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サンドウィッチおかわり

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サンドウィッチおかわり

サンドウィッチはFWの制限で1セット3枚までしかFWを投入できませんでした。
火柱を耐えきったmobは再び新たなIWにハメ直し、2セット目を作る等、
何らかの追撃が必要となります。

サンドウィッチおかわりでは、使用済みのIWトラップを再利用し、
FWを再充填してmobを投げ込みます。
IWを設置しなおす手間が無いので、ちょっとだけSPに優しい追撃です。
見た目ちょっとテクってる感じが目立ちたいあなたにオススメ。

デメリットとしては、おかわりのFWは2セル消化できないセルがありますので、
三杯目のおかわりはできません。
また、構成上mobとの接触が前提となります。AGI型推奨。
スムーズに投げ込めるmobは1匹です。
複数を相手にするにはあまり向かない形です。

らび評価

オススメ度 ★★★☆☆

FWの残りカスができる点がマイナス評価。
実用面では月光剣装備時にFW三枚で焼き切れない相手に使うと良いと思います。
INT低め調整時の月光剣リビオ戦とか。

総合火力 ★★★★☆

1セットで与えるダメージの規模。通常サンド+α

火力密度 ★★★★☆

サンドを1から組み直して追撃するよりは素早いリロードです。

消費SP対火力 ★★★★☆

追撃FW投入一枚程度で焼き切る場合の評価。
おかわりで更に残る場合はやめたほうがいい。

魅せ度 ★★★★★

ここを推したい。個人的にはかっちょいいと思うんです。


材料

スキル
  • IW3以上×3
  • FW10推奨×1~3
  • サイトブラスター

SP
  • 消費220+投入FW分

性能

hit内訳

1セット目
  • 0ノックバック1セル
  • 1ノックバック4セル

サイトブラスター1hit

2セット目
  • 1ノックバック1hit
  • 0ノックバック1セル
  • 1ノックバック2セル

hit数
  • 70~210hit+α

制限
  • 西向き限定
  • リリースのIW設置時にmobが南から回り込める隙間がないとタゲが切れて失敗する
  • 初手IWは南寄りのセルでハメる必要がある

手順

(1)東からターゲットをIW一枚ハメに。
  必ず南寄りでハメる事。
  これが後々mob投げ込みのための穴になる。
  この時ターゲットと2セル開けでハメるとスムーズ。

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≡≡≡≡≡≡▲≡≡魔<アイスウォール!!
≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡≡
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(2)斜め設置利用と投げ込みセル調整に南へ6セル移動

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≡≡≡≡≡≡敵≡≡↓≡≡≡≡
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡魔≡≡≡≡


(3)サンドウィッチのトラップを仕込む
  ☆はIW、◎はFW投入座標

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≡≡≡≡☆炎敵≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡▲◎炎▲≡≡≡≡≡≡≡
≡≡▲炎炎≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡魔<アイスウォール!!ファイアウォール!!×3


(4)☆の座標にIWを設置し、サンド発動。
  すぐさまSibの詠唱を開始し、迎撃の用意をする。

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≡≡≡≡▲炎敵▲≡≡≡≡≡≡
≡≡≡▲炎炎☆≡≡≡≡≡≡≡
≡≡▲炎炎▲≡≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡魔<アイスウォール!!サイトブラスター!!


(5)敵がFWを全て食い尽くしたらFWを追加投入開始

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≡≡≡≡▲炎▲▲≡≡≡≡≡≡
≡≡≡▲◎炎▲≡≡≡≡≡≡≡
≡≡▲炎炎▲≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡敵▲≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡魔<ファイアウォール!!


(6)敵が○座標まで進みWIZに接触した瞬間、仕込んだSibが大発動
  mobは再び火の海に投げ込まれる。

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≡≡≡≡▲炎▲▲≡≡≡≡≡≡
≡≡≡▲炎敵▲≡≡≡≡≡≡≡
≡≡▲炎炎▲\≡≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡↓→→→→○≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡魔<サイトブラスター発動!



参考動画



今回は闘技場で失礼。
説明用に装備外してわざと三枚で焼き切れないINTに調整かけてます。

おたより

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