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*《ユー子(080)》
>キャラクターカード(サポート)
>使用コスト1/発生コスト2/緑
>このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある「ユー子」1枚を表向きにすることができる。
>[アプローチ/相手]:[0]手札から「ユー子」1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(いや、やめてよ。エロいの嫌いなんやから。)}
[[Aチャンネル]]で登場した[[緑]]色・[[特徴]]を持たない[[ユー子]]。
[[登場した]]時に[[ポイント置き場]]の[[ユー子]]1枚を[[表にする>カードを表にする]]効果、[[手札]]の[[ユー子]]1枚を[[捨てる>捨て札]]ことで、[[自分]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]を持つ。
1つ目の効果は[[ポイント]]を表にする効果。
[[ユー子]]限定だが、[[ポイント]][[ソース]]を確保できる。
2つ目の効果は[[活動状態]]に戻す効果。
キーカードさえあれば[[自分]][[キャラ]]を[[活動状態]]に戻せ、即座に[[妨害]]に回れる。
実質[[コンバットトリック]]であり、[[DP]]の高い[[《ユー子(074)》]]などを[[活動状態]]に戻すと効果的。
どちらも[[ユー子]]を中心とする[[デッキ]]で使える効果なので、それらのデッキなら採用する価値があるだろう。
[[カードイラスト]]は第9話「プレゼント Abstract art」のワンシーン。フレーバーはその時のユー子のセリフ。
***収録
-[[Aチャンネル]] 01-080
-[[Aチャンネルスターターデッキ]] 01-080
----
&link_edit(text=編集)
//sポイント確保
//s表にする
//s捨て札
//s活動状態
*《ユー子(080)》
>キャラクターカード(サポート)
>使用コスト1/発生コスト2/緑
>このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある「ユー子」1枚を表向きにすることができる。
>[アプローチ/相手]:[0]手札から「ユー子」1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(いや、やめてよ。エロいの嫌いなんやから。)}
[[Aチャンネル]]で登場した[[緑]]色・[[特徴]]を持たない[[ユー子]]。
[[登場した]]時に[[ポイント置き場]]の[[ユー子]]1枚を[[表にする>カードを表にする]]効果、[[手札]]の[[ユー子]]1枚を[[捨てる>捨て札]]ことで、[[自分]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]を持つ。
1つ目の効果は[[ポイント]]を表にする効果。
[[ユー子]]限定だが、[[ポイント]][[ソース]]を確保できる。
2つ目の効果は[[活動状態]]に戻す効果。
キーカードさえあれば[[自分]][[キャラ]]を[[活動状態]]に戻せ、即座に[[妨害]]に回れる。
実質[[コンバットトリック]]であり、[[DP]]の高い[[《ユー子(074)》]]などを[[活動状態]]に戻すと効果的。
どちらも[[ユー子]]を中心とする[[デッキ]]で使える効果なので、それらのデッキなら採用する価値があるだろう。
[[カードイラスト]]は第9話「プレゼント Abstract art」のワンシーン。フレーバーはその時のユー子のセリフ。
***収録
-[[Aチャンネル]] 01-080
-[[Aチャンネルスターターデッキ]] 01-080
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&link_edit(text=編集)
//AP
//sポイント確保
//s表にする
//s捨て札
//s活動状態