コメント > 要望質問等

  • ナナカ見参!を実況プレイしてる人が居ました ttps://www.youtube.com/watch?v=fmloeuqysLI - 名無しさん (2022-08-14 22:29:42)
  • 新ダンジョンUpありがとうございます。神々の迷宮のモンスター名に糞ワロタ。厨二病・ネタ全開www - 名無しさん 2013-02-02 10:16:40
    • ダウンロードしていただきありがとうございます。返信遅れてごめんなさいorz 本当はもっと厨二病全開にしたかったけどオギナウ機能しなくなるから・゚・(ノД`;)・゚・ バランスももっと壊してよかったのかもね(*´ω`*) - 作成者 2013-02-21 17:40:52

  • トルネコ異世界の再現ダンジョンは作らないのですか?(ミコト異世界は難しくて解けないですが…) - 名無しさん 2012-10-08 14:38:48
    • 返事遅れてごめんなさいorz トルネコ異世界は配信すら見ていないので作成は結構難しいかも・・・。神の迷宮の次のダンジョンが完成してから作ってみます。あまり期待しないで待っていてくださいorz - 作成者 2012-12-29 22:35:06
  • ナナカ見参!や風来のナナカで使用されているダメージ計算式は、サンプルダンジョンの飛鳥の迷宮や不栄の迷宮のものと同じでしょうか? - 名無しさん 2011-10-08 19:03:38
    • まったく違いますね。原作の計算式も理解できなかったので近づけようと自作した式を使用しております。見参の式は基本システムに書いてありますが・・・今見たらよく分からない(・ω・; )  がんばった結果よく分からない式になりました。 - 作者 2011-10-09 18:04:07
      • 返答ありがとうございました。お礼が遅くなって申し訳ありません。やっぱり、ダメージ計算式は難しいですね。ダメージ計算のテンプレを作ってくれる人が出るのを待ちましょうか。ところで、新しくダンジョンを作ったのでアップローダーに近々Upします。良かったら遊んで下さい。 - 深遠の果てへ作者 2012-01-02 23:52:08
  • ナナカ見参!で分裂の壷や魔法の杖、爆破の矢、死神の杖など、本編ではでてこないアイテムが出てきますが、エディットでどのように弄っているのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-31 00:49:37
    • 分裂の壺と死神の杖はナナカに内部データがあるのでF4アイテム出現で 名前=アイテム名 入れて頻度を入れるだけです。 魔法の杖はF7アイテム設定変更で 戦漢女の剣の名前を魔法の杖にしてF2基本設定で 特殊合成 "目潰しの石 count:5" 戦漢女の剣 目潰しの石 を各石の分書きました。 爆破の矢は大砲の弾かな? アイテム設定変更で竜のうろこのランクを2にして(威力40にするため)名前を大砲の弾にしただけです。 - 作成者 2011-07-31 23:00:43
  • 魔法石を装備に使って印を入れるときナナカ見参!では器を使いますが、魔法石の説明文で「剣や盾に使用すると器を消費せずに特殊な能力が付く。」と表記されています、初回プレイ時に引っかかったので一応 - 名無しさん 2011-03-09 19:16:22
    • その部分はエディットでは弄ることができないんですよね・・・。せめてwikiの魔法石の欄に器を使うと書いておきます、時間のある時に - 作成者 2011-03-10 22:18:14
  • こちらも1度殴られた事があるのでリプレイ上げていただいて助かります。設定的には殴られないはずなので不都合報告にこのリプレイを使わせていただきます。 - 作成者 2011-03-08 20:18:07
  • 裏白封魔Hardにてガマザウルスが封印じゃないのに殴ってきました、他に細々とした質問含め詳細はリプ上げてそちらにtxt同梱しておきます - 名無しさん 2011-03-08 01:58:41
    • ランク3・4の敵の経験値は仕様です!! このwikiの経験値とア〇カ見参wikiの経験値見てもらえればすぐに分かりますけど、上がり幅が目に見えて違うんですよ。経験値の上がり幅は設定できなく、アス〇に似せるようにしてるんですけど初期設定のランク3・4の経験値はアスカの半分だと普通に進めるだけでレベル99になる状態だったのでこうなりました・・・   一部例外はいますが簡単に書くと〇スカ見参の経験値基準でランク1は5倍・ランク2は3倍・ランク3と4は5分の1になっています。割りに合わないですけど打開時のレベルがアスカ〇参に近づくようにした苦肉の策でしたorz - 名無しさん 2011-03-08 20:53:13
    • 上から順に質問に答えますね。親父ボマー+イッテツが大砲の弾を1つしか落とさないのはハックの仕様で仕方ないことなんですよorz 簡単に書くと本来出現する階層以外で出た敵のアイテムの数・保護等状態は変更できないんですよ。ですから卵卵卵の生まれ変わりや幸福不幸の杖のレベル変動で出現した敵の・大砲の数・壺の大きさ・お金の金額等はナナカ本体の設定通りになります。説明下手で長くなった!! - 作成者 2011-03-08 20:41:23
      • 気づいたら20階から打開まで全部見てました。人のプレイは参考になりますと言うかうまいですね(・ω・; )  あの装備で70階まで行けるなんて・・・。作った本人ですけどドドロ恐ろしい、報告とは別に楽しく見させていただきました。ありがとございました - 作成者 2011-03-08 21:41:44
最終更新:2022年08月14日 22:29
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