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*《櫛枝 実乃梨(030)》
>キャラクターカード
>使用コスト5/発生コスト1/赤/AP30/DP50
>【制服】
>このカードは、自分の「櫛枝 実乃梨」が3枚以上いる場合、〔天然2〕、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
>[アプローチ/両方]:[3]このカードを妨害している相手のキャラ1枚を手札に戻す。または、このカードを活動状態にすることができる。
>&italic(){(バケツでプリン。それは女の欲望番外地。)}
[[とらドラ!]]で登場した[[赤]]色・[[【制服】]]を持つ[[櫛枝 実乃梨]]。
[[自分]]の[[櫛枝 実乃梨]]が3枚以上いる時に[[天然]]2・[[アクティブ]]を得て[[AP]]・[[DP]]が10上昇する効果、このカードを[[妨害]]している[[キャラ]]を[[バウンス]]するかこのカードを[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
1つ目の効果は[[誘発強化]]効果。
条件を満たせば[[アクティブ]]、[[天然]]持ちのAP40・DP60のキャラとなる。
[[アクティブ]]+[[天然]]の組み合わせが強力なのは言うまでもなく、ステータスも非常に高い。
なるべく条件を満たした状態を維持させたい。
2つ目の効果は[[バウンス]]/[[活動状態]]に戻す効果。
[[妨害]]してきた相手キャラを問答無用で[[バウンス]]できる。
[[《涼月 奏(080)》]]と違ってデメリットはないが、効果[[コスト]]は3とかなり重い。
アプローチは失敗してしまうものの、[[相手]]キャラを減らせる。
また、このカードを[[活動状態]]に戻すことも可能。
確実に勝てる場合はこちらを使えば、次の相手ターンで[[妨害]]に回れる。
状況に応じてうまく使い分けたい。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。フレーバーは第2話「竜児と大河」での実乃梨のセリフ。
**関連項目
-[[色]]
***収録
-[[とらドラ!]] 01-030 [[パラレル]],[[サインカード]]
----
&link_edit(text=編集)
//s誘発強化
//s付加/天然/アクティブ
//sバウンス
//s活動状態
*《櫛枝 実乃梨(030)》
>キャラクターカード
>使用コスト5/発生コスト1/赤/AP30/DP50
>【制服】
>このカードは、自分の「櫛枝 実乃梨」が3枚以上いる場合、〔天然2〕、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
>[アプローチ/両方]:[3]このカードを妨害している相手のキャラ1枚を手札に戻す。または、このカードを活動状態にすることができる。
>&italic(){(バケツでプリン。それは女の欲望番外地。)}
[[とらドラ!]]で登場した[[赤]]色・[[【制服】]]を持つ[[櫛枝 実乃梨]]。
[[自分]]の[[櫛枝 実乃梨]]が3枚以上いる時に[[天然]]2・[[アクティブ]]を得て[[AP]]・[[DP]]が10上昇する効果、このカードを[[妨害]]している[[キャラ]]を[[バウンス]]するかこのカードを[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
1つ目の効果は[[誘発強化]]効果。
条件を満たせば[[アクティブ]]、[[天然]]持ちの[[AP]]40・[[DP]]60のキャラとなる。
[[アクティブ]]+[[天然]]の組み合わせが強力なのは言うまでもなく、ステータスも高い。
なるべく条件を満たした状態を維持させたい。
2つ目の効果は[[バウンス]]/[[活動状態]]に戻す効果。
[[妨害]]してきた相手キャラを[[バウンス]]できる。
[[《涼月 奏(080)》]]と違ってデメリットはないが、効果[[コスト]]は3とかなり重い。
なお、対象が「このカードを&bold(){妨害している}相手のキャラ」となっている。
そのためこの[[バウンス]]効果は、妨害キャラが選択された後、[[退場判定]]に入る前の「[[イベント>イベントカード]]/[[テキスト]]の使用」のタイミングでしか使えない。
[[退場判定]]を終えると「妨害に参加しているキャラ」ではなくなるため、[[退場判定]]後のタイミングでは使えないので注意。
また、このカードを[[活動状態]]に戻すことも可能。
こちらの効果は両方の[[アプローチフェイズ]]で使える。
状況に応じてうまく使い分けたい。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。フレーバーは第2話「竜児と大河」での実乃梨のセリフ。
**関連項目
-[[色]]
***収録
-[[とらドラ!]] 01-030 [[パラレル]],[[サインカード]]
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&link_edit(text=編集)
//s誘発強化
//s付加/天然/アクティブ
//sバウンス
//s活動状態