最近の流れ
流れというかアラのセオリー+僕の行動パターン
1,全員ランダム。フン厨滅せよ
2,文明差を考慮した戦術を選択。
例示するとフンvs朝鮮で騎士勝負はお話にならないから直を仕掛けるなど。
文明差>>直の戦術的不利
3,後衛は基本的に直を視野に。
逆に騎士をする文明は、フン、中国、フランク、ペルシア、チュートン辺り。
13/18で直。当然、直受けもあるので直率はすげー高い。
あまり直を受けるよりも先に直を仕掛けて、直り会いに持っていくのがよい。
相手の文明・実力によってはトルコ、モンゴル、スペイン、バイキンなどでも騎士。判断基準は勝てそうかどうか^^b
*直する理由としては上述の文明差考慮。
4、3を受けて前衛の重要度が高まった。直には流しが大変有効。
対応策として、石を事前に掘っておき、自陣を塔で守るプレイが挙げられる。囲いはアラビアでは難しい。
前衛で即死とかするとおわりですよ^o^
5、結局騎士に落ち着く。
前衛においては、本気城主からの騎士+射程が強い。(レート異様に高い人はしらない^v^;)
さんぺい→騎士で圧死させ、騎士で後衛にプレッシャーをかけていくと勝ちパターン。
6、ぬくりがあまり強くない。
爆発するまでに味方に大被害+ぬくり自体の阻止で厳しい。
ぬくりは即死させた時ぐらいだろうか。
7、その他としては
- 塔がちょー強いんや
- 三平が強い。弓に混ざってると厄介。
- 爺も強いが前衛騎士war専用かな
- ユニークはコンキぐらい。即羽は現状では厳しいかもしれない。
- 暗黒は太めで安定的なのを目指したほうがよい。畑貼って23~
んなところか。ぃめさんの影響が大きい
最終更新:2011年05月27日 16:03