フランク

馬馬馬馬馬馬馬馬

概要

文明ボーナス
  • 畑テクが自動・無料
  • 騎士のHP+20%(120-144-192)
  • 城のコスト-25%(石480)
  • チームボーナス:騎士の視界+2

はい。
ボーナスは畑テク以外はks。
逆に畑テク自動は非常にでかい。領主初期に肉が75浮くのはでかい。
城のコストが低いが、カスロウさん態々使う必要はない・・・剣士つかお^^
騎士は若干強いですよ、意識するほどではない。

テクノロジーは器用貧乏
歩兵の速度上がらない、弓鎧がない、血統がない、ラムがフルアップしない
騎士以外は色々欠けている。

他のペルシア、チュートン、フン、中国辺りの騎士文明と比べるとしょっぱいボーナスばかり。
ぱっとしません。優れている点は、血統+畑テク不要で初段が多く出せ、先手が取りやすい。
初段の強さが全て・・・!

海ゲーとかでは全くボーナスが活きないのでゴミです;ー;

内政
畑テクが自動なので、なるべく進化してから畑を貼りましょう。
後衛時は結構違います。イチゴ多めにし、鹿を積極的に食うなど工夫を。
前衛の時はあまり気にせず。資源が浮くだけ。

プラン
前衛は特筆することはない。イチゴを少なめにしておくと他の資源が浮いて楽。
畑テクの分軍平や斥候をやりやすいぐらいか。

後衛は初段を多めに回すのがよい。
フランクのメリットは城主初期に詰まってるので、十分に活かしたい。
その後は騎士しっかり回しつつ30分後半には帝王入って近衛ぶーん。
帝王ユニットが騎士以外弱いので、金の確保がとってもに大事。
特に安物が扱いづらいフランク・ペルシア・チュートン辺りは良く考えてお金使います
騎兵がksなのは痛い・・・余談だが、血統のない騎兵は矛2発で死。泣いた

編成
騎士
騎士+さんぺ さんぺが弱いので微妙
騎士+砲撃手 砲撃手だすなら、その分騎士かなぁw
槍+砲撃手+大砲 騎士を使わない編成

総括
馬バカ文明その1。初段でごりごりいきまっしょい
帝王は器用貧乏すぎて、騎士、矛、鉄砲、剣士ぐらいしか使えまへーん。
息切れが辛い文明。

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最終更新:2011年07月10日 20:44
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