• 項目の補足説明
    • LV:プレイヤーのレベルがこの値に達すると、その敵は出現するようになります。瑣末な差ではありますが、敵自身のレベルではありません。
      ここに記載されているものは最も基本的なパターンであり、即ち例外的により低レベルで出現する場所も少なくないことに注意。
    • 耐性:△は耐性を持つことを示し、▼はマイナスの耐性、つまり弱点であることを示します。
    • 魂:極小<小<中<大<極大
    • ドロップアイテム:高確率で得られる物のみ記載しています。それとは別に犠牲者の遺品(ゴールドや開錠用ピック)を所持している場合もあります。
  • クエストで出現する敵は、通常の敵と異なる性能の場合があります。
  • 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの追加敵はこちら Shivering Isles/敵

生物系

  • 生物系敵の魂は通常の魂石やアズラの星で捕らえることができます。
  • 生物系敵は「生物操作」で操ることができます。

動物系

敵対動物
プレイヤーのレベルに関係なく出現する動物。
何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
ネズミ 1 4 極小 ネズミの肉
イヌ 1 20 極小 なし
マッド・クラブ 1 10 極小 蟹肉
スローターフィッシュ 1 13 極小


敵対動物(レベル依存)
プレイヤーのレベルに応じて出現する動物。
冷気にそこそこの耐性を備えている。
何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
オオカミ 2 20 冷気△20 極小 オオカミの毛皮
ハイイロオオカミ 6 60 冷気△20 オオカミの毛皮
イノシシ 7 100 冷気△20 イノシシの肉
クロクマ 9 150 冷気△20 クマの毛皮
マウンテンライオン 12 160 冷気△20 ライオンの毛皮
アカグマ 16 330 冷気△20 クマの毛皮


無害動物
基本的に襲ってこない動物、と言っても3種類しかいない。
何かしらの病気を持っているので耐性が低い場合は注意。
鹿は何故か敵扱いなので、近くに居ると待機や高速移動ができないのが厄介。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
シカ 1 12or23 極小 鹿肉
ヒツジ 1 13 極小 羊肉
野生の馬 なし


モンスター系

街道、森、洞窟、遺跡等、場所を隔てず出現する。
個性的な攻撃をしてくる者が多い。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
インプ 1 15×(PC-1)
《MAX:45》
小以下 インプの胆嚢
トロール 8 80 炎▼50 トロールの脂肪
ウィル・オ・ウィスプ 11 220 武器△100、毒△100、麻痺△100 発光する塵
スプリガン 13 175 炎▼30、雷△30 主根
ミノタウロス 14 300 ミノタウロスの角
ランド・ドゥルー 17 320 魔法△20、武器△33 ドゥルーの蜜蝋
オーガ 18 26×(PC-3)
《Min:406》
毒▼25 大以上 オーガの歯
ミノタウロスロード 20 22×PC
《Min:396》
魔法△40 極大 ミノタウロスの角


アンデッド系

いずれも恐怖、激昂、挑発が効かないが、アンデッド退散が効く。
取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。

骨系
多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になる得る。
毒、麻痺が無効であり冷気に耐性を持つ。
弱点は大型(両手持ち)の武器?(NPCとの会話より、未検証
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
スケルトン 1 20 冷気△70、毒△100、麻痺△100 極小 骨粉
スケルトン・ガーディアン 8 170 冷気△70、毒△100、麻痺△100 骨粉
スケルトン・ヒーロー 12 280 冷気△70、毒△100、麻痺△100 骨粉
スケルトン・チャンピオン 17 350 冷気△70、毒△100、麻痺△100 骨粉

死体系
動きも攻撃もやや遅いが、高い耐久力を持つ。
炎に弱く、毒が無効である。
いずれも病気の保菌者であり、感染する確率が非常に高い。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
ゾンビ 4 80 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 モートの肉
首無しゾンビ 10 175 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 モートの肉
ドレッドゾンビ 16 340 魔法△30、炎▼60、冷気△30、毒△100 モートの肉

亡霊系
亡霊系には通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。
それに加え冷気、毒が無効である。
ただし、冷気あるいは毒の追加ダメージがなされているエンチャント武器での攻撃は追加ダメージがないだけで有効。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
亡霊 6 18×(PC-1) 冷気△100、武器△100、毒△100 小以下 エクトプラズム
古代の亡霊 11 170 冷気△100、武器△100、毒△100 エクトプラズム
消えゆく生霊 14 280 冷気△100、武器△100、毒△100 エクトプラズム
生霊 18 400 冷気△100、武器△100、毒△100 エクトプラズム
闇の生霊 23 24×(PC-3) 冷気△100、武器△100、毒△100 極大 エクトプラズム

リッチ系
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
ネザー・リッチ 19 15×(PC-7)
《Min:255》
魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25% 大以上 骨粉
リッチ 26 15×PC
《Min:360》
魔法△25、炎▼25、冷気△100、毒△100、呪文吸収25%、呪文反射25% 極大 骨粉


ゴブリン系

多彩な装備を持ち、場合によっては強敵になり得る。
様々な部族が存在するが、部族同士は敵対している場合もある。
また、アンデッドと対立し争いが勃発することもあり、非常に好戦的な種族のようだ。
一緒に襲ってきた場合は一旦退いて、様子を見ると面白いかも。
倒すと持っていた装備を奪い取れるが、山賊などと比べると品質が悪く、うまみが少ない。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
ゴブリン 1 15 極小 片手武器など
ゴブリン尖兵 6 75 片手武器など
ゴブリン・バーサーカー 10 170 片手武器など
ゴブリン・シャーマン 15 11×(PC-5)
《Min:143》
呪文吸収30% 大以上 片手武器or杖など
ゴブリンの武将 20 30×PC
《Min:540》
魔法△25 極大 片手武器、盾など
ゴブリンの料理人 15×(PC-2)
《Max:120》
中以下


デイドラ系

オブリビオン界を中心に生息する生物。
タムリエルのダンジョンおよびオブリビオンゲート周辺にも少数生息する。
属性への耐性がばらばらで、異界の生物故かダメージ反射や属性無効といった能力を備えてる者が多い。
タムリエルの敵やNPCと敵対関係にあり、遭遇すると互いに殺しあう。
取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。
出現の絶対数が少ないので、ドロップアイテムがタムリエルでは入手し辛い。
名前 LV HP 耐性 ドロップアイテム
スタンテッド・スキャンプ 1 40 炎△33、雷▼20 極小 なし
クランフィア・ラント 5 75 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% なし
スキャンプ 7 80 炎△33、雷▼20 スキャンプの皮
炎の精霊 9 150 炎△100、冷気▼50、毒△100、ダメージ反射15% 炎の塩鉱石
クランフィア 13 180 炎△33、雷▼20、ダメージ反射20% クランフィアのツメ
氷の精霊 15 280 炎▼50、冷気△100、毒△100、ダメージ反射15% 氷の塩鉱石
デイドロス 16 280 炎△33、雷▼20 デイドロスの歯
スパイダー・デイドラ 18 300 炎△33、冷気▼20、雷▼20、麻痺△100 デイドラの毒素、デイドラの絹糸
嵐の精霊 19 350 雷△100、毒△100、麻痺△100、ダメージ反射15% 虚無の塩
ズィヴィライ 22 12×(PC-2)
《Min:240》
炎△33、雷▼20、呪文吸収33~50% 極大 デイドラの心臓
オーロラン 魔法△25、雷△50 デイドラの心臓、アイレイドの斧(レベルにより性能変動)


人型(NPC)系

こいつらはぶっ殺しても罪になりません。ギルドの不殺の掟にもひっかからないぽい。
残念ながら人間の皮も人間の心臓も落とすことはありません。
  • 人型系敵の魂は黒魂石がないと捕らえられません。サイズは一律極大。
  • 人型系敵は「ヒト操作」で操ることができます。
  • 人型系敵のHPや能力値は、NPC専用の算出方法となります。
    詳しくはこちら →NPC能力値

コンジュラー系

魔法やデイドラ召喚を使い攻撃してくる。デイドラ系の敵と共闘する。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
コンジュラー PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ
精鋭召喚士 PC+0 種族と装備により変動 極大 ダガー、魔術師のローブ、魔術師のフード


死霊術師系

ネクロマンサー。アンデッドと共闘し召喚するのもアンデッド。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
死霊術師 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ
精鋭死霊術師 PC+0 種族と装備により変動 極大 メイス、死霊術師のローブ、死霊術師のフード、Lv5から10%で黒魂石所持


山賊系

遭遇すると、追いはぎを除いて有無を言わさず殺そうとしてくる。
追いはぎのみ走りよってきてから金を要求してくるので、金を渡すことで一応戦闘回避は可能。
フィールドやダンジョン、キャンプ地など幅広い縄張りを持ち、イヌを連れていることもある。
戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、防具は軽装のみ装備している。
野盗と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
山賊 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧
山賊の弓兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、軽装鎧
山賊の魔導兵 PC-1~-3 種族と装備により変動 極大 ダガー、軽装鎧
山賊の頭 PC+1 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧
山賊ブラックボウ PC-1 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、ダガー、軽装鎧
ブラックボウの頭 PC+4 種族と装備により変動 極大 ブラックボウ、殴打武器、軽装鎧
追いはぎ PC+2 種族と装備により変動 極大 殴打武器、軽装鎧


野盗系

廃棄された砦や洞窟に潜み、立ち入ったものを襲う。
イヌを連れていることもある。
戦士系、魔術師系、射手系に分かれ、武装もそれぞれ異なるが、基本的には重装備を装備している。
山賊と敵対関係にあり、遭遇すると殺しあう。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
野盗 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧
野盗の射手 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 弓矢、ダガー、重装鎧
野盗の魔闘士 PC-2~-4 種族と装備により変動 極大 ダガー、重装鎧
野盗の頭 PC+0 種族と装備により変動 極大 刀剣、重装鎧


吸血鬼系

吸血鬼となってしまった者達。
村人のような者から重装備の者まで様々であり、火に弱い以外の共通点は薄い。
攻撃を受けると血友病に感染することがあり、治療せずに悪化させると彼らの同類となってしまう。
ただし、吸血鬼になってから出会ったとしても相変わらず有無を言わさず襲ってくる。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
吸血鬼 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰
渇きの王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰
渇きの女王 クラス、装備により変動 極大 吸血鬼の遺灰


ドレモラ系

強力な武器と魔法を使いこなす、オブリビオン界の住人。
基本的にオブリビオンゲートの中にしかいないが、高位のコンジュラーに召喚されることもある。
ドレモラは多様な階級に分かれ、さらに各階級内で戦士系、魔術師系、射手系に分かれている。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
ドレモラ・チャール PC-1
《Max:3》
魔法△20、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・ケイテフ 6 魔法△25、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・キンヴァル 9 魔法△30、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・キンリーヴ 12 魔法△35、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・キンマルチャー 15 魔法△40、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・マルキナズ PC-3 魔法△45、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓
ドレモラ・ヴァルキナズ PC+0 魔法△50、炎△33、雷▼20 極大 デイドラの心臓


深遠の暁

メインクエストで遭遇する敵。
武器は剥げないがローブとフードは剥げる。
名前 LV 耐性 ドロップアイテム
暗殺者 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード
深遠の暁の密偵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード
深遠の暁 首領 PC-0(min10) 炎△75 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード
深遠の暁 侍者 PC-2~-5 極大 深遠の暁のローブ
深遠の暁の衛兵 PC-3~-1 種族により変動 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード
深遠の暁 保管室の見張り PC+2 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード
門番 PC+1 極大 深遠の暁のローブ、深遠の暁のフード


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