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*部品構造 -大部品: 空飛びわんわん RD:7 評価値:4 --大部品: 犬、そらをとぶ RD:2 評価値:1 ---部品: 空へのあこがれ ---部品: 具体的にどう飛ぶかって、耳さ! --大部品: 修行と免許制度 RD:2 評価値:1 ---部品: 好き勝手に空をとぶのはヤバいので免許制にしました ---部品: 免許を取得するには? --大部品: 歩兵としての活用方法 RD:2 評価値:1 ---部品: 白兵戦での滑空戦術 ---部品: 一撃離脱の戦術 --大部品: 移動のアドバンテージ RD:1 評価値:0 ---部品: 足元を気にしない機動力 *部品定義 **部品: 空へのあこがれ 大地を走る犬は、常に空に憧れていた。というかI=Dなり航空機に乗ればいいのだが そこはさすがにその辺は人間仕様だったらしい。犬用I=Dとか航空機は「コスパが悪いからダメ」の 天の声で却下される始末。彼らは自由に空を飛びたい犬族は考えた末に一つの答えにたどり着いた。 自分で飛べばいいのだと。 **部品: 具体的にどう飛ぶかって、耳さ! 様々な試行錯誤と肉体改造(ボディービル的な意味で)の結果、 かつて見たアニメのゾウが大きな耳で飛ぶのを参考にして、その耳を翼の代わりに大空に羽ばたくことになった。 やはりアニメとゲームはよい文明、我々に未来を提示してくれる。 **部品: 好き勝手に空をとぶのはヤバいので免許制にしました 簡単に空を飛行しまくったら安全注意義務違反とか、空飛び大暴れとかになるので最低限 法律とルールを守れるやつしか空を飛べないように免許制にしました。 ルールを破るとポリスメン(犬に乗ってる)が(文字通り)飛んできます。 **部品: 免許を取得するには? 空の飛び方から、空を飛ぶためのルールを勉強する航空学校が作られることになりました。 資格は国が制定しますが、空を飛ぶ技法とルールを守るのは民間の飛行教習所でおこないます。 車の免許制度みたいなものです。 **部品: 白兵戦での滑空戦術 犬としての技能に、さらに白兵戦で滑空することにより補助を得ることになった。 平面での戦いから、そこに自由自在な高さを加えた三次元機動を盛り込んだ犬の動きはもはや予測不能。 回転を加えながらのキリモミキック!重力を破壊力に変えた上空からの切りつけなど、新しい技が生まれてきている。 **部品: 一撃離脱の戦術 上空から敵を攻撃し、攻撃したあとすぐに上空に離脱する。急降下と急上昇による一撃離脱の戦術が編み出された。 特に敵が白兵戦を仕掛けてきた場合は犬の素早さと小回りのよさを利用し、敵の攻撃を回避したあとにカウンターを叩き込むことも可能。 **部品: 足元を気にしない機動力 空を飛べるということは、足元の状態にとらわれない移動力を得るということである。 ぬかるんだ悪路であろうが、地雷原であろうが、空を飛ぶことでマイナスの効果をもつ地形を乗り越えらえるようになったのだ。 *提出書式 大部品: 空飛びわんわん RD:7 評価値:4 -大部品: 犬、そらをとぶ RD:2 評価値:1 --部品: 空へのあこがれ --部品: 具体的にどう飛ぶかって、耳さ! -大部品: 修行と免許制度 RD:2 評価値:1 --部品: 好き勝手に空をとぶのはヤバいので免許制にしました --部品: 免許を取得するには? -大部品: 歩兵としての活用方法 RD:2 評価値:1 --部品: 白兵戦での滑空戦術 --部品: 一撃離脱の戦術 -大部品: 移動のアドバンテージ RD:1 評価値:0 --部品: 足元を気にしない機動力 部品: 空へのあこがれ 大地を走る犬は、常に空に憧れていた。というかI=Dなり航空機に乗ればいいのだが そこはさすがにその辺は人間仕様だったらしい。犬用I=Dとか航空機は「コスパが悪いからダメ」の 天の声で却下される始末。彼らは自由に空を飛びたい犬族は考えた末に一つの答えにたどり着いた。 自分で飛べばいいのだと。 部品: 具体的にどう飛ぶかって、耳さ! 様々な試行錯誤と肉体改造(ボディービル的な意味で)の結果、 かつて見たアニメのゾウが大きな耳で飛ぶのを参考にして、その耳を翼の代わりに大空に羽ばたくことになった。 やはりアニメとゲームはよい文明、我々に未来を提示してくれる。 部品: 好き勝手に空をとぶのはヤバいので免許制にしました 簡単に空を飛行しまくったら安全注意義務違反とか、空飛び大暴れとかになるので最低限 法律とルールを守れるやつしか空を飛べないように免許制にしました。 ルールを破るとポリスメン(犬に乗ってる)が(文字通り)飛んできます。 部品: 免許を取得するには? 空の飛び方から、空を飛ぶためのルールを勉強する航空学校が作られることになりました。 資格は国が制定しますが、空を飛ぶ技法とルールを守るのは民間の飛行教習所でおこないます。 車の免許制度みたいなものです。 部品: 白兵戦での滑空戦術 犬としての技能に、さらに白兵戦で滑空することにより補助を得ることになった。 平面での戦いから、そこに自由自在な高さを加えた三次元機動を盛り込んだ犬の動きはもはや予測不能。 回転を加えながらのキリモミキック!重力を破壊力に変えた上空からの切りつけなど、新しい技が生まれてきている。 部品: 一撃離脱の戦術 上空から敵を攻撃し、攻撃したあとすぐに上空に離脱する。急降下と急上昇による一撃離脱の戦術が編み出された。 特に敵が白兵戦を仕掛けてきた場合は犬の素早さと小回りのよさを利用し、敵の攻撃を回避したあとにカウンターを叩き込むことも可能。 部品: 足元を気にしない機動力 空を飛べるということは、足元の状態にとらわれない移動力を得るということである。 ぬかるんだ悪路であろうが、地雷原であろうが、空を飛ぶことでマイナスの効果をもつ地形を乗り越えらえるようになったのだ。 *インポート用定義データ [ { "title": "空飛びわんわん", "part_type": "group", "children": [ { "title": "犬、そらをとぶ", "part_type": "group", "children": [ { "title": "空へのあこがれ", "description": "大地を走る犬は、常に空に憧れていた。というかI=Dなり航空機に乗ればいいのだが\nそこはさすがにその辺は人間仕様だったらしい。犬用I=Dとか航空機は「コスパが悪いからダメ」の\n天の声で却下される始末。彼らは自由に空を飛びたい犬族は考えた末に一つの答えにたどり着いた。\n\n自分で飛べばいいのだと。", "part_type": "part" }, { "title": "具体的にどう飛ぶかって、耳さ!", "description": "様々な試行錯誤と肉体改造(ボディービル的な意味で)の結果、\nかつて見たアニメのゾウが大きな耳で飛ぶのを参考にして、その耳を翼の代わりに大空に羽ばたくことになった。\nやはりアニメとゲームはよい文明、我々に未来を提示してくれる。", "part_type": "part", "expanded": true } ], "expanded": true }, { "title": "修行と免許制度", "part_type": "group", "children": [ { "title": "好き勝手に空をとぶのはヤバいので免許制にしました", "description": "簡単に空を飛行しまくったら安全注意義務違反とか、空飛び大暴れとかになるので最低限\n法律とルールを守れるやつしか空を飛べないように免許制にしました。\nルールを破るとポリスメン(犬に乗ってる)が(文字通り)飛んできます。", "part_type": "part", "expanded": true }, { "title": "免許を取得するには?", "description": "空の飛び方から、空を飛ぶためのルールを勉強する航空学校が作られることになりました。\n資格は国が制定しますが、空を飛ぶ技法とルールを守るのは民間の飛行教習所でおこないます。\n車の免許制度みたいなものです。", "part_type": "part", "expanded": true } ], "expanded": true }, { "title": "歩兵としての活用方法", "part_type": "group", "children": [ { "title": "白兵戦での滑空戦術", "description": "犬としての技能に、さらに白兵戦で滑空することにより補助を得ることになった。\n平面での戦いから、そこに自由自在な高さを加えた三次元機動を盛り込んだ犬の動きはもはや予測不能。\n回転を加えながらのキリモミキック!重力を破壊力に変えた上空からの切りつけなど、新しい技が生まれてきている。", "part_type": "part", "expanded": true }, { "title": "一撃離脱の戦術", "description": "上空から敵を攻撃し、攻撃したあとすぐに上空に離脱する。急降下と急上昇による一撃離脱の戦術が編み出された。\n特に敵が白兵戦を仕掛けてきた場合は犬の素早さと小回りのよさを利用し、敵の攻撃を回避したあとにカウンターを叩き込むことも可能。", "part_type": "part" } ], "expanded": true }, { "title": "移動のアドバンテージ", "part_type": "group", "children": [ { "title": "足元を気にしない機動力", "description": "空を飛べるということは、足元の状態にとらわれない移動力を得るということである。\nぬかるんだ悪路であろうが、地雷原であろうが、空を飛ぶことでマイナスの効果をもつ地形を乗り越えらえるようになったのだ。", "part_type": "part", "expanded": true } ], "expanded": true } ], "expanded": true } ]

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