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*《邪神 かがみ(060)》
>キャラクターカード
>使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30
>【メイド】
>相手のキャラがアプローチに参加した場合、自分の「邪神 かがみ」または【メイド】を持つキャラ1枚を活動状態にする。
>[アプローチ/相手]:[↴]自分の『ささみさん@がんばらない』のキャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(フレーバー不明)}
[[ささみさん@がんばらない]]で登場した[[緑]]色・[[【メイド】]]を持つ[[邪神 かがみ]]。
[[相手]][[キャラ]]が[[アプローチ]]した時に[[邪神 かがみ]]または[[【メイド】]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す効果、[[自分]]の[[『ささみさん@がんばらない』]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
2つの[[活動状態]]に戻す効果を持ち、対象とタイミングが異なる。
それぞれの効果は独立しているため、1枚で最大2枚のキャラを活動状態にできる。
どちらも[[相手]]が[[アプローチ]]しないと発動できないので注意。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[活動状態]]
***収録
-[[ささみさん@がんばらない]] 01-060 [[パラレル]]
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&link_edit(text=編集)
//s活動状態
*《邪神 かがみ(060)》
>キャラクターカード
>使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30
>【メイド】
>相手のキャラがアプローチに参加した場合、自分の「邪神 かがみ」または【メイド】を持つキャラ1枚を活動状態にする。
>[アプローチ/相手]:[↴]自分の『ささみさん@がんばらない』のキャラ1枚を活動状態にする。
>&italic(){(ふぁ……。私の幸せお眠りタイムを邪魔した罪は重いのですよ。)}
[[ささみさん@がんばらない]]で登場した[[緑]]色・[[【メイド】]]を持つ[[邪神 かがみ]]。
[[相手]][[キャラ]]が[[アプローチ]]した時に[[邪神 かがみ]]または[[【メイド】]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す効果、[[自分]]の[[『ささみさん@がんばらない』]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻す[[使用型テキスト]]効果を持つ。
2つの[[活動状態]]に戻す効果を持ち、対象とタイミングが異なる。
それぞれの効果は独立しているため、1枚で最大2枚のキャラを活動状態にできる。
どちらも[[相手]]が[[アプローチ]]しないと発動できないので注意。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[活動状態]]
***収録
-[[ささみさん@がんばらない]] 01-060 [[パラレル]]
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&link_edit(text=編集)
//s活動状態