アサシンクロス概要

通称:AX
PPSでは壁役として、前線に立つのが役目。
Sbr型とSB型があるが、マヤパ禁止の為SB型は封印される事が多い。
ブラギがあればSbrを連打出来るので、火力しても機能する。
壁兼中距離アタッカー。
最近は速射Sbr型が流行ってるご様子。


 装備考察

頭は羽ベレー+赤メガネ+キセル。
ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。
鎧はD鎧かV鎧。
性能はV鎧の方が良いが、重さがネック。
武器はコンバ、Qラピなど。
盾はASPDを考えてソーンにするか、V盾。
肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや
普通に代行とかでいい。
靴はD靴、もしくはバリアント。
アクセはニンブルオル手や、野牛、アリゲロザ、ヴェスコア1,3,4辺りをお好みで。
イフリン赤もありだが、どちからといえばGv向き?


 ステ考察

STR

SbrのATK部分を担当する事になるSTR。
高威力を望むのであれば、多めに振りたい。
魔法部分の必中だけを当てる型だと、最大重量だけ気にして上げれば良い。

AGI

モーションディレイがAgi依存なので
これに振れば振るほど、再度打つまでの時間が少なくなる。
要するに連打したかったら振っとけばおk。
でもPPSだと夕日あるから、それも込みで考えると良いよ。
お金ある人は、HSPじゃなくて毒瓶飲んだらASPDもっと上がるよ。

VIT

腕に自信がある人ほど少なくなるが
基本は、50~60辺りが無難か。
元々HP係数が多い職なので、あまり振らなくても装備補正で15kとかは行く。
ADS有りの場合でも、オーガを持てるので高めに振っても怖くない。

INT

Sbrの魔法部分に関係する。
魔法部分のダメージは、Int*5*SLvの必中固定ダメージとなっており
Sbrのダメージの大半はここの部分。
高ければ高いほど威力が増す。
80~90ぐらいはあるといいかも?
カンストまで振るのも当然あり。

DEX

Sbrの詠唱速度と、ATK分のHITに関係。
よく狙う事になるwizやプリ、cmpを考えると
AGIを振っているという事はまず無く、あまり気にしないでもATK部分は当たってたりする。
詠唱速度は、ブラギ込みを計算にいれて調整したほうが良い。



LUK

一応、状態異常耐性に関係するけど…
これ振るぐらいならVITあげててください。


 立ち回り
以下は一例です。
自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。

コンバもって前線での壁と、Sbrでのアタッカー。
一番キリエを貰い易いので、アスムがあるかどうかは逐一確認する。
基本は前に出てきたwizやプリ、チャンプにSbrを打てば良いが
ブラギ前提で連打しないと全然痛くない。
ブラギはwizに付きっ切りが基本なので、いざという時にブラギが無いのは自分のせいです。
ちゃんと自分から乗りに行きましょう。

クロークは偵察や、乱戦時の回り込み等以外ではあまり使わないほうが無難。
相手を追いすぎない様に注意する。
Sbrをしようとクリック連打してると、突っ込んでいってしまう時があるので注意。
SGに捕まった時は、落ち着いてハイドかバクステで対処する。

当然、2刀でSbrを打てばその分威力が上がるのだが
初心者は絶対にしては駄目。
下手に相手を落とそうとするより、盾をしっかり持ち
常に前線に立ち続けていられるよう勤めるのがベスト。
攻め時に火力として頑張るのも当然ですが
相手にウザがられるような立ち回りを意識して、常にプレッシャーをかける。

 ちょっと掘り下げた微妙な話

  • Sbr

微妙に解説してみるよ。
間違ってる事があったら指摘くだしあ。

物理部分

簡単にいってしまうと
Atk、Hit依存、Defの影響を受ける。
武器Atkや精練による加算を受けるのは右手のみ。
サイズ補正あり。
属性が乗る。
種族属性サイズ状態異常cは乗らないが、マミcやチャッキーc等本体のステUPcは乗る。
星入り武器が乗る。
錐の効果やドラゴンキラーなどのDef無視効果が乗る。
な感じらしい。

ここのPPSでは、ATK部分を乗せる事を重視しない型が多いんだけど
属性や錐を生かして、ダメージアップを見込もうとすると
やっぱり高STRでHITをしっかり確保したい所。
サイズ補正は右手武器の物しか適用されないんだけど
主に使うことになるコンバやマイン、錐は短剣なので中型補正は75%になるね。
片手剣にすると100%になって、使うなら海東剣あたりがお勧めなのかな。
ちなみに、左右修練を取らなくてもダメージ減少は無いらしいよ。(確認してない。)

魔法部分

簡単にいうと
DefやMDef、Hitは関係なくInt*5*SLvの必中固定ダメージ。
らしい。

という事は、当然武器の属性やカードの効果はダメージに乗らないし
属性付与しても、INT部分がイミュン効果を貫通するが倍化効果は無いのね。
ターゲットのMDEFで一応ダメージが減少するが、気にならないぐらい。
MDEFとかまじ気にしないでいいのぜ。

後は、スキルディレイが約3秒あるのでブラギ切れてる状態での使用はよく考える。
咄嗟にハイドやクローク、バクステが出来なくて泣かない。
この3秒のせいで、ブラギがないと落とすことはほぼ不可能。
最終更新:2010年07月23日 23:09