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*《ユー子(074)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/緑/AP20/DP50
>【制服】
>このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の捨て札置き場にある任意の枚数の『Aチャンネル』のキャラをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、デッキに戻したキャラ3枚につき、このカードは、ターン終了時まで+10/±0を得る。
>&italic(){(今のままでええやん。ナギは今のままで十分や。十分可愛いやん。)}
[[Aチャンネル]]で登場した[[緑]]色・[[【制服】]]を持つ[[ユー子]]。
[[アプローチ]]または[[妨害]]した時に[[自分]]の[[捨て札置き場]]の[[『Aチャンネル』]][[キャラ]]を任意の枚数[[デッキ]]に[[回収]]し、[[回収]]したキャラ3枚ごとに[[AP]]が10上昇する効果を持つ。
[[回収]]と強化を1度に行える便利なカード。
序盤はあまり効果は生かせないが[[DP]]が高いので壁としての役割は十分。ゲーム終盤でこのカードの本領を発揮できる。
[[捨て札]]に[[『Aチャンネル』]][[キャラ]]が15枚ある時に、それらのカードを全て[[回収]]すれば[[AP]]+50というとてつもない上昇値を得られる。
そういう状況だと相手も迂闊に[[アプローチ]]できなくなり、二重の意味で守りの要として期待できる。
発動は[[アプローチ]]・[[妨害]]した時の1度きりであり、相手の行動に合わせて戻す枚数を調整したりはできないので、できるだけ相手の切り札級のカードを妨害する時に使いたい。
1度効果を使うとしばらくは高い上昇値は望めなくなるため、使い所はきちんと見極めよう。
2枚以上あれば、[[ローテーション]]も可。
また[[《カモフラージュ》]]などの能力値を[[変更する]]カードには要注意。
[[<Aチャンネル>]]には採用を検討してよいだろう。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。フレーバーは第4話「きろぐらむ Attention to your weight」でのユー子のセリフ。
**関連項目
-[[回収]]
-[[ローテーション]]
***収録
-[[Aチャンネル]] 01-074 [[パラレル]],[[サインカード]]
----
&link_edit(text=編集)
//s強化
*《ユー子(074)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/緑/AP20/DP50
>【制服】
>このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の捨て札置き場にある任意の枚数の『Aチャンネル』のキャラをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、デッキに戻したキャラ3枚につき、このカードは、ターン終了時まで+10/±0を得る。
>&italic(){(今のままでええやん。ナギは今のままで十分や。十分可愛いやん。)}
[[Aチャンネル]]で登場した[[緑]]色・[[【制服】]]を持つ[[ユー子]]。
[[アプローチ]]または[[妨害]]した時に[[自分]]の[[捨て札置き場]]の[[『Aチャンネル』]][[キャラ]]を任意の枚数[[デッキ]]に[[回収]]し、[[回収]]したキャラ3枚ごとに[[AP]]が10上昇する効果を持つ。
[[回収]]と強化を1度に行える便利なカード。
序盤はあまり効果は生かせないが[[DP]]が高いので壁としての役割は十分。ゲーム終盤でこのカードの本領を発揮できる。
[[捨て札]]に[[『Aチャンネル』]][[キャラ]]が15枚ある時に、それらのカードを全て[[回収]]すれば[[AP]]+50というとてつもない上昇値を得られる。
そういう状況だと相手も迂闊に[[アプローチ]]できなくなり、二重の意味で守りの要として期待できる。
発動は[[アプローチ]]・[[妨害]]した時の1度きりであり、相手の行動に合わせて戻す枚数を調整したりはできないので、できるだけ相手の切り札級のカードを妨害する時に使いたい。
1度効果を使うとしばらくは高い上昇値は望めなくなるため、使い所はきちんと見極めよう。
2枚以上あれば、[[ローテーション]]も可能。
また[[《カモフラージュ》]]などの能力値を[[変更する]]カードには要注意。
[[<Aチャンネル>]]には採用を検討していいだろう。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。フレーバーは第4話「きろぐらむ Attention to your weight」でのユー子のセリフ。
**関連項目
-[[回収]]
-[[ローテーション]]
***収録
-[[Aチャンネル]] 01-074 [[パラレル]],[[サインカード]]
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&link_edit(text=編集)
//s強化