる。マリオ64のメタル帽子と異なり、敵に触れるとダメージを受ける。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">無敵スター(Invincibility Power</span><span style="color:#000000;">-up)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">虹色のスター。「invincibility」は無敵という意味。取ると無敵マリオ(無敵ルイージ)になり、体力が全回復し、一定時間触れるだけで敵を吹き飛ばせたり、壊せるブロックを近づいただけで破壊できるようになる。そして、溶岩の上を歩くことができる。この状態では完全無敵状態になり、潰されてもダメージを受けないが、穴に落ちると当然ミスなので注意。Level Designerではクルクルハートの代わりに配置することで代用できる。</span></p> <p> </p> <h3><span style="color:#000000;">ポンプ(The Flash Liquidizer Ultra Dousing Device - F.L.U.D.D.</span><span style="color:#000000;">)</span></h3> <h4><span style="color:#000000;">ホバーポンプ(Hover Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">青色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでホバーポンプが使用できるようになり、一定時間(赤いゲージがなくなるまで)空中移動できるようになる。マリオサンシャインのポンプ・ホバーノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横に噴射する。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ロケットポンプ(Rocket Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">赤色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでロケットポンプが使用できるようになり、かなり高くジャンプできるようになる。1回跳ぶのに長押ししてゲージをためる必要があり、水を「5」消費する。</span><span style="color:#000000;">マリオサンシャインのポンプ・ロケットノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横にかなりの勢いで移動できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ターボポンプ(Turbo Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">灰色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでターボポンプが使用できるようになり、高速ダッシュができるようになる。マリオサンシャインのポンプ・ターボノズルのようなもの。高速ダッシュでないと破壊できない壁も一部のステージに存在する。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ペットボトル小/大(Water Bottle/Mega Water Bottle)</span></h4> <p><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">ポンプの水を「</span>15」/<span style="color:#000000;">「50」補給できる。なお、「Level Designer専用版」では配置していても表示されない。</span></span></p> <p> </p>
<h2><span style="color:#000000;">Super Mario 63 アイテム一覧</span></h2> <p> </p> <h3><span style="color:#000000;">アイテム一覧</span></h3> <p><span style="color:#000000;">カギ、クルクルハート、各種スター、ポンプなどもこの項目で紹介する。</span></p> <h4><span style="color:#000000;">シャイン(Shine Sprite)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">「スーパーマリオサンシャイン」に登場したアイテム。これを取ればシナリオクリア。集めると、少しずつキノコ城が明るくなっていき、一定数集めると扉が開くなど行動範囲が広がる。緑色と赤色のものもあり、全部で<strong>64枚</strong>。ファイルセレクト画面にも表示される。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">スターコイン(Star Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">こちらも一定数集めるとキノコ城の扉Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳが開くなど行動範囲が広がり、また、Level Designerでロック(locked)されているものも使えるようになる。全部でシャインと同じく<strong>64枚</strong>。マリオサンシャインの青コインのようなもの。ファイルセレクト画面にも表示される。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:rgb(0,0,0);">カギ(Key)</span></h4> <p style="line-height:20.7999992370605px;"><span style="color:rgb(0,0,0);">クッパを倒すとゲットでき、キノコ城内の両開きの鍵付き扉(鍵扉)を開けることができる。こちらもファイルセレクト画面にも表示される。全部で2つだが、最終戦のクッパを倒すとファイルセレクト画面に表示されるカギの数が3つになる。紫色や赤色のものも存在し、特定のコースでロックされた扉や大砲を使うために探すことになる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">コイン(Yellow Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">マリオ64と違い、地上では<strong>5枚連続して取ると</strong>(P,O,W,E,Rの順に光っていき)<strong>ライフメーターが「1」回復</strong>する。水中では1枚取ると酸素メーターが「1」回復する。この仕様のため本作はコインの数が異様に多い。敵を倒すと出現するものもある。100枚取ると1UPする。コインのデザインは「ヨッシーアイランド」より。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">赤コイン(Red Coin)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">赤いコイン。全てのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>8枚</strong>ずつ散らばっており、全て集めるとシャインが登場する。</span><span style="color:#000000;">取るとライフメーターが「1」回復、酸素メーターが「2」回復する。通常のコイン2枚分の価値。Level Designerでは何枚でも配置できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">青コイン(Blue Coin)</span></span></h4> <p><span style="color:#000000;">青いコイン。取るとライフメーターが「3」回復、酸素メーターが全回復する。さらに、ポンプの赤いゲージも全回復する。通常のコイン5枚分の価値。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">クルクルハート(Spining Heart)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">ピンク色でペラペラのハート。通過すると体力が全回復する。何度でも使える。Level Designerではアイテムとして配置できないが、後述する無敵スターでも全回復できるので、それを配置するとある程度代わりになるだろう。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">シルバースター(Silver Star)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">薄い銀色のスター。</span><span style="color:#000000;">ほとんどのナンバリングコースおよび一部のコースに<strong>5枚</strong>ずつ存在し、全て集めるとシャインが登場する。基本的に1エリアの狭い範囲で散らばっている。水中で取ると酸素メータが「3」回復する。Level Designerでは赤コインと同様にいくつでも配置できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">1UPキノコ(1-up Mushroom)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">取ると、残機が1増える。マリオサンシャインの効果音が使われている。Level Designerでは配置できるものの、ミスすると制作画面に戻ってしまう。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">はねスター(Wing Cap)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">白いスター。取るとはねマリオ(はねルイージ)になり、3段ジャンプかボディアタックをすると一定時間飛べるようになる。マリオ64のはね帽子のようなもの。操作は「</span><a href="https://w.atwiki.jp/iguza/pages/22.html">基本操作</a><span style="color:#000000;">」を参照。なお、「cap」は「帽子」という意味であるが、後述するメタルスターと無敵スターはこの単語が使われていないため、このwikiでは4種類のパワーアップアイテムを「○○スター」として取り扱う。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">スケスケスター(Invisibility Cap)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">半透明のスター。「invisibility」は不可視性という意味。取るとスケスケマリオ(スケスケルイージ)になり、一定時間金網や敵を通過できるようになる。溶岩、炎に触れるとダメージは受けないが跳び上がる。マリオ64のスケスケ帽子のようなもの。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">メタルスター(Metal Power-up)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">濃い灰色のスター。取ると</span><span style="color:#000000;">メタルマリオ(メタルルイージ)になり、毒ガスのダメージを受けなくなり、水に沈み、底で地上の動きができるようになり、溶岩の上を歩けるようになる。マリオ64のメタル帽子と異なり、敵に触れるとダメージを受ける。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">無敵スター(Invincibility Power</span><span style="color:#000000;">-up)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">虹色のスター。「invincibility」は無敵という意味。取ると無敵マリオ(無敵ルイージ)になり、体力が全回復し、一定時間触れるだけで敵を吹き飛ばせたり、壊せるブロックを近づいただけで破壊できるようになる。そして、溶岩の上を歩くことができる。この状態では完全無敵状態になり、潰されてもダメージを受けないが、穴に落ちると当然ミスなので注意。Level Designerではクルクルハートの代わりに配置することで代用できる。</span></p> <p> </p> <h3><span style="color:#000000;">ポンプ(The Flash Liquidizer Ultra Dousing Device - F.L.U.D.D.</span><span style="color:#000000;">)</span></h3> <h4><span style="color:#000000;">ホバーポンプ(Hover Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">青色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでホバーポンプが使用できるようになり、一定時間(赤いゲージがなくなるまで)空中移動できるようになる。マリオサンシャインのポンプ・ホバーノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横に噴射する。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ロケットポンプ(Rocket Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">赤色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでロケットポンプが使用できるようになり、かなり高くジャンプできるようになる。1回跳ぶのに長押ししてゲージをためる必要があり、水を「5」消費する。</span><span style="color:#000000;">マリオサンシャインのポンプ・ロケットノズルのようなもの。なお、しゃがみ状態などの時に使うと横にかなりの勢いで移動できる。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ターボポンプ(Turbo Fludd)</span></h4> <p><span style="color:#000000;">灰色のボックスを壊すと出現。取ると、[C]キーでターボポンプが使用できるようになり、高速ダッシュができるようになる。マリオサンシャインのポンプ・ターボノズルのようなもの。高速ダッシュでないと破壊できない壁も一部のステージに存在する。</span></p> <p> </p> <h4><span style="color:#000000;">ペットボトル小/大(Water Bottle/Mega Water Bottle)</span></h4> <p><span style="color:#000000;"><span style="color:#000000;">ポンプの水を「</span>15」/<span style="color:#000000;">「50」補給できる。なお、「Level Designer専用版」では配置していても表示されない。</span></span></p> <p> </p>

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