oblivion xbox360 Wiki

デイドラ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

デイドラ


主にオブリビオンの世界に生息するクリーチャー。
コンジュラーによって召喚されることもある。
異界の生物故か、ダメージ反射や属性無効といった能力を備えるものが多い。
全体を通しては雷撃が有効である。
取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。
デイドラのドロップアイテムはタムリエルでは入手し辛い。


スタンテッド・スキャンプ

人型サイズで羽が生えてないインプ。
炎魔法を唱えられるが、器用貧乏の感がある。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃
スタンテッド・スキャンプ 1 40 33 -20 ■Flare (炎ダメージ6pts・遠距離)
■素手攻撃(10pts)
■マイナールート(15%) なし 極小


スキャンプ

一回り大きいスタンテッド・スキャンプ。
1:1なら相変わらず器用貧乏レベル。
ただし序盤の魔術師系山賊が召喚してくる場合があり、その場合はかなりの脅威となる。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃
スキャンプ 7 80 33 -20 ■Scamp Fireball (炎ダメージ10pts・遠距離)
■Scamp Reflection (呪文反射10%・自己・1回/日)
■素手攻撃(15pts)
■スキャンプの皮
■マイナールート(15%)
なし
スキャンプ(召喚) 16×(PC+1)
《Max:80》
33 -20 ■Flare (炎ダメージ6pts遠距離)
■素手攻撃(12+((PC+1)/2) pts (Max:14))
なし なし 小以下
エヴァースキャンプ *1 10 33 -20 ■素手攻撃(6pts) なし なし


クランフィア・ラント

エリマキトカゲのような外見のクリーチャー。
かなり素早いがそれだけといった感じ。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃 ダメージ反射
クランフィア・ラント 5 75 33 -20 20% ■素手攻撃(15pts) ■マイナールート(15%) なし


クランフィア

大きい方のクランフィア。
基本性能はクランフィア・ラントと同じだが、当然こちらの方が強い。
素早くて攻撃力も高めと、遠距離中心で攻めたいキャラには結構厄介。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃 ダメージ反射
クランフィア 13 180 33 -20 20% ■素手攻撃(36pts) ■クランフィアのツメ
■マイナールート(15%)
なし
クランフィア(召喚) 13 180 33 -20 20% ■素手攻撃(36pts) なし なし
クランフィア *1 17×(PC+1) 33 -20 20% ■素手攻撃(31+(PC+1)/2) pts) ■クランフィアのツメ
■マイナールート(15%)
なし
  • *1 プレイヤーレベル17以上のときに、クエスト「ヴァーミルナ」のアルクヴェドの塔で遭遇できる


デイドロス

二足歩行の黄金ワニ。
攻撃力は高いが動きが遅く、大振りなので割と回避しやすい。
シールド魔法のおかげでそれなりに硬くなっているはずだが図体がでかいので攻撃が当てやすく、あまり硬さは感じない。
戦闘開始直後に必ずシールドを唱えるため、先手をとるのも簡単。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃
デイドロス 16 280 33 -20 ■Fiery Breath (炎ダメージ20pts 5ft・遠距離・沈黙無効)
■Daedroth Shield (防御20pts 45sec・自己・沈黙無効)
■素手攻撃(40pts)
■デイドロスの歯
■マイナールート(15%)
なし
デイドロス(召喚) 16 280 33 -20 ■デイドロスと同じ魔法を使用
■素手攻撃(40pts)
なし なし


スパイダー・デイドラ

クモのような外見。
移動速度が速い上に、当たり判定が外見よりも小さい(頭や足に判定がなかったりする)ので攻撃が当てにくい。
HPが高い上に体力回復魔法や麻痺耐性を持ち、おまけに麻痺攻撃をする小グモ(スパイダリング)を召喚するので割と厄介。
召喚した小グモに前衛を任せ、本体は後ろから電撃を飛ばしつつ被弾すると即回復するという鬱陶しい戦術をよくとる。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
冷気 雷撃 麻痺
スパイダー・デイドラ 18 300 33 -20 -20 100 ■Shock (雷撃ダメージ20pts・遠距離)
■スパイダリング召喚40sec
■毒の唾(体力減退4pts 10sec、敏捷性&速度減退3pts・近距離・沈黙無効)
■Heal Greater Wounds (体力回復20pts 2sec・自己)
■素手攻撃(16pts)
■デイドラの絹糸
■デイドラの毒素
■マイナールート(15%)
なし
スパイダー・デイドラ(召喚) 18 300 33 -20 -20 100 ■Shock (雷撃ダメージ20pts遠距離)
■毒の唾(体力減退4pts 10sec、敏捷性&速度減退3pts・近距離・沈黙無効)
■Guard (防御30% 30sec・自己)
■Heal Major Wounds (体力回復25pts・自己)
■素手攻撃(16pts)
なし なし
スパイダリング 75 33 -20 -20 100 ■毒の唾(体力減退1pts 10sec、麻痺3sec・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(8pts)
なし なし なし


ズィヴィライ

半裸の男。
ドレモラとはいろいろと違っているようで、武装タイプは人間用の両手武器を片手で振り回す。
精霊座同様に「マジカ回復封じ」を持つ為、くらった魔法を吸収しない限りマジカの回復ができない。
本体自体は硬いだけでさほど怖くないが、召喚されるクランフィアが鬱陶しい。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃 呪文
吸収
ズィヴィライ 22 12×(PC-2)
《Min:240》
33 -20 50% ■Heat Blast (炎ダメージ70pts・遠距離)
■Lightning Surge (雷撃ダメージ80pts・近距離)
■Lightning Grasp (雷撃ダメージ45pts・近距離)
■クランフィア召喚45sec
■Dispel Other (解呪30pts・遠距離)
■Guard (防御30pts 30sec・自己)
■素手攻撃(15+((PC-2)/2) pts(Min:25))
■デイドラの心臓 なし 極大
ズィヴィライ(武器装備) 22 12×(PC-2)
《Min:240》
33 -20 33% ■非武装ズィヴィライと同じ魔法を使用
■両手武器(黒檀orデイドラ)
■素手攻撃(15+((PC-2)/2) pts(Min:25))
■デイドラの心臓
■両手武器
■ランダム毒(50%)
なし 極大
ズィヴィライ(召喚) 240 33 -20 50% ■Lightning Bolt (雷撃ダメージ35pts遠距離)
■Dispel Other (解呪30pts・遠距離)
■不可視(不可視25% 30sec・自己)
■素手攻撃(15pts)
なし なし 極大
アナクセス *1 12×PC 33 -20 50% ■Heat Blast (炎ダメージ70pts・遠距離)
■Lightning Surge (雷撃ダメージ80pts・近距離)
■Lightning Grasp (雷撃ダメージ45pts・近距離)
■Dispel Other (解呪30pts・遠距離)
■Guard (防御30pts 30sec・自己)
■素手攻撃(15+(PC/2) pts)
■デイドラの心臓 なし 変動
Medrike *1 12×PC 33 -20 33% ■アナクセスと同じ魔法を使用
■両手武器(エンチャント有り)
■素手攻撃(15+(PC/2) pts)
■デイドラの心臓
■両手武器
■ランダム毒(50%)
なし 極大
  • *1 クエスト「楽園」で遭遇


炎の精霊

見た目どおり炎魔法を唱えて炎耐性持ちで冷気に弱い。
他精霊系に比べてかなり小さく、NPCサイズしかない。
Lvが低いうちはそれなりに見かけるかもしれないが、ある程度Lvが上がると全く出てこなくなる。
炎の塩鉱石が店売りされててよかった。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
冷気 雷撃 ダメージ反射
炎の精霊 9 150 100 -50 0 100 15% ■Fiery Touch (炎ダメージ13pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Fireball (炎ダメージ8pts・遠距離・沈黙無効)
■素手攻撃(5pts)
■炎の塩鉱石 なし
炎の精霊(召喚) 9 150 133 -50 -20 100 15% ■炎の精霊と同じ魔法を使用
■素手攻撃(5pts)
なし なし

氷の精霊

でかい人型をした氷の塊。しっかり炎で溶ける。
炎の精霊よりは見かける機会が多いと思われるが、それでもいずれは出現しなくなる。
氷の塩鉱石自体は店売りされているので錬金術的には問題ない。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
冷気 ダメージ反射
氷の精霊 15 280 -50 100 100 15% ■氷雷撃(冷気ダメージ5pts 5sec+15pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Frostbolt (冷気ダメージ20pts・遠距離・沈黙無効)
■Freezing Heal (体力回復25pt 2sec・自己・沈黙無効)
■素手攻撃(40pts)
■氷の塩鉱石 なし
氷の精霊(召喚) 15 280 -50 100 100 15% ■氷の精霊と同じ魔法を使用
■素手攻撃(40pts)
なし なし
凍氷の精霊 Gladeling *1 1~3 150 -50 100 100 15% ■Freezing Touch (冷気ダメージ5pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Frostbolt (冷気ダメージ5pts・遠距離・沈黙無効)
■素手攻撃(18pts)
■氷の塩鉱石 なし
凍氷の精霊 Gladeguard *1 4~7 250 -50 100 100 15% ■Freezing Touch (冷気ダメージ5pts 5sec+15pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Frostbolt (冷気ダメージ5pts・遠距離・沈黙無効)
■素手攻撃(25pts)
■氷の塩鉱石 なし
凍氷の精霊 Gladewarden *1 8~15 350 -50 100 100 15% ■Freezing Touch (冷気ダメージ5pts 5sec+15pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Frostbolt (冷気ダメージ20pts・遠距離・沈黙無効)
■素手攻撃(43pts)
■氷の塩鉱石 なし
凍氷の精霊 大公 *1 16~ 450 -50 100 100 15% ■Freezing Touch (冷気ダメージ30pts・近距離・沈黙無効)
■Atronach Frostbolt (冷気ダメージ40pts・遠距離・沈黙無効)
■素手攻撃(58pts)
■氷の塩鉱石 なし


嵐の精霊

石が電磁気で合体したゴーレム。
どこを攻撃しても普通にダメージは通るが、死亡時を見るにどうも電磁気部分が本体らしい。
電撃と対立する属性がないので、他の精霊と違って弱点は特にない。
弓などで気絶させた場合広範囲に飛び散るが、飛び散った石パーツのどれを攻撃してもしっかりダメージが入る。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
雷撃 麻痺 ダメージ反射
嵐の精霊 19 350 100 100 100 15% ■Atronach Lightning (雷撃ダメージ30pts・遠距離・沈黙無効)
■Shocking Touch (雷撃ダメージ20pts・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(26pts)
■虚無の塩 なし
嵐の精霊(召喚) 19 350 0 100 100 15% ■嵐の精霊と同じ魔法を使用
■素手攻撃(26pts)
なし なし
沈みし者 *1 1~5 100 100 100 100 15% ■Atronach Frostbolt (雷撃ダメージ5pts・遠距離・沈黙無効)
■Freezing Touch (雷撃ダメージ5pts・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(15pts)
■虚無の塩 なし
6~12 200 100 100 100 15% ■Atronach Frostbolt (雷撃ダメージ5pts・遠距離・沈黙無効)
■Shocking Touch (雷撃ダメージ20pts・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(22pts)
■虚無の塩 なし
13~19 300 100 100 100 15% ■Atronach Lightning (雷撃ダメージ30pts・遠距離・沈黙無効)
■Shocking Touch (雷撃ダメージ20pts・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(40pts)
■虚無の塩 なし
20~ 450 100 100 100 15% ■Atronach Frostbolt (雷撃ダメージ40pts・遠距離・沈黙無効)
■Freezing Touch (雷撃ダメージ30pts・近距離・沈黙無効)
■素手攻撃(55pts)
■虚無の塩 なし


オーロラン

九大神の騎士クエストで遭遇する敵。
クエスト前でもガーラス・マラタールで戦うことができる。
ドレモラに姿が似ているが生物系の敵である為、ヒト操作は効かず生物操作が有効であり、通常の魂石に魂縛することができる。
名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気
魔法 雷撃
オーロラン 25 50 ■焼き尽くす光(雷撃ダメージ1~6pts 10sec・遠距離・沈黙無効)
■Light that Protects (雷の盾10%~30%・自己・沈黙無効)
■殴打攻撃
アイレイドの両手斧(レベルにより性能変動)
■デイドラの心臓
■宝石、魂石類(25%)
なし


Top>デイドラ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー