ジプシー・クラウン概論

通称:舞・冠
ブラギの詩により味方の詠唱/ディレイをカットするのが最優先。
構成にもよるがブラギの詩が無い身動きが取れない場合もあるのでPTの要でもある。
華やかに敵を攻撃することは出来ないが縁の下の力持ちと言えるだろう。

装備考察

基本は死なないための人耐性を付ける。
尚且つブラギの詩用にINTも欲しいので極力INT装備も付けたい。
アクセや武器でINTを上げれると良い
武器に関しては錘の振り子とチェロにオリジナル要素として
精錬値ごとにステータスが上昇する効果がついているので
安全圏精錬でもいいのでこれらを用意するのがお勧め。
勿論+10を目指したい

ステ考察

STR

基本的には必要ない
が、所持重量が増えるのでアイテムを積みたい場合は
余ったステータスを振るのもあり

AGI

こちらも基本的には必要ない
一応振ることにより夕陽のアサシンクロスの効果が上がるが
優先順位は高くないので、振らない場合が多い

VIT

最低でも70以上は欲しい
一応補正込みで100にすることでスタンに対する完全耐性が付く
しかし、他のステータスを圧迫するので好みが分かれるところか。

INT

一番重要なステータスか
上記の通りブラギの詩により味方の詠唱/ディレイをカットするのが最優先なので
ブラギの詩の効果が上がるINTは重要と思われる
  • 詠唱短縮(%)=ブラギの詩SkillLv*3 + 楽器の練習Lv + [術者のDex/10]
  • ディレイ短縮(%)=ブラギの詩SkillLv*3(Lv10時 SkillLv*5)+ 楽器の練習Lv*2 + [術者のInt/5]
となっているので基本的には補正込みで5の倍数にしたいところ
ちなみにINTを150にするとディレイ0となるが犠牲にするものが多くなるか。

DEX

上記した詠唱短縮に関連してくる
基本的にはVITとINTの数値から好みで振るとよい。
この鯖のPvではリザレクションがありなので
プリーストが落ちた後イグドラシルの葉を使用する際に多いほうがよい。
ただし、ウィザードの詠唱のほうが短いの場合が多いのでよほどのことがないとリザ役は回ってこない

Luk

必要ない。

立ち回り

立ち回りとは書いてありますが動く際の注意点が多いです
自分とPTにあった立ち回りを各自模索してください。


基本的には一番最初にも書いたようにブラギの詩が全ての中心です。
様々なスキルのディレイを短縮することが出来るのでPTの位置取りもブラギの詩で変わってくる
且つPvを有利に進めるためにもブラギの詩を切らすことは最もしてはいけないことです
とは言え誰にでも失敗はあるので次第に慣れていくといいでしょう。
基本的にはPTメンバー全員を乗せたいがばらけてしまった時は
最低でもウィザードだけでも乗せておきたいところ

アサシンクロスがPTに居た場合のみになりますが
夕陽のアサシンクロスも非常に有効なスキルとなります。
Sbr型の場合Sbrの連射速度にASPDが大きく関わってきますので
それを上げることの夕陽も重要になってきます。

それ以外にもいくつか演奏・踊りはありますが
上記2つ以外は基本的にそれぞれの好みになってくると思います。

いくつかの演奏・踊りを使用する際、他の演奏・踊りをすぐ出したい場合があります。
演奏・踊りはアドリブというスキルで止める事ができるのですが、
開始後5秒経たないと切れないのと、止めた後も1~2秒開始できないので
それらを解決するために演奏・踊りを短剣でキャンセルするというものがあります。

これは楽器・鞭が外れると演奏・踊りが中止されるというスキルの特性を生かしたもので
それにより強制的にスキルを止めてしまう技です。
この技術はとても重要なので息を吸うのと同じように出来るようになると非常に良いでしょう。
最終更新:2010年07月21日 17:44