【アドベンチャーパート】 .
ヒロインたちは、会話等における選択肢の分岐によって、プレイヤーに対する恋愛度を変化させていきます。それに従い、様々な専用のイベントやストーリーが展開されてゆくことになります。
【シミュレーションパート】 .
プレイヤーは国津の軍勢に加わり、敵軍と戦うこととなります。剣や弓といった武器ごとの特性、スキルを活かし、戦術を練って敵を倒していきます。
行動は各人ごとに別個で行う個別ターン制を予定しています。
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経験を得るごとにキャラクターは成長し、様々な能力を上昇させていくことができます。
注目度、行動速度等と言った概念も。
属性は剣・鏡・玉の三すくみとなっています。
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キャラは札で表示され、素早さの早い順に100から減算、0になった時点で行動可能。
行動は、移動、攻撃、スキル、待機の選択などで終了となり、札がひっくり返る。
行動が終了したものは、また数字を100に戻して減算。待機の場合は別計算でも可。
敵の札はエネミーのEやモンスターのMなどで省略。ボスはBにしたりして差別化。
最終更新:2010年10月03日 18:11