アプローチフェイズ

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アプローチフェイズ - (2012/06/12 (火) 00:36:31) のソース

*アプローチフェイズ
[[アプローチ]]を行うフェイズ。必ず行う必要はない。また、先行1ターン目は行うことができない。
アプローチを行う場合、以下の手順で処理を行う。
+[[アプローチ]][[キャラ>キャラクターカード]]の参加(手番プレイヤー)
+-ここで選択したキャラは、[[退場判定]]が終了するまでの間「[[アプローチ]]に参加している」キャラとして扱われる。
+-アプローチに参加できる状態にある自分のキャラの中に[[強制アプローチ]]を持つカードがある場合、必ずそのキャラを選んでアプローチに参加させなくてはいけない。
+-アプローチに参加しているキャラが、[[退場判定]]を行う前に何らかの原因で[[メインエリア]]以外の領域に移動した場合、直ちに6に進む。&br()([[退場判定]]や[[ポイントを与える]]処理などは行われない)
+--[[参考(公式Q&A)>http://www.p-memories.com/node/139497]]
+[[イベントカード]]の[[プレイ]]/[[テキスト]]の使用(両プレイヤー)
+-[[優先権]]も参照。
+[[妨害]]キャラの参加(非手番プレイヤー)
+-ここで選択したキャラは、[[退場判定]]が終了するまでの間「[[妨害]]に参加している」キャラとして扱われる。
+-妨害した場合は4に進む。&br()妨害しなかった場合、非手番プレイヤーがデッキの一番上のカードをポイント置き場に置いた後、6に進む。
+-「非手番プレイヤーが妨害を行わないことを宣言してから、そのプレイヤーが1ポイントを受けるまでの間」にイベント等を使用するタイミングは存在しない。&br()例えば手番プレイヤーが[[《大・成・功》]]をプレイする場合、「非手番プレイヤーの妨害がないことを確認した後でカードをプレイし、確実に追加ドロー効果を成功させる」ということはできないので注意。
+イベントカードのプレイ/テキストの使用(両プレイヤー)
+[[退場判定]]
+イベントカードのプレイ/テキストの使用(両プレイヤー)
カードテキスト内の使用条件が[アプローチ/○○]である場合、このフェイズの「イベントカードのプレイ/テキストの使用」のタイミングに使うことができる。

**関連項目
-[[メインフェイズ]]
-[[アプローチ]]
-[[妨害]]
-[[退場判定]]
-[[コンバットトリック]]
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