各場面のレイアウト構成。
※この仕様は飽くまで原案であり、今後の作業如何で変更される可能性があります。
- システム要望書ver4.doc (6月24日更新)
(現段階要望・仕様想定をまとめました。PGさんはご一読願います)
●タイトル
ホラーゲーム『零』のOPタイトルみたいな感じ。
●イベント画面(ADV戦闘パート含む)
●SRPG戦闘MAP画面
通常
キャラにカーソル、コマンド選択
攻撃キャラ指定
●SRPG戦闘中画面
▽立ち絵案
▽半熟案
●イベント
●絵
- ウィンドウサイズ:800×600
- メッセージボックス: 下段方式(文章3行分)
- 立ち絵
●ゲーム部分参考動画(GEPスレ>>427さん紹介)
- タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その1
- タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その2
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最終更新:2010年07月06日 03:08