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*<ゆの&宮子>
[[ゆの]]と[[宮子]]を中心とするデッキ。
強力な効果を持つ[[《ゆの&宮子(208)》]]を切り札とし、様々な戦略を駆使してゲームを有利に進める。
>《ゆの&宮子(208)》
>キャラクターカード
>使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40
>〔コンビ〕〔天然2〕〔アクティブ〕
>このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。
>&italic(){(身体動かしたあとのご飯って美味しいんだよね。)}
>《ゆの(202)》
>キャラクターカード(サポート)
>使用コスト2/発生コスト2/赤
>自分の「ゆの」がアプローチに参加した場合、自分の「宮子」1枚を活動状態にすることができる。
>[メイン/自分]:[↴]自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで〔天然+1〕または+10/+10を得る。
>&italic(){(宮ちゃんもこんな風にちゃんとお泊りするの始めてかも。)}
>《オレンジ×イエロー》
>イベントカード
>使用コスト0/発生コスト1/赤
>《使用条件》:「ゆの」「宮子」
>[メイン/自分]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
>&italic(){(わたしと宮ちゃんもいつかあんな風になれるかな。)}
>《二人でスケッチ》
>イベントカード
>使用コスト0/発生コスト2/赤
>[アプローチ/自分]:自分の〔コンビ〕を持つ『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にすることができる。
>&italic(){(ありがとう。もうちょっと仕上げちゃうね。)}
#contents
**主なカード
***[[キャラクターカード]]
-[[《ゆの&宮子(208)》]]
切り札。[[アクティブ]]+[[天然]]+[[ターン終了時]]に[[活動状態]]に戻るという3つの効果を併せ持つため非常に強力。
[[AP]]・[[DP]]も40と十分高い。
-[[《宮子&ゆの(P005)》]]
このカードを[[妨害]]したキャラが[[活動状態]]に戻るのを[[封印]]できる。[[アクティブ]]持ち。
-[[《宮子(028)》]]
実質AP50・DP30。[[アクティブ]]持ちの強力なアタッカー。
-[[《ゆの(006)》]]
[[アプローチ]]すれば[[ターン終了時]]に[[活動状態]]に戻れる。
-[[《ゆの(080)》]]
[[コスト]]を払えば[[退場しなく>退場しない]]なる。
-[[《ゆの(202)》]]
[[宮子]]を[[活動状態]]に戻し、[[ゆの]]の[[天然]]またはステータスを強化できる。
-[[《ゆの(129)》]][[《宮子(130)》]]
専用[[コスト]]。実質[[発生コスト]]3で展開しやすくなる。
***[[イベントカード]]・[[サポートカード]]
-[[《オレンジ×イエロー》]]
専用カード。自分キャラ2枚にアクティブを与えAP・DPを強化できる。
-[[《二人でスケッチ》]]
[[コンビ]]キャラ専用の[[コンバットトリック]]。さらに[[活動状態]]に戻せる。
-[[《チェーンソー》]]
[[宮子]]専用カード。大幅強化と[[アクティブ]]を得られる。
-[[《食いしん坊》]]
[[宮子]]専用。[[サポートカード]]が必要なものの、驚異のAP・DP+30。
-[[《ばってん》]]
[[天然]]を得られる。
**弱点
[[《ゆの&宮子(208)》]]は強力だが、それだけに頼るとより強力なキャラには対処できない。
[[ひだまりスケッチ>作品/ひだまりスケッチ]]はAPまたはDPが50以上のカードがなく、パワー不足になりがち。
**関連項目
-[[《ゆの&宮子(208)》]]
-[[ひだまりスケッチ]]
*<ゆの&宮子>
[[ゆの]]と[[宮子]]を中心とするデッキ。
強力な効果を持つ[[《ゆの&宮子(208)》]]を切り札とし、様々な戦略を駆使してゲームを有利に進める。
>《ゆの&宮子(208)》
>キャラクターカード
>使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40
>〔コンビ〕〔天然2〕〔アクティブ〕
>このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。
>&italic(){(身体動かしたあとのご飯って美味しいんだよね。)}
>《ゆの(202)》
>キャラクターカード(サポート)
>使用コスト2/発生コスト2/赤
>自分の「ゆの」がアプローチに参加した場合、自分の「宮子」1枚を活動状態にすることができる。
>[メイン/自分]:[↴]自分の「ゆの」1枚は、ターン終了時まで〔天然+1〕または+10/+10を得る。
>&italic(){(宮ちゃんもこんな風にちゃんとお泊りするの始めてかも。)}
>《オレンジ×イエロー》
>イベントカード
>使用コスト0/発生コスト1/赤
>《使用条件》:「ゆの」「宮子」
>[メイン/自分]:自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
>&italic(){(わたしと宮ちゃんもいつかあんな風になれるかな。)}
>《二人でスケッチ》
>イベントカード
>使用コスト0/発生コスト2/赤
>[アプローチ/自分]:自分の〔コンビ〕を持つ『ひだまりスケッチ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にすることができる。
>&italic(){(ありがとう。もうちょっと仕上げちゃうね。)}
#contents
**主なカード
***[[キャラクターカード]]
-[[《ゆの&宮子(208)》]]
切り札。[[アクティブ]]+[[天然]]+[[ターン終了時]]に[[活動状態]]に戻るという3つの効果を併せ持つため非常に強力。
[[AP]]・[[DP]]も40と十分高い。
-[[《宮子&ゆの(P005)》]]
このカードを[[妨害]]したキャラが[[活動状態]]に戻るのを[[封印]]できる。[[アクティブ]]持ち。
-[[《宮子(028)》]]
実質AP50・DP30。[[アクティブ]]持ちの強力なアタッカー。
-[[《ゆの(006)》]]
[[アプローチ]]すれば[[ターン終了時]]に[[活動状態]]に戻れる。
-[[《ゆの(080)》]]
[[コスト]]を払えば[[退場しなく>退場しない]]なる。
-[[《ゆの(202)》]]
[[宮子]]を[[活動状態]]に戻し、[[ゆの]]の[[天然]]またはステータスを強化できる。
-[[《ゆの(129)》]][[《宮子(130)》]]
専用[[コスト]]。実質[[発生コスト]]3で展開しやすくなる。
***[[イベントカード]]・[[サポートカード]]
-[[《オレンジ×イエロー》]]
専用カード。自分キャラ2枚にアクティブを与えAP・DPを強化できる。
-[[《二人でスケッチ》]]
[[コンビ]]キャラ専用の[[コンバットトリック]]。さらに[[活動状態]]に戻せる。
-[[《チェーンソー》]]
[[宮子]]専用カード。大幅強化と[[アクティブ]]を得られる。
-[[《食いしん坊》]]
[[宮子]]専用。[[サポートカード]]が必要なものの、驚異のAP・DP+30。
-[[《ばってん》]]
[[天然]]を得られる。
**弱点
[[《ゆの&宮子(208)》]]は強力だが、それだけに頼るとより強力なキャラには対処できない。
[[ひだまりスケッチ>作品/ひだまりスケッチ]]はAPまたはDPが50以上のカードがなく、パワー不足になりがち。
**関連項目
-[[《ゆの&宮子(208)》]]
-[[ひだまりスケッチ]]