各場面のレイアウト構成。

※この仕様は飽くまで原案であり、今後の作業如何で変更される可能性があります。

  • システム要望書ver4.doc (6月24日更新)

(現段階要望・仕様想定をまとめました。PGさんはご一読願います)



●タイトル

ホラーゲーム『零』のOPタイトルみたいな感じ。


●イベント画面(ADV戦闘パート含む)




●SRPG戦闘MAP画面


通常
キャラにカーソル、コマンド選択
攻撃キャラ指定


●SRPG戦闘中画面


▽立ち絵案




▽半熟案





●イベント



●絵

  • ウィンドウサイズ:800×600
  • メッセージボックス: 下段方式(文章3行分)
  • 立ち絵




●ゲーム部分参考動画(GEPスレ>>427さん紹介)

  • タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その1
  • タクティクスで語るPC98エロゲ・ギャルゲ史 その2


















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最終更新:2010年07月06日 03:08