テーマ・ルール
参加者
主催(おさしみの中の人)
プログラム担当(名無しのプログラマー氏)
BGM作成(ささみ氏)
結果
第一回は作成手順の簡単な説明と
サンプルの動作確認を、第二回はファミコン版碁石拾いの問題作りを実施。
※碁石拾いは10/11/26の企画会議で作成することとコミケで宣伝することが決定し、以降配信外で開発作業を行っていた。
総評
なん実企画部始まって以来のハイレベルものづくり企画となったファミコンソフト作り
もはや企画部の一大成果といえると思います。すげえなおい。
夢を実現しよう!で始まったファミコンソフト作りですが、ほとんどプログラマー氏の力で完成しちゃいました。マジで乙!
今回は主催の趣味でパズルゲームを作りましたが、これからいろいろなジャンルのソフトを手がけていけたら楽しいなと思います。
コミケでの宣伝を申し出てくれたエタノール氏にも感謝。
今度は製造に参加できるように頑張るよヾ(*´∀`*)ノ
最終更新:2010年12月30日 00:43