《我が本拠地でゲソ!》

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*《我が本拠地でゲソ!》 >イベントカード >使用コスト0/発生コスト2/黄 >[アプローチ/自分]:自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。相手のポイント置き場にカードが4枚以上ある場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。6枚以上ある場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。 >&italic(){(陸、海、空、すべてを制圧してこそ真の侵略者でゲソ!)} [[侵略!?イカ娘]]で登場する[[黄]]色の[[イベントカード]]。 [[自分]]の[[イカ娘]]1枚に[[アクティブ]]を与え、[[相手]]の[[ポイント]]が4枚以上ある場合[[AP]]・[[DP]]が10上昇し、6枚以上あれば更に10上昇する効果を持つ。 [[イカ娘]]専用の[[コンバットトリック]]。 普通に使うと[[アクティブ]]付加だけだが、条件を満たせば強化も可能。 強化効果は2段階あり、相手の[[ポイント]]が6枚以上ならAP・DPが20上昇する。 出したばかりの[[天然]]を持つ[[イカ娘]]に使えば、そのままゲームエンドに持ち込むことも可能。 [[コスト]]0なので使いやすく、終盤なら強化効果も発動しやすい。 [[<イカ娘>]]になら採用する価値があるだろう。 [[カードイラスト]]は版権絵。フレーバーは第2話「軽くなイカ!?」でのイカ娘のセリフ。 **関連項目 -[[《主役は私でゲソ!》]] -[[《お餅をつかなイカ!?》]] ***収録 -[[侵略!?イカ娘]] 02-051 [[パラレル]] ---- &link_edit(text=編集) //sコンバットトリック //s付加/アクティブ //s強化 //s弱体化
*《我が本拠地でゲソ!》 >イベントカード >使用コスト0/発生コスト2/黄 >[アプローチ/自分]:自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。相手のポイント置き場にカードが4枚以上ある場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。6枚以上ある場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。 >&italic(){(陸、海、空、すべてを制圧してこそ真の侵略者でゲソ!)} [[侵略!?イカ娘]]で登場した[[黄]]色の[[イベントカード]]。 [[自分]]の[[イカ娘]]1枚に[[アクティブ]]を与え、[[相手]]の[[ポイント]]が4枚以上ある場合[[AP]]・[[DP]]が10上昇し、6枚以上あれば更に10上昇する効果を持つ。 [[イカ娘]]専用の[[コンバットトリック]]。 普通に使うと[[アクティブ]]付加だけだが、条件を満たせば強化も可能。 強化効果は2段階あり、相手の[[ポイント]]が6枚以上ならAP・DPが20上昇する。 出したばかりの[[天然]]を持つ[[イカ娘]]に使えば、そのままゲームエンドに持ち込むことも可能。 [[コスト]]0なので使いやすく、終盤なら強化効果も発動しやすい。 [[<イカ娘>]]になら採用する価値があるだろう。 [[カードイラスト]]は版権絵。フレーバーは第2話「軽くなイカ!?」でのイカ娘のセリフ。 **関連項目 -[[《主役は私でゲソ!》]] -[[《お餅をつかなイカ!?》]] ***収録 -[[侵略!?イカ娘]] 02-051 [[パラレル]] ---- &link_edit(text=編集) //sコンバットトリック //s付加/アクティブ //s強化 //s弱体化

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