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*Super Mario 63 Level Designer関連/Place Items #contents_line(level=2,sep=/) **ステージコードの解説 コードは、(1)コース情報(Course Info),(2)地形(Place Tiles),(3)アイテム(Place Items)で構成されている。 そのうち、ここでは(1)と(3)を解説する。 サンプル 25x17~0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15* 2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2T2Z0*221*~1,64,416,0,0,Right| 132,192,426,1,0|6,480,304|139,320,406,1,0|30,480,388,1,0~4~3~My%20Level -最初の[25x17]はステージの範囲を表す。x(横)の広さが「25」でy(縦)の広さが「17」。なお、これは最も小さい範囲である。 -最後の[4~3~My%20Level]は、Music(「4」つ目)とBackground(「3」つ目)とNameを表している。Nameにおいて、[%20]は半角のスペースを表す。なお、MusicとBackgroundの値を「0」にすると、それぞれ、「なし」,「青色」になる。 -[1,64,832,0,0,Right|132,192,842,1,0|6,480,720|139,320,822,1,0|30,480,804,1,0]は置いたアイテムのコードである。コードとコードの間は[|]で区切ってある。 -残りの地形のコードと組み合わせて、1つのコードとなる。なお、[~]でそれぞれのコードを区切っている。 ***英単語・コードの意味の補足説明 |CENTER:英単語|CENTER:意味|h |Cancel/Apply|数値などを変更した内容を「取り消す(キャンセル)」/「適用する(反映する)」| |~|※数値などを変更した場合、Applyを押さないとそれらが変わらない| |番号,x値,y値|コードに割り当てられた番号と、座標位置| |Direction(Left/Right)|「マリオの向き」や「回転する方向」が、「左」か「右」か| |x(Right/Left/none)|「横」に動く方向が、最初、「右」か「左」か、または「動かない」か| |y(Up/Down/none)|「縦」に動く方向が、最初、「上」か「下」か、または「動かない」か| |size(1/2/3)|「リフトのサイズ」が、「1」か「2」か「3」か| |mirror(あり/なし)|「反転」するか、しないか(コードでは「0」か「1」かで判断される)| |chase?(あり/なし)|「追跡(追いかける)」するか、しないか(コードでは「0」か「1」かで判断される)| |length値,depth値|水の「(横の)長さ」、「深さ」の値 ※デフォルトではそれぞれ「400」,「500」| |fall/rise,range|ドッスンの「落下」/「上昇」速度,近づくと反応して落下する「範囲」| ***ウィンドウの一例 |>|CENTER:BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(red):×| |>|>|CENTER:BGCOLOR(silver):18 Flipping Platform| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):&font(white){アイテム}&br()&font(white){の画像}|CENTER:BGCOLOR(silver):_x:|208| |~|CENTER:BGCOLOR(silver):_y:|784| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):&font(red){&bold(){Delete}}|CENTER:BGCOLOR(silver):speed:|2| |~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&font(yellow){&bold(){↙ ̄} 90 &bold(){ ̄↘}}| ※(1)必要な情報は、(2)コードでは |(1)番号,x値,y値,speed値,角度|⇒|(2)18,208,784,2,90| と、数値(やRightなどの英語)とカンマで簡潔に表示される。 ***アイコン左(シャインなど)のアイテムコード #region(日本語訳他) 1.スタート位置/2.黄コイン/3.赤コイン/4.青コイン/5.シルバースター/6.シャイン/7.動く緑リフト/8.回転リフト/9.回転移動ブロック/10.丸太/11.落下丸太/12-15.シーソー/16-17.水に浮く床/18-19.羽根車/20-23.時計(振り子・秒針)/24-27.トライアングル/28-36.すり抜け床/37.スターリング/38.水/39.ドア/40.入れる土管/41-42.入れない土管/43.水平線/44.ドッスン/45.炎(火柱) 〈43.水平線の用途〉エリアを横に区切り、2~nエリアに分割する。ただし、分けられるエリアは両方とも十分な広さでないと線が赤く光り、その状態では配置することができない #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Start Position|番号,x値,y値,Xspeed値,Yspeed値,Direction(Left/Right)|1,64,832,0,0,Right| |RIGHT:2|Yellow Coin|番号,x値,y値|2,50,759| |RIGHT:3|Red Coin|~|3,121,755| |RIGHT:4|Blue Coin|~|4,178,786| |RIGHT:5|Silver Star|~|5,139,811| |RIGHT:6|Shine Sprite|~|6,152,852| |RIGHT:7|Moving Green Platform|番号,x値,y値,xspeed値,yspeed値,xlength値,ylength値,xoffset値,yoffset値,x(Right/Left/none),y(Up/Down/none),acceleration値,size(1/2/3),touch-n-go(なし:none/あり:count値),count値|7,3,833,3,7,30,40,5,6,&br()Right,Up,0.5,2,1,25| |RIGHT:8|Circle Platform [Circle Green Platform]|番号,x値,y値,speed値,platform count値,radius値,offset値,size(1/2/3)|8,91,756,4,2,50,0,1| |RIGHT:9|Rotating Block [Rotating and Moving Block]|番号,x値,y値,xspeed値,yspeed値,xlength値,ylength値,xoffset値,yoffset値,x(Right/Left/none),y(Up/Down/none),acceleration値,size値,block type値,rotation speed値,wait time値,direction(Left/Right)|9,34,764,1,4,20,50,3,6,Right,&br()Up,0.5,90,10,Left,7,80,1| |10|Log|番号,x値,y値|10,74,729| |11|Falling Log|~|11,3,700| |12|Tipping Log Small|~|12,106,678| |13|Tipping Log Medium|~|13,125,871| |14|Tipping Log Large|~|14,94,782| |15|Tipping Log Extra Large|~|15,141,753| |16|Floating Platform|~|16,154,709| |17|Floating Platform Large|~|17,115,808| |18|Flipping Platform|番号,x値,y値,speed値,角度|18,66,668,2,0| |19|Flipping Platform Large|~|19,33,727,2,0| |20|clock|番号,x値,y値|20,182,678| |21|clock|~|21,136,741| |22|clock|~|22,166,690| |23|clock|~|23,117,723| |24|triangle|~|24,72,675| |25|triangle|~|25,15,696| |26|triangle|~|26,200,685| |27|triangle|~|27,110,758| |28|Bone Platform|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|28,17,657,1,0| |29|Metal Platform|~|29,81,658,1,0| |30|Metal Platform Large|~|30,21,702,1,0| |31|Cloud Small|~|31,117,680,1,0| |32|Cloud Medium|~|32,26,746,1,0| |33|Cloud Large|~|33,112,720,1,0| |34|Cloud Extra Large|~|34,142,696,1,0| |35|Bridge|~|35,42,763,1,0| |36|Snowy Platform|~|36,113,751,1,0| |37|Sling Star|番号,x値,y値,speed値,角度|37,58,716,15,0| |38|Water|番号,x値,y値,角度,length値,depth値|38,60,873,0,500,400| |39|Door|番号,x値,y値,target x値,target y値,frame値|39,15,846,145,727,1| |40|Warp Pipe Top|番号,x値,y値,target x値,target y値|40,5,856,166,771| |41|Warp Pipe Base|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|41,5,912,1,0| |42|Warp Pipe Top (no warp)|~|42,170,800,1,0| |43|Horizontal Level [Horizontal Level Transition]|番号,x値,y値|43,800,777| |44|Thwomp|番号,x値,y値,offset値,waittime値,groundwaittime値,fallspeed値,fallaccel値,riseaccel値,risespeed値,range値,chase?(あり/なし)|44,101,756,0,12,16,&br()7,1,0.1,3,30,1| |45|Flame Tower|番号,x値,y値,角度,scale x値,scale y値,on wait値,off wait値,disabled?(あり/なし),offset値,start off?(あり/なし)|45,138,773,20,100,&br()300,64,92,0,3,1| ***アイコン中央(クリボーなどの敵キャラ)のアイテムコード #region(日本語訳) 1-21.敵キャラ一覧の並びと同じ。1-3.クリボー/4-5.ヘイホー/6.ノコノコ/7.パタパタ/8.コウラ/9.ボム兵/10-11.どんけつ/12-13.プクプク/14-15.テレサ/16-17.ペンギン/18.あほーどり/19.ほねあほーどり/20.ほねあほーむし/21.キラー砲台/22.蝶々/23.看板/24.?スイッチ/25-26.ペットボトル/27.1UPキノコ/28.はねスター/29.スケスケスター/30.メタルスター/31.無敵スター/32.ホバーポンプ/33.ロケットポンプ/34.ターボポンプ #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Goomba|番号,x値,y値,mirror(あり/なし)|51,168,793,1| |RIGHT:2|Huge Goomba|~|52,205,764,1| |RIGHT:3|Mini Goomba|~|53,164,819,1| |RIGHT:4|Shy-guy|~|54,165,746,1| |RIGHT:5|Flying Shy-guy|~|55,103,752,1| |RIGHT:6|Koopa|~|56,49,755,1| |RIGHT:7|Flying Koopa|~|57,131,756,1| |RIGHT:8|Koopa Shell|~|58,80,787,1| |RIGHT:9|Bob-omb|~|59,31,782,1| |10|Bully|~|60,177,824,1| |11|Big Bully|~|61,4,782,1| |12|Cheep Cheep|~|62,99,751,1| |13|Mega Cheep Cheep|~|63,53,791,1| |14|Boo|~|64,122,777,1| |15|Big Boo|~|65,30,836,1| |16|Penguin|~|66,139,777,1| |17|Flying Penguin|~|67,96,773,1| |18|Goonie|~|68,73,761,1| |19|Skelegoonie|~|69,127,746,1| |20|Wingless Skelegoonie|~|70,91,815,1| |21|Bullet Bills|番号,x値,y値,direction(Left/Both/Right),角度,speed値,wait値,offset値,color値,chase?(あり/なし)|71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0| |22|Butterfly|番号,x値,y値,mirror(あり/なし)|72,132,809,1| |23|Sign|番号,x値,y値,内容(キーボードで直接入力)|73,129,730,This%20is%&br()20a%20sign%2E%2E%2E| |24|Orange Block Switch|番号,x値,y値,Duration値|74,81,764,20| |25|Water Bottle|番号,x値,y値|75,147,772| |26|Mega Water Bottle|~|76,126,754| |27|1-up Mushroom|~|77,90,765| |28|Wing Cap|番号,x値,y値,Duration値|78,107,731,30| |29|Invisibility Cap|~|79,126,767,30| |30|Metal Power-up|~|80,136,800,30| |31|Invincibility Power-up|~|81,145,858,30| |32|Hover Fludd|番号,x値,y値|82,188,741| |33|Rocket Fludd|~|83,186,780| |34|Turbo Fludd|~|84,196,821| ***アイコン右(矢印や木など)のアイテムコード #region(日本語訳他) 1-11.木・サボテン・茂み/12.倒木/13.平たいキノコ/14-15.キノコの体/16-18.ねじれた木/19-20.ツル/21-26.洞窟の胞子・植物/27-28.ホワイトツリー/29-37.岩/38-39.雪の積もった岩/40-43.矢印/44-45.柵 〈乗ることができるもの〉12,13,21,22, 29-39 #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Tree 64|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|101,76,769,1,0| |RIGHT:2|Mega Tree 64|~|102,8,747,1,0| |RIGHT:3|Cactus Tree|~|103,107,738,1,0| |RIGHT:4|Bushy Tree Tall|~|104,17,810,1,0| |RIGHT:5|Bushy Tree|~|105,113,760,1,0| |RIGHT:6|Bushes|~|106,32,816,1,0| |RIGHT:7|Mega Bushes|~|107,71,764,1,0| |RIGHT:8|Tree|~|108,164,756,1,0| |RIGHT:9|Small Tree|~|109,85,784,1,0| |10|Flowery Tree|~|110,35,842,1,0| |11|Tall Leafy Tree|~|111,45,795,1,0| |12|Moss Log|~|112,92,790,1,0| |13|Mushroom Top|~|113,61,782,1,0| |14|Mushroom Body|~|114,158,792,1,0| |15|Mushroom Curve|~|115,102,813,1,0| |16|Twisted Tree Top|~|116,58,869,1,0| |17|Twisted Tree Body|~|117,118,790,1,0| |18|Twisted Tree Base|~|118,89,879,1,0| |19|Vine End|~|119,123,809,1,0| |20|Vine Body|~|120,17,817,1,0| |21|Cave Spore|~|121,24,767,1,0| |22|Cave Spore Mini|~|122,61,753,1,0| |23|Cave Plant|~|123,12,816,1,0| |24|Tall Cave Tree|~|124,98,765,1,0| |25|Cave Tree|~|125,34,865,1,0| |26|Unblossomed|~|126,160,741,1,0| |27|Snowy Tree|~|127,17,740,1,0| |28|Large Snowy Tree|~|128,187,739,1,0| |29|Large Grey Rock|~|129,86,817,1,0| |30|Grey Rock|~|130,118,769,1,0| |31|Flat Grey Rock|~|131,2,900,1,0| |32|Square Grey Rock|~|132,20,684,1,0| |33|Small Square Rock|~|133,118,673,1,0| |34|Flat Brown Rock|~|134,223,655,1,0| |35|Brown Rock|~|135,65,918,1,0| |36|Large Brown Rock|~|136,274,675,1,0| |37|Mossy Rock|~|137,115,700,1,0| |38|Tall Mountain Rock|~|138,276,725,1,0| |39|Wide Mountain Rock|~|139,40,696,1,0| |40|Arrow|~|140,54,884,1,0| |41|Moving Arrow|~|141,81,890,1,0| |42|Invisibility Arrow|~|142,103,911,1,0| |43|Metal Arrow|~|143,60,899,1,0| |44|Fence|~|144,233,818,1,0| |45|Long Fence|~|145,161,841,1,0| ***触れられないアイテム・敵・障害物 面倒な作業になるが、コースコードから適当なアイテムコードの番号(例:黄コイン:&bold(){2},50,759)に[0]をつける(例:&bold(){02},50,759)と、undefinedという名前になり、アイテムとして機能しなくなり触れられなくなる(背景扱い)。取れないシャインは、これで作ることができる。 |CENTER:名前|CENTER:コード|h |~|&u(){番号},x値,y値|h |シャイン|&bold(){6},152,852| |undefined|&bold(){06},152,852| ***黒い縦線について 水平線:&bold(){43},800,777に[0]をつける(&bold(){043},800,777)と、&bold(){黒い縦線}が背景として残る。 &arrow(6)-32,0,32,64,96,128,160,……というように、[32]ずつ置いていくと、メモリの縦線と重なる。 |043,&bold(){-32},304|043,&bold(){0},304|043,&bold(){32},304|043,&bold(){64},304|043,&bold(){96},304|043,&bold(){128},304|043,&bold(){160},304|……| &arrow(6)(4番目の数は[0]として)5番目の数を入力すると、&bold(){角度}を変えられる。 |1,2,3,&u(){4,5(角度)}|h |043,160,304,0,&bold(){70}| ***キラーの色について 最初から虹色にすることはできない。虹色にするには、面倒な作業になるが、コースコードから[71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0]というキラーのコードを見つけ、色の値を[1]から[0]に変更する(書き換える)とできる。 |CENTER:色|CENTER:コード|h |~|番号,x値,y値,direction(左/両方/右),角度,speed値,wait値,offset値,&u(){color値},chase?|h |赤|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){1},0| |黄|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){2},0| |緑|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){3},0| |水|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){4},0| |青|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){5},0| |紫|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){6},0| |黒|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){7},0| |白|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){8},0| |茶|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){9},0| |MIDDLE:虹|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){0},0| |~|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){NaN},0| ***speed値について 上限を超えた値(例:「100」)にするには、面倒な作業になるが、コースコードからキラーやリフト、羽根車などのコード(例:キラー[71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0])を見つけ、スピードの値を[100]に書き換えるとできる。なお、[-3]などマイナスの値にすると、反対方向に動く。 |速度|番号,x値,y値,direction(左/両方/右),角度,&u(){speed値},wait値,offset値,color値,chase?|h |RIGHT:&bold(){3}|71,170,809,Both,90,&bold(){3},100,50,1,0| |RIGHT:&bold(){100}|71,170,809,Both,90,&bold(){100},100,50,1,0| |RIGHT:&bold(){-3}|71,170,809,Both,90,&bold(){-3},100,50,1,0| ***「キーボードで直接入力」について コースの名前・看板の内容を入力する際、日本語はもちろんのこと、htmlタグも使うことができる。 |CENTER:htmlタグ|>|CENTER:効果|h |<b>テキスト</b>|「テキスト」が(に)|(わずかに)太字| |<i>テキスト</i>|~|斜字| |<u>テキスト</u>|~|下線| |<font color="#222222">テキスト</font>|~|黒| |<font color="#FF1000">テキスト</font>|~|赤| |<font color="#FF7800">テキスト</font>|~|橙| |<font color="#FFFF40">テキスト</font>|~|黄| |<font color="#40FF40">テキスト</font>|~|緑| |<font color="#4040FF">テキスト</font>|~|青| |<font color="#40FFFF">テキスト</font>|~|水| |<font color="#FFFFFF">テキスト</font>|~|白| |<font size="50">テキスト</font>|~|文字サイズ変更(「50」)| |<font face="Candles">Abc123</font>|「Abc123」(半角英数字)が|書体(文字の形)変化| |<font face ="monotype corsiva">Abc123</font>|~|~| |<font face="Impact"> Abc123</font>|~|~| ***サンプル2 25x17~0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2T2Z0*221*~1,64,416,0,0,Right|132,192,426,1,0|6,480,304|139,320,406,1,0|30,480,388,1,0|06,320,304|73,192,404,%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%23FF1000%22%3E%EF%BC%91%3C%2Ffont%3E%0D%3Cb%3E%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%234040FF%22%3E%EF%BC%92%3C%2Ffont%3E%3C%2Fb%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%23FFFF40%22%3E%EF%BC%93%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%2340FF40%22%3E%EF%BC%94%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20size%3D%2250%22%3E%EF%BC%95%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cu%3E%EF%BC%96%3C%2Fu%3E|043,-32,304,0,0|043,0,304,0,0|043,32,304,0,0|043,64,304,0,0|043,96,304,0,0|043,128,304,0,0|043,160,304,0,70|71,272,438,Left,0,-3,100,0,0,1|71,480,373,Left,0,20,100,0,1,0|73,608,340,%3Cfont%20face%3D%22Candles%22%3E1234%3C%2Ffont%3E%0D%3Cfont%20face%20%3D%22monotype%20corsiva%22%3E5678%3C%2Ffont%3E|35,608,390,1,0~0~0~%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%92 最初の「サンプル」がこんな風に。
*Super Mario 63 Level Designer関連/Place Items #contents_line(level=2,sep=/) **ステージコードの解説 コードは、(1)コース情報(Course Info),(2)地形(Place Tiles),(3)アイテム(Place Items)で構成されている。 そのうち、ここでは(1)と(3)を解説する。 サンプル 25x17~0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15* 2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2T2Z0*221*~1,64,416,0,0,Right| 132,192,426,1,0|6,480,304|139,320,406,1,0|30,480,388,1,0~4~3~My%20Level -最初の[25x17]はステージの範囲を表す。x(横)の広さが「25」でy(縦)の広さが「17」。なお、これは最も小さい範囲である。 -最後の[4~3~My%20Level]は、Music(「4」つ目)とBackground(「3」つ目)とNameを表している。Nameにおいて、[%20]は半角のスペースを表す。なお、MusicとBackgroundの値を「0」にすると、それぞれ、「なし」,「青色」になる。 -[1,64,832,0,0,Right|132,192,842,1,0|6,480,720|139,320,822,1,0|30,480,804,1,0]は置いたアイテムのコードである。コードとコードの間は[|]で区切ってある。 -残りの地形のコードと組み合わせて、1つのコードとなる。なお、[~]でそれぞれのコードを区切っている。 ***英単語・コードの意味の補足説明 |CENTER:英単語・コード|CENTER:意味|h |Cancel/Apply|数値などを変更した内容を「取り消す(キャンセル)」/「適用する(反映する)」| |~|※数値などを変更した場合、Applyを押さないとそれらが変わらない| |番号,x値,y値|コードに割り当てられた番号と、座標位置| |Direction(Left/Right)|「マリオの向き」や「回転する方向」が、「左」か「右」か| |x(Right/Left/none)|「横」に動く方向が、最初、「右」か「左」か、または「動かない」か| |y(Up/Down/none)|「縦」に動く方向が、最初、「上」か「下」か、または「動かない」か| |size(1/2/3)|「リフトのサイズ」が、「1」か「2」か「3」か| |mirror(あり/なし)|「反転」するか、しないか(コードでは「0」か「1」かで判断される)| |chase?(あり/なし)|「追跡(追いかける)」するか、しないか(コードでは「0」か「1」かで判断される)| |length値,depth値|水の「(横の)長さ」、「深さ」の値 ※デフォルトではそれぞれ「400」,「500」| |fall/rise,range|ドッスンの「落下」/「上昇」速度,近づくと反応して落下する「範囲」| ***ウィンドウの一例 |>|CENTER:BGCOLOR(silver):|CENTER:BGCOLOR(red):×| |>|>|CENTER:BGCOLOR(silver):18 Flipping Platform| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):&font(white){アイテム}&br()&font(white){の画像}|CENTER:BGCOLOR(silver):_x:|208| |~|CENTER:BGCOLOR(silver):_y:|784| |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):&font(red){&bold(){Delete}}|CENTER:BGCOLOR(silver):speed:|2| |~|>|CENTER:BGCOLOR(silver):&font(yellow){&bold(){↙ ̄} 90 &bold(){ ̄↘}}| ※(1)必要な情報は、(2)コードでは |(1)番号,x値,y値,speed値,角度|⇒|(2)18,208,784,2,90| と、数値(やRightなどの英語)とカンマで簡潔に表示される。 ***アイコン左(シャインなど)のアイテムコード #region(日本語訳他) 1.スタート位置/2.黄コイン/3.赤コイン/4.青コイン/5.シルバースター/6.シャイン/7.動く緑リフト/8.回転リフト/9.回転移動ブロック/10.丸太/11.落下丸太/12-15.シーソー/16-17.水に浮く床/18-19.羽根車/20-23.時計(振り子・秒針)/24-27.トライアングル/28-36.すり抜け床/37.スターリング/38.水/39.ドア/40.入れる土管/41-42.入れない土管/43.水平線/44.ドッスン/45.炎(火柱) 〈43.水平線の用途〉エリアを横に区切り、2~nエリアに分割する。ただし、分けられるエリアは両方とも十分な広さでないと線が赤く光り、その状態では配置することができない #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Start Position|番号,x値,y値,Xspeed値,Yspeed値,Direction(Left/Right)|1,64,832,0,0,Right| |RIGHT:2|Yellow Coin|番号,x値,y値|2,50,759| |RIGHT:3|Red Coin|~|3,121,755| |RIGHT:4|Blue Coin|~|4,178,786| |RIGHT:5|Silver Star|~|5,139,811| |RIGHT:6|Shine Sprite|~|6,152,852| |RIGHT:7|Moving Green Platform|番号,x値,y値,xspeed値,yspeed値,xlength値,ylength値,xoffset値,yoffset値,x(Right/Left/none),y(Up/Down/none),acceleration値,size(1/2/3),touch-n-go(なし:none/あり:count値),count値|7,3,833,3,7,30,40,5,6,&br()Right,Up,0.5,2,1,25| |RIGHT:8|Circle Platform [Circle Green Platform]|番号,x値,y値,speed値,platform count値,radius値,offset値,size(1/2/3)|8,91,756,4,2,50,0,1| |RIGHT:9|Rotating Block [Rotating and Moving Block]|番号,x値,y値,xspeed値,yspeed値,xlength値,ylength値,xoffset値,yoffset値,x(Right/Left/none),y(Up/Down/none),acceleration値,size値,block type値,rotation speed値,wait time値,direction(Left/Right)|9,34,764,1,4,20,50,3,6,Right,&br()Up,0.5,90,10,Left,7,80,1| |10|Log|番号,x値,y値|10,74,729| |11|Falling Log|~|11,3,700| |12|Tipping Log Small|~|12,106,678| |13|Tipping Log Medium|~|13,125,871| |14|Tipping Log Large|~|14,94,782| |15|Tipping Log Extra Large|~|15,141,753| |16|Floating Platform|~|16,154,709| |17|Floating Platform Large|~|17,115,808| |18|Flipping Platform|番号,x値,y値,speed値,角度|18,66,668,2,0| |19|Flipping Platform Large|~|19,33,727,2,0| |20|clock|番号,x値,y値|20,182,678| |21|clock|~|21,136,741| |22|clock|~|22,166,690| |23|clock|~|23,117,723| |24|triangle|~|24,72,675| |25|triangle|~|25,15,696| |26|triangle|~|26,200,685| |27|triangle|~|27,110,758| |28|Bone Platform|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|28,17,657,1,0| |29|Metal Platform|~|29,81,658,1,0| |30|Metal Platform Large|~|30,21,702,1,0| |31|Cloud Small|~|31,117,680,1,0| |32|Cloud Medium|~|32,26,746,1,0| |33|Cloud Large|~|33,112,720,1,0| |34|Cloud Extra Large|~|34,142,696,1,0| |35|Bridge|~|35,42,763,1,0| |36|Snowy Platform|~|36,113,751,1,0| |37|Sling Star|番号,x値,y値,speed値,角度|37,58,716,15,0| |38|Water|番号,x値,y値,角度,length値,depth値|38,60,873,0,500,400| |39|Door|番号,x値,y値,target x値,target y値,frame値|39,15,846,145,727,1| |40|Warp Pipe Top|番号,x値,y値,target x値,target y値|40,5,856,166,771| |41|Warp Pipe Base|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|41,5,912,1,0| |42|Warp Pipe Top (no warp)|~|42,170,800,1,0| |43|Horizontal Level [Horizontal Level Transition]|番号,x値,y値|43,800,777| |44|Thwomp|番号,x値,y値,offset値,waittime値,groundwaittime値,fallspeed値,fallaccel値,riseaccel値,risespeed値,range値,chase?(あり/なし)|44,101,756,0,12,16,&br()7,1,0.1,3,30,1| |45|Flame Tower|番号,x値,y値,角度,scale x値,scale y値,on wait値,off wait値,disabled?(あり/なし),offset値,start off?(あり/なし)|45,138,773,20,100,&br()300,64,92,0,3,1| ***アイコン中央(クリボーなどの敵キャラ)のアイテムコード #region(日本語訳) 1-21.敵キャラ一覧の並びと同じ。1-3.クリボー/4-5.ヘイホー/6.ノコノコ/7.パタパタ/8.コウラ/9.ボム兵/10-11.どんけつ/12-13.プクプク/14-15.テレサ/16-17.ペンギン/18.あほーどり/19.ほねあほーどり/20.ほねあほーむし/21.キラー砲台/22.蝶々/23.看板/24.?スイッチ/25-26.ペットボトル/27.1UPキノコ/28.はねスター/29.スケスケスター/30.メタルスター/31.無敵スター/32.ホバーポンプ/33.ロケットポンプ/34.ターボポンプ #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Goomba|番号,x値,y値,mirror(あり/なし)|51,168,793,1| |RIGHT:2|Huge Goomba|~|52,205,764,1| |RIGHT:3|Mini Goomba|~|53,164,819,1| |RIGHT:4|Shy-guy|~|54,165,746,1| |RIGHT:5|Flying Shy-guy|~|55,103,752,1| |RIGHT:6|Koopa|~|56,49,755,1| |RIGHT:7|Flying Koopa|~|57,131,756,1| |RIGHT:8|Koopa Shell|~|58,80,787,1| |RIGHT:9|Bob-omb|~|59,31,782,1| |10|Bully|~|60,177,824,1| |11|Big Bully|~|61,4,782,1| |12|Cheep Cheep|~|62,99,751,1| |13|Mega Cheep Cheep|~|63,53,791,1| |14|Boo|~|64,122,777,1| |15|Big Boo|~|65,30,836,1| |16|Penguin|~|66,139,777,1| |17|Flying Penguin|~|67,96,773,1| |18|Goonie|~|68,73,761,1| |19|Skelegoonie|~|69,127,746,1| |20|Wingless Skelegoonie|~|70,91,815,1| |21|Bullet Bills|番号,x値,y値,direction(Left/Both/Right),角度,speed値,wait値,offset値,color値,chase?(あり/なし)|71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0| |22|Butterfly|番号,x値,y値,mirror(あり/なし)|72,132,809,1| |23|Sign|番号,x値,y値,内容(キーボードで直接入力)|73,129,730,This%20is%&br()20a%20sign%2E%2E%2E| |24|Orange Block Switch|番号,x値,y値,Duration値|74,81,764,20| |25|Water Bottle|番号,x値,y値|75,147,772| |26|Mega Water Bottle|~|76,126,754| |27|1-up Mushroom|~|77,90,765| |28|Wing Cap|番号,x値,y値,Duration値|78,107,731,30| |29|Invisibility Cap|~|79,126,767,30| |30|Metal Power-up|~|80,136,800,30| |31|Invincibility Power-up|~|81,145,858,30| |32|Hover Fludd|番号,x値,y値|82,188,741| |33|Rocket Fludd|~|83,186,780| |34|Turbo Fludd|~|84,196,821| ***アイコン右(矢印や木など)のアイテムコード #region(日本語訳他) 1-11.木・サボテン・茂み/12.倒木/13.平たいキノコ/14-15.キノコの体/16-18.ねじれた木/19-20.ツル/21-26.洞窟の胞子・植物/27-28.ホワイトツリー/29-37.岩/38-39.雪の積もった岩/40-43.矢印/44-45.柵 〈乗ることができるもの〉12,13,21,22, 29-39 #endregion ||CENTER:名前|CENTER:コードの意味|CENTER:コードの例|h |RIGHT:1|Tree 64|番号,x値,y値,mirror(あり/なし),角度|101,76,769,1,0| |RIGHT:2|Mega Tree 64|~|102,8,747,1,0| |RIGHT:3|Cactus Tree|~|103,107,738,1,0| |RIGHT:4|Bushy Tree Tall|~|104,17,810,1,0| |RIGHT:5|Bushy Tree|~|105,113,760,1,0| |RIGHT:6|Bushes|~|106,32,816,1,0| |RIGHT:7|Mega Bushes|~|107,71,764,1,0| |RIGHT:8|Tree|~|108,164,756,1,0| |RIGHT:9|Small Tree|~|109,85,784,1,0| |10|Flowery Tree|~|110,35,842,1,0| |11|Tall Leafy Tree|~|111,45,795,1,0| |12|Moss Log|~|112,92,790,1,0| |13|Mushroom Top|~|113,61,782,1,0| |14|Mushroom Body|~|114,158,792,1,0| |15|Mushroom Curve|~|115,102,813,1,0| |16|Twisted Tree Top|~|116,58,869,1,0| |17|Twisted Tree Body|~|117,118,790,1,0| |18|Twisted Tree Base|~|118,89,879,1,0| |19|Vine End|~|119,123,809,1,0| |20|Vine Body|~|120,17,817,1,0| |21|Cave Spore|~|121,24,767,1,0| |22|Cave Spore Mini|~|122,61,753,1,0| |23|Cave Plant|~|123,12,816,1,0| |24|Tall Cave Tree|~|124,98,765,1,0| |25|Cave Tree|~|125,34,865,1,0| |26|Unblossomed|~|126,160,741,1,0| |27|Snowy Tree|~|127,17,740,1,0| |28|Large Snowy Tree|~|128,187,739,1,0| |29|Large Grey Rock|~|129,86,817,1,0| |30|Grey Rock|~|130,118,769,1,0| |31|Flat Grey Rock|~|131,2,900,1,0| |32|Square Grey Rock|~|132,20,684,1,0| |33|Small Square Rock|~|133,118,673,1,0| |34|Flat Brown Rock|~|134,223,655,1,0| |35|Brown Rock|~|135,65,918,1,0| |36|Large Brown Rock|~|136,274,675,1,0| |37|Mossy Rock|~|137,115,700,1,0| |38|Tall Mountain Rock|~|138,276,725,1,0| |39|Wide Mountain Rock|~|139,40,696,1,0| |40|Arrow|~|140,54,884,1,0| |41|Moving Arrow|~|141,81,890,1,0| |42|Invisibility Arrow|~|142,103,911,1,0| |43|Metal Arrow|~|143,60,899,1,0| |44|Fence|~|144,233,818,1,0| |45|Long Fence|~|145,161,841,1,0| ***触れられないアイテム・敵・障害物 面倒な作業になるが、コースコードから適当なアイテムコードの番号(例:黄コイン:&bold(){2},50,759)に[0]をつける(例:&bold(){02},50,759)と、undefinedという名前になり、アイテムとして機能しなくなり触れられなくなる(背景扱い)。取れないシャインは、これで作ることができる。 |CENTER:名前|CENTER:コード|h |~|&u(){番号},x値,y値|h |シャイン|&bold(){6},152,852| |undefined|&bold(){06},152,852| ***黒い縦線について 水平線:&bold(){43},800,777に[0]をつける(&bold(){043},800,777)と、&bold(){黒い縦線}が背景として残る。 &arrow(6)-32,0,32,64,96,128,160,……というように、[32]ずつ置いていくと、メモリの縦線と重なる。 |043,&bold(){-32},304|043,&bold(){0},304|043,&bold(){32},304|043,&bold(){64},304|043,&bold(){96},304|043,&bold(){128},304|043,&bold(){160},304|……| &arrow(6)(4番目の数は[0]として)5番目の数を入力すると、&bold(){角度}を変えられる。 |1,2,3,&u(){4,5(角度)}|h |043,160,304,0,&bold(){70}| ***キラーの色について 最初から虹色にすることはできない。虹色にするには、面倒な作業になるが、コースコードから[71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0]というキラーのコードを見つけ、色の値を[1]から[0]に変更する(書き換える)とできる。 |CENTER:色|CENTER:コード|h |~|番号,x値,y値,direction(左/両方/右),角度,speed値,wait値,offset値,&u(){color値},chase?|h |赤|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){1},0| |黄|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){2},0| |緑|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){3},0| |水|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){4},0| |青|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){5},0| |紫|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){6},0| |黒|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){7},0| |白|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){8},0| |茶|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){9},0| |MIDDLE:虹|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){0},0| |~|71,170,809,Both,90,3,100,50,&bold(){NaN},0| ***speed値について 上限を超えた値(例:「100」)にするには、面倒な作業になるが、コースコードからキラーやリフト、羽根車などのコード(例:キラー[71,170,809,Both,90,3,100,50,1,0])を見つけ、スピードの値を[100]に書き換えるとできる。なお、[-3]などマイナスの値にすると、反対方向に動く。 |速度|番号,x値,y値,direction(左/両方/右),角度,&u(){speed値},wait値,offset値,color値,chase?|h |RIGHT:&bold(){3}|71,170,809,Both,90,&bold(){3},100,50,1,0| |RIGHT:&bold(){100}|71,170,809,Both,90,&bold(){100},100,50,1,0| |RIGHT:&bold(){-3}|71,170,809,Both,90,&bold(){-3},100,50,1,0| ***「キーボードで直接入力」について コースの名前・看板の内容を入力する際、日本語はもちろんのこと、htmlタグも使うことができる。 |CENTER:htmlタグ|>|CENTER:効果|h |<b>テキスト</b>|「テキスト」が(に)|(わずかに)太字| |<i>テキスト</i>|~|斜字| |<u>テキスト</u>|~|下線| |<font color="#222222">テキスト</font>|~|黒| |<font color="#FF1000">テキスト</font>|~|赤| |<font color="#FF7800">テキスト</font>|~|橙| |<font color="#FFFF40">テキスト</font>|~|黄| |<font color="#40FF40">テキスト</font>|~|緑| |<font color="#4040FF">テキスト</font>|~|青| |<font color="#40FFFF">テキスト</font>|~|水| |<font color="#FFFFFF">テキスト</font>|~|白| |<font size="50">テキスト</font>|~|文字サイズ変更(「50」)| |<font face="Candles">Abc123</font>|「Abc123」(半角英数字)が|書体(文字の形)変化| |<font face ="monotype corsiva">Abc123</font>|~|~| |<font face="Impact"> Abc123</font>|~|~| ***サンプル2 25x17~0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2K2M0*15*2T2Z0*221*~1,64,416,0,0,Right|132,192,426,1,0|6,480,304|139,320,406,1,0|30,480,388,1,0|06,320,304|73,192,404,%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%23FF1000%22%3E%EF%BC%91%3C%2Ffont%3E%0D%3Cb%3E%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%234040FF%22%3E%EF%BC%92%3C%2Ffont%3E%3C%2Fb%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%23FFFF40%22%3E%EF%BC%93%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20color%3D%22%2340FF40%22%3E%EF%BC%94%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cfont%20size%3D%2250%22%3E%EF%BC%95%3C%2Ffont%3E%0D%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%3Cu%3E%EF%BC%96%3C%2Fu%3E|043,-32,304,0,0|043,0,304,0,0|043,32,304,0,0|043,64,304,0,0|043,96,304,0,0|043,128,304,0,0|043,160,304,0,70|71,272,438,Left,0,-3,100,0,0,1|71,480,373,Left,0,20,100,0,1,0|73,608,340,%3Cfont%20face%3D%22Candles%22%3E1234%3C%2Ffont%3E%0D%3Cfont%20face%20%3D%22monotype%20corsiva%22%3E5678%3C%2Ffont%3E|35,608,390,1,0~0~0~%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%92 最初の「サンプル」がこんな風に。

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