属性は
雷、水、火、風、土、無、白、黒
の8種類あり、対応する属性を持つスキルの威力を増加させることができる

属性値
現在の属性値はキャラクター画面で確認できる。
初期状態の属性値はキャラ・タイプごとに決められている。
属性値を上げるためには専用のアイテムを使い、装備品に属性を付加する。
乗り物以外のREAL装備(計10箇所)に属性を付加できる。
付加アイテムはナルビク魔法商店のミリアで上位版に強化できる。
◯◯原石(属性値1)→研磨された◯◯(属性値2)→◯◯のかけら(属性値3)→細工された◯◯(属性値5)→◯◯ツリー(属性値7)

属性計算
※以下の内容は未確定情報を含みます。
(自分の属性値 - 敵の属性値)* 0.625 = ダメージ増加量[%]
ただし、増加量は0~50%
(属性で元のダメージより減ることはない)

属性アンプル
各種属性アンプルを使用することで
対応した属性値を+30する(5分間)
また無属性スキルを、対応した属性で属性値30として扱う

例:属性値70の状態でエメラルドアンプル(風属性)を使用した場合
風属性値が+30され属性値100となる
風属性スキルは属性値100として計算される
無属性スキルは風属性スキルの属性値30として計算される
最終更新:2012年11月28日 18:24