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クラス

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クラス


クラスについて

チュートリアルダンジョンの途中で、クラス(職業)を設定しなければならない。
設定する際には、既存のクラスを選択するほかに、カスタムクラスを作成し設定することもできる。
  • NPCには専用のクラスが用意されている。
    詳細はこちら →NPCクラス

クラスの各項目について

  • 専門スキル:関連スキルに対し、5ポイントのスキルポイントが加算される。選択された系統は上達速度が速くなり、通常の75%の経験値で100まで達する。(※:取扱説明書では10ポイントと記載されていますが、5ポイントが正しいようです)
    • 戦術:鍛冶、刀剣、殴打、格闘、重装、防御、運動
    • 魔術:錬金術、変性、召喚、破壊、幻惑、神秘、回復
    • 隠術:軽業、軽装、射手、開錠、隠密、商才、話術
  • ステータスボーナス:選択されたステータスに+5ボーナス
  • メジャースキル:選択されたスキルがメジャースキルとなり、見習いレベル(25)になる。選択された系統は上達速度が速くなり、通常の60%の経験値で100まで達する。
  • 専門スキル、メジャースキル双方で選択されたスキルは、通常の45%の経験値で100まで達する。
  • 具体的な必要経験値についてはこちらを参考に →スキル経験値

既存のクラス

キャラクター作成時に選択できる既存のクラス。
吸血鬼など、これらのクラス名、特性をそのまま持つ敵もいる。
クラス 専門スキル メジャースキル ステータスボーナス
ならず者 戦術 幻惑、運動、刀剣、商才、錬金術、防御、軽装 速度、魅力
密偵 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、幻惑、商才、話術 魅力、敏捷性
射手 戦術 鍛冶、射手、刀剣、隠密、殴打、格闘、軽業 敏捷性、腕力
巡礼者 隠術 開錠、防御、鍛冶、殴打、軽装、商才、話術 魅力、持久力
戦士 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装 腕力、持久力
斥候 戦術 鍛冶、運動、錬金術、防御、軽装、軽業、刀剣 速度、持久力
暗殺者 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、軽装、錬金術、刀剣 速度、知力
治癒師 魔術 破壊、変性、幻惑、話術、回復、商才、錬金術 魅力、気力
僧兵 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、変性、格闘、運動 敏捷性、気力
処刑人 魔術 破壊、変性、刀剣、運動、回復、軽装、軽業 気力、速度
吟遊詩人 隠術 刀剣、防御、幻惑、錬金術、軽装、商才、話術 魅力、知力
盗賊 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、軽装、商才、話術 速度、敏捷性
妖術師 魔術 破壊、変性、重装、召喚、回復、神秘、錬金術 知力、持久力
聖戦士 戦術 回復、運動、刀剣、破壊、殴打、格闘、重装 腕力、気力
蛮族 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、軽装 腕力、速度
軽業師 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、防御、刀剣、話術 敏捷性、持久力
騎士 戦術 防御、幻惑、重装、殴打、刀剣、話術、格闘 腕力、魅力
魔戦士 魔術 破壊、変性、刀剣、防御、回復、重装、幻惑 気力、持久力
魔女狩人 魔術 破壊、射手、開錠、召喚、運動、神秘、錬金術 知力、敏捷性
魔術師 魔術 破壊、変性、回復、幻惑、神秘、召喚、錬金術 知力、気力
魔闘士 魔術 破壊、変性、殴打、召喚、刀剣、神秘、錬金術 腕力、知力


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