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「拠点構築中の注意点」(2009/01/11 (日) 04:15:44) の最新版変更点
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#contents()
*拠点構築中の注意点
**拠点と同色の「なんか」は掘り起こしてでも排除したほうが良いかも
拠点プレイでは拠点に連鎖を発生させるために、豆腐を投げる回数が多いです。
1連鎖増やすために、ON化→拠点に投げ込みで、
大体豆腐が1個ずつフィールドに溜まっていきます。
となると自然、腐らせた「なんか」の上はすぐ豆腐で埋まってしまいます。
豆腐は凪に時間で消滅が狙えますし、豆腐下の堆積「なんか」は基本的に虹玉を使って、
掃除する事になろうかと思います。
ここで一番厄介なのは拠点と同色の腐った「なんか」です。
こればっかりは虹玉による消去ができず(拠点が消えてしまうので)
底に溜まるとずっと苦しめられる事になります。
序盤、まだ堆積した豆腐の層が薄いなら少し多めに豆腐を出すことになっても
掘り出した方が後々楽になる事が多いです。
**拠点以外の「なんか」は空中連鎖よりも掃除重視で
ポイントと情実ゲージは拠点で十分稼げます。
他の色の「なんか」はできる限り腐らない様に、
腐ったらすぐ排除するように心がけた方がいい結果になりやすいと思います。
堆積物が溢れて拠点に接触したらそこで終わりです。
床を低くすることを考えてプレイしましょう。
**虹玉の扱いには十分注意を
一番避けたいのは拠点と同色の「なんか」を虹玉に反応させて拠点が崩れること。
その危険があるならいっそ虹玉を捨てる決断を取った方がいいことも。
普段は堆積物を削る手段として非常に有効ですので、
下に積もっている色を優先的に消す様にしましょう。
豆腐が表面に溢れている時はいっそ虹玉が豆腐をいくらでも消滅させ続ける性質を利用して
掃除するのも良いと思います。
**連鎖は消してナンボ
たぶんですけど、間違ってたらゴメンナサイ。
連鎖は反応させて活性化ブロックになった時点では完成していません。
反応音がぴこんと上がっていくので錯覚するのですが、
実際に得点上昇を伴う消滅までこぎつけて、やっと連鎖数が伸び、
次に消す「なんか」の得点も増加している、、気がします。
連鎖の初期は得点も低いので、反応だけさせて、場外に退場させても問題ない、、
とはならない様です。
*おたより
#comment_num2(num=20,size=80)
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#contents()
*拠点構築中の注意点
**拠点と同色の「なんか」は掘り起こしてでも排除したほうが良いかも
拠点プレイでは拠点に連鎖を発生させるために、豆腐を投げる回数が多いです。
1連鎖増やすために、ON化→拠点に投げ込みで、
大体豆腐が1個ずつフィールドに溜まっていきます。
となると自然、腐らせた「なんか」の上はすぐ豆腐で埋まってしまいます。
豆腐は凪に時間で消滅が狙えますし、豆腐下の堆積「なんか」は基本的に虹玉を使って、
掃除する事になろうかと思います。
ここで一番厄介なのは拠点と同色の腐った「なんか」です。
こればっかりは虹玉による消去ができず(拠点が消えてしまうので)
底に溜まるとずっと苦しめられる事になります。
序盤、まだ堆積した豆腐の層が薄いなら少し多めに豆腐を出すことになっても
掘り出した方が後々楽になる事が多いです。
**拠点以外の「なんか」は空中連鎖よりも掃除重視で
ポイントと情実ゲージは拠点で十分稼げます。
他の色の「なんか」はできる限り腐らない様に、
腐ったらすぐ排除するように心がけた方がいい結果になりやすいと思います。
堆積物が溢れて拠点に接触したらそこで終わりです。
床を低くすることを考えてプレイしましょう。
**虹玉の扱いには十分注意を
一番避けたいのは拠点と同色の「なんか」を虹玉に反応させて拠点が崩れること。
その危険があるならいっそ虹玉を捨てる決断を取った方がいいことも。
普段は堆積物を削る手段として非常に有効ですので、
下に積もっている色を優先的に消す様にしましょう。
豆腐が表面に溢れている時はいっそ虹玉が豆腐をいくらでも消滅させ続ける性質を利用して
掃除するのも良いと思います。
**連鎖は消してナンボ
たぶんですけど、間違ってたらゴメンナサイ。
連鎖は反応させて活性化ブロックになった時点では完成していません。
反応音がぴこんと上がっていくので錯覚するのですが、
実際に得点上昇を伴う消滅までこぎつけて、やっと連鎖数が伸び、
次に消す「なんか」の得点も増加している、、気がします。
連鎖の初期は得点も低いので、反応だけさせて、場外に退場させても問題ない、、
とはならない様です。
*おたより
#comment_num2(num=20,size=80)
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