弓
安定&強戦術
文明
全文明。一応スペインもできます^^b
概要
攻撃性 ○
内政 ◎
易しさ ○
一番スタンダードで、最も使われている戦術。
初心者はやりさんからやりなさいと言われてきましたが、
現在のGAでは弓のが強いので初心者もこちらをやるべき
基本としては22~24で進化して小屋2回しで弓を出す。
金堀は7人で大凡弓2回しできます。
7人だと金がたまらず、城主押せませんので、弓を止めるか、数人追加してもいいでしょう。
弓の基本ですが、弓は矢羽が命。矢羽のない弓はごみ。
鎧は兵同士の戦いになったら入れるように。対さんぺにも有効です。
矢羽入り弓7発で農民2回でkill
ただ、命中率が100%ではないので8匹以上欲しい。
さんぺは矢羽入りで15発、相手に鎧が入ると30発です。
上級者は弓移動しながら打ちますが、あれには理由があります。
攻撃をかわす場合と、直線状に弓を打つことにより矢が命中しやすい。
何が優れているか
さんぺいなどよりも何が優れているのでしょうか。
- 肉を使わないため内政が強く、城主INが早い
- 石弓が城主初期相当強い
- 弓が農民を狩ることに適している
- さんぺい相手でも鉄鋼次第では戦うことができる。
弓をどう動かすか
弓は基本2パターン考えられます。
- 初段だけ攻め、後は弓でしっかり守る
- 全兵で攻める
見極めが大事でしょう。
弓で守る場合はしっかり囲います。
攻める場合は後衛も呼んで合わせましょう。
まったく攻めないのはだめだめ。流しという戦術も存在しているし。
格下相手でも内政をさせるのはあまりよくないです。
基本的に領主で殺すよりも、城主入った瞬間に殺す戦術だと考えています。
弓でさんぺしてる人を殺せると思ってた時期もありました^-^
弓はどこにいるか察知させてはいけません。
弓は確かに強いですが、さんぺいには勝てません。
そのため基本裏から回って農民を狩るってパターンになります。
対応のしやすさ
どんな戦術にも対応しやすいのが、弓の内政の強みだと思います。
対さんぺ→さんぺをまぜる
対ぐんぺ→弓単色で大丈夫
対みんぺ→これも弓で単色でおk、相手がさんぺを出している場合はさんぺを混ぜ、強引に。
対弓→純粋に実力勝負。
対斥候→槍2+弓5が相手陣に行くだけでgg
塔がらめには弱いのでこちらも石を彫って塔を建てましょう。
流しについて
流しで痛い目にあう人が多いんじゃないでしょうか。
AOCは騎士げーなので、流すと非常に効果的です。
後ろが低レートの方だったら、極力流してあげて、負担を和らげましょう。
一番やってはいけないことは「流して死ぬ」
本末転倒です。
基本的に後衛も前衛も対面の相手をするのがお仕事。
流すのが遅くなってしまったor相手が早即でも、
流したい場合はやりを2,3連れて行くだけで段違い
内政
弓は肉を使いません、よってそれだけ早く城主に入れます。
これが弓の大きなメリットです。
肝心の城主INタイムですが、これはどれだけ兵を回したかで決まります。
遅くとも23分前半にはINしたいところです。早くて21分台
ポイントなのはどれだけ城主INの差を作れるかどうか
自分が25分INとかでも、相手が城主30分なら大勝利!!
ただ、4v4ですので、他の敵3人のことも考えなくてはいけないので、
対面だけに執着しないでね^p^
畑は大体TC一回り+粉引き周りぐらい。さんぺを出すと少し多めに。
手押しをしない方は1秒でも早く地獄に堕ちて^^b
この辺は適宜判断。判断基準は経験によるもの。
リプ
進化方法
以下のポイントを抑えるんや
- 伐採は必ず2箇所
- 暗黒で畑は張るかどうか文明を考えてよく検討する。23以降の進化なら1,2枚張っても問題ない。
- 金堀は4人か3人。
- 弓小屋は2、3人で建てましょう。
対策
相手がブリトンつき、マヤ、アステカ辺りはやばい
弓単色で相手をせずに、さんぺを混ぜて凌ぐ。
石弓になってしまえば、鎧2騎士が出るまで暴れまくり
最終更新:2011年06月05日 17:47