《邪神 つるぎ(029)》

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*《邪神 つるぎ(029)》 >キャラクターカード >使用コスト5/発生コスト2/青/AP40/DP40 >自分の全ての「邪神 つるぎ」は、自分のターンの間、+20/+10を得る。 >イベントカードがプレイされるごとに、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻すことができる。 >&italic(){(てゆうか、お前らちょっとは童話の内容に言動を合わせる努力をしろよ。)} [[ささみさん@がんばらない]]で登場した[[青]]色を持ち、[[特徴]]を持たない[[邪神 つるぎ]]。 [[自分]]ターンの間自分の[[邪神 つるぎ]]全ての[[AP]]を20・[[DP]]を10上昇させる効果、[[イベントカード]]が[[プレイ]]されるたびに[[自分]][[キャラ]]1枚の[[AP]]・[[DP]]を[[リセット]]する効果を持つ。 なんと場にいるだけで[[邪神 つるぎ]]全てを強化できる。 もちろんこのカードも対象となるため、実質AP60・DP50のキャラといえる。 また、[[イベントカード]]を使えば[[リセット]]が行える。 弱体化[[コンバットトリック]]の[[メタカード]]と言え、相手の[[コンバットトリック]]による弱体化を打ち消せる。 任意効果なので、[[自分]]の強化[[コンバットトリック]]を阻害しない。 効果が強力な分、[[コスト]]5と非常に重い。 [[邪神 かがみ]]メインのデッキなら切り札として採用できる。 [[カードイラスト]]は描き下ろし。 **関連項目 -[[リセット]] ***収録 -[[ささみさん@がんばらない]] 01-029 [[パラレル]] ---- &link_edit(text=編集) //s誘発強化 //s強化 //sリセット //s変更する
*《邪神 つるぎ(029)》 >キャラクターカード >使用コスト5/発生コスト2/青/AP40/DP40 >自分の全ての「邪神 つるぎ」は、自分のターンの間、+20/+10を得る。 >イベントカードがプレイされるごとに、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻すことができる。 >&italic(){(てゆうか、お前らちょっとは童話の内容に言動を合わせる努力をしろよ。)} [[ささみさん@がんばらない]]で登場した[[青]]色を持ち、[[特徴]]を持たない[[邪神 つるぎ]]。 [[自分]]ターンの間自分の[[邪神 つるぎ]]全ての[[AP]]を20・[[DP]]を10上昇させる効果、[[イベントカード]]が[[プレイ]]されるたびに[[自分]][[キャラ]]1枚の[[AP]]・[[DP]]を[[リセット]]する効果を持つ。 なんと場にいるだけで[[邪神 つるぎ]]全てを強化できる。 もちろんこのカードも対象となるため、実質AP60・DP50のキャラといえる。 また、[[イベントカード]]を使えば[[リセット]]が行える。 弱体化[[コンバットトリック]]の[[メタカード]]と言え、相手の[[コンバットトリック]]による弱体化を打ち消せる。 任意効果なので、[[自分]]の強化[[コンバットトリック]]を阻害しない。 効果が強力な分、[[コスト]]5と非常に重い。 [[邪神 つるぎ]]メインのデッキなら切り札として採用できる。 [[カードイラスト]]は描き下ろし。 **関連項目 -[[リセット]] ***収録 -[[ささみさん@がんばらない]] 01-029 [[パラレル]] ---- &link_edit(text=編集) //s誘発強化 //s強化 //sリセット //s変更する

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