+ 再振り後に手早くスキルLvを上げる方法

再振り後に手早くスキルLvを上げる方法

再振りの時とかにスキルLvを上げなおすのは意外と面倒な作業だ。
そういうときはスキルのLVUPボタンにカーソルを合わせて←キーを押してみよう
一瞬で最大Lvまで上げることができる。
途中で止めたい場合には上がりすぎてしまうので注意。
また、使用Lvが2で止まってしまうのでLVUPし終わった後に
CTRL+>ボタンをクリックし、使用Lvも最大に設定しておこう。
+ チャットのURLを開く

チャットのURLを開く

チャット欄に書かれたURLを書き写して開くのは場合によっては相当面倒な行為。
そこで、チャット欄右側にある[名前メモ]のボタンをクリックして名前メモを開く。
そこに先ほどチャット欄に書かれたURLがメモされているはずなので、
そのURLをクリックすることで簡単に指定のページを開ける。
名前メモは落ちるとリセットされるので注意(自動でメモされるURLのみ)
+ NGワードを発言する

NGワードを発言する(2010/9/4時点)

現在の仕様ではチャットで「~」など、一部の文字が発言時に自動的に消される。
なので、NGワードの間に「~」などを挟むことによって
伏せられることなく発言できる。
例:N~G
+ コンボフィニッシュバグ対策

コンボフィニッシュバグ対策

31Lvを超えているのにコンボフィニッシュのアイコンが灰色のままになって設定できないことがある。
これはカウルでのリログ、もしくは地域鯖をまたいでリログを数回することで修正可能。
ただ、これは根本的な解決法ではないので、バグが起こるたびに実行する必要がある。
+ 合成の成功率を上げる

合成の成功率を上げる

アイテムを合成で作る場合、必要個数があるが
必要個数より多めに材料を入れて合成することで成功率が上がる。
個数や成功率の上がり具合は、作るアイテムや増やした材料によって違うため
はっきりとしたデータはないが何回も合成してみると明らかな違いが出る。
完全に体感だが、1種類を何倍も入れるより安いアイテムを少し増やすくらいがコストパフォーマンスがいい。
例:1級バインドの場合成功率は70%だが、神鳥の羽・ウイング・石つぶてを2倍の14個ずつ使うと95%以上成功する
+ バインドストーンを無駄なく使う

バインドストーンを無駄なく使う

バインドストーン(通称BS)は使うごとに回数が減っていき
残り1回の状態で使うと消滅する。
しかし、店売りの値段は使用回数には影響しないため
残り1回になってしまったバインドはカウルに売ると無駄がない(1級なら50k程度で売れる)
+ たいまつのすすめ

たいまつのすすめ

各町の雑貨店に11SEEDという格安で売っているたいまつ。
これは、使うと30分間周りが明るくなる効果をもつ。
ダンジョン内や夜間などに画面が見やすくなる上に、環境によっては少し軽くなる。
使うデメリットはないので積極的に使っていこう。
+ コンボ画面に書いてあるCIとは

コンボ画面に書いてあるCIとは

通常攻撃のコンボを設定する画面に書いてあるCI
結構誤解してる人が多いが、これはディレイとは一切関係しない。
コンボインターバルの略で、通常攻撃→スキルとコンボをつなげるときの受付時間である。
(通常攻撃のコンボを出し切ったあとに次の通常攻撃を出せるまでの待機時間でもある。)
これは0になったとしても劇的な変化はない。
むしろ多いほうがコンボをつなげやすいため、無理して減らす必要はない。
+ 陣消しって何?

陣消しって何?

通常攻撃以外のスキルを使う場合には前ディレイがある。
(発動前の魔方陣が出ている時間のこと)
この前ディレイはステータスと装備で増減する。(詳細はディレイ計算)
前ディレイを0まで短くすると魔方陣が出ることなくスキルが発動する。
この状態を陣消しという。
+ ハゼ火力の目安

ハゼ火力の目安

したらばより発掘。
あくまでも基準、基本的には230辺りを想定していると思われる。
参考程度に見てください。
なぜかルシアン見つからず・・・誰か見つけたら編集よろしく。
+ ルシアン

ルシアン

+ ボリス

ボリス

<刀>
コンボが繋がる事・必中が前提
3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定
ボーダーラインは並以上

神火力:3000以上
超火力:2400以上
高火力:2000以上
並火力:1600以上

低火力:1200以上
帰   :1250未満


<太刀>
コンボが繋がる事・必中が前提
3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定
ボーダーラインは並以上

神火力:3300以上
超火力:2700以上
高火力:2300以上
並火力:1900以上

低火力:1500以上
帰   :1500未満
+ マキシミン

マキシミン

<爆>
コンボが繋がる事が前提
3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定
ボーダーラインは並以上

神火力:2600以上
超火力:2200以上
高火力:1800以上
並火力:1400以上
低火力:1100以上
帰   :1100未満
+ シベリン

シベリン

【ハゼ紅龍火力目安】
コンボが繋がる事が前提
3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定
ボーダーラインは並以上
 ・神火力→2900~
 ・超火力→2500~
 ・高火力→2100~   
 ・並火力→1800~

 ・低火力→1300~
 ・帰   →1300↓
+ ミラ

ミラ

<CV>
陣消しステである事が前提
気合あり・3コンボ以降・クリティカルなし・ダメージは平均値を想定
ソロのボーダーラインは並以上(ユニクロ装備の適正Lvは220~)
低火力以下はPT推奨

 ・神火力→2400~
 ・超火力→2200~
 ・高火力→1800~
 ・並火力→1500~
 ・低火力→1050~
 ・帰  れ→1000↓
+ ティチエル

ティチエル

<FB>
ボーダーは低~並の真ん中ほど
称号は影の実力者、マジカルホウキ、海風吹く港町等と仮定
数値はコンボ補正を含めたダメージ

魔杖I200↑(ハゼ特化 総M100前後から下
 高:3600~
 並:3200~
 低:3000~
 帰:FM足りなすぎてスキキャンばっかり
魔杖I125↑(ディレイ短~並 総M250前後?
 高:3000~
 並:2500~
 低:2000~ >>4の装備(モナクリエン
 帰:~2000
聖杖(Mを聖杖持てるだけ、その他Iのハゼ特化(総M300上程
 高:2500~
 並:2000~ >>4の装備(モナカ
 低:1500~
 帰:~1500
聖杖(陣消し、高速ステ 総MR397↑)
 高:2200~
 並:1700~
 低:1300~
 帰:~1300
+ ナヤトレイ

ナヤトレイ

手裏剣ステである事が前提
コンボ・クリティカルなしの素火力を想定
ボーダーラインは並以上
 ・神火力→4000±
 ・超火力→3400~
 ・高火力→2500~   
 ・並火力→1800~   (上記装備+ステSH130~250)

 ・低火力→1300~
 ・帰   →1300↓
+ イスピン

イスピン

<サンファム>
3コンボ以降・クリティカルなしを想定
ソロのボーダーラインは並以上
 ・神火力→1900~
 ・超火力→1700~
 ・高火力→1450~
 ・並火力→1200~
ソロ可↑----↓PT推奨
 ・微火力→900~
 ・低火力→850↓

<CS>
  • 神火力→6500↑
  • 超火力→5000~6500
  • 高火力→4000~5000
  • 並火力→3000~4000
  • 低火力→2500~3000
  • 問題外→2500↓
+ ジョシュア

ジョシュア

<VI>
神火力:1400~
超火力:1100~
高火力:900~
並火力:700~
やや低火力:600~
低火力:550~
帰って下さい:550未満

<黒霧雲>
神火力:1200~
超火力:950~
高火力:750~
並火力:600~
やや低火力:500~
低火力:400~
帰って下さい:400未満
+ クロエ

クロエ

ボーダーは低~並の真ん中ほど
称号は影の実力者、マジカルホウキ、海風吹く港町等と仮定
数値はコンボ補正を含めたダメージ

<FB>
魔杖I200↑(ハゼ特化 M100前後から下
神:5000~
高:4400~
 並:4000~
 低:3800~
 帰:FM足りなすぎてスキキャンばっかり
魔杖I125↑(ディレイ短~並 M250前後?
 神:4600
高:3800~
 並:3300~
 低:2800~
 帰:~2800
+ ランジエ

ランジエ

<マルチ>
コンボが繋がる事が前提
3コンボ目以降・エコーあり・クリティカルなしの素火力を想定
 ・神火力→2700~
 ・超火力→2300~
 ・高火力→1900~   
 ・並火力→1500~
 ・低火力→1100~
 ・帰  →1000↓

<ミスティーショット>
神火力:3500~
超火力:3100~
高火力:2700~
並火力:2200~
やや低火力:1900~
低火力:1700~
帰って下さい火力:1500未満

陣消0ms   (総MR373~):±0
神速90ms ~ (総MR346~):+100
超速190ms~(総MR316~):+200
高速290ms~(総MR286~):+400
並速390ms~(総MR256~):+500
低速490ms~(総MR227~):+600
鈍速500ms↓(総MR~226):+1000

武器ディレイは75%とする、80%の場合はMR+25
総MRに対応している数値を火力基準に+する
魔法増幅の有無は問わない
+ クラブルームの床置きアイテムについて

クラブルームの床置きアイテムについて

クラブルームの床に置いてあるアイテムはメンテナンスによって消滅する。
残しておきたいアイテムは倉庫にいれるか回収するかしておくこと。
また、クラブルームでクラブを脱退すると「クラブを抜けているのにクラブルームにいる」という変な状態になる。
この時に誤ってアイテムを輸送のために床置きし、他のキャラクターで取ろうとキャラチェンジしてもアイテムは床に置かれていない。
床置きしたキャラクターに戻ってみてもアイテムは消滅しているとのこと。
要注意!
+ グリーンハーブ回復量について

グリーンハーブ回復量について

高レベルになってきた魔キャラや、灰、白テチなどはステータスMRを取ることが多い。
そうなってくると、MPPOTの仕様上グリーンハーブでも十分な回復量を得ることができる。
計算式は↓
MP回復量=基本回復量+MP残xINT[ステMR/4]/149.8
残りMP2500、ステMR120だとするとだいたい460くらい回復できることになる。
グリーンハーブは1スロットに999、かつ重量0なのでいくらでも持ち歩ける。ぜひお試しあれ。
ちなみに計算式のINTは魔法攻撃力のINTではないのであしからず。

最終更新:2011年04月14日 22:05