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*《勝利の雄叫び》
>イベントカード
>使用コスト4/発生コスト2/黄
>[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。このターン、そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場している場合、手札が5枚になるまでカードを引く。
>&italic(){(フレーバー不明)}
[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]]で登場した[[黄]]色の[[イベントカード]]。
[[自分]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻し、このターンにそのキャラが[[相手]][[キャラ]]を[[退場]]させていれば[[自分]]の[[手札]]が5枚になるように[[ドロー]]する効果を持つ。
[[自分]][[キャラ]]を次の[[相手]]ターン[[妨害]]に回すことができる。
さらにそのキャラが相手キャラを倒していれば、なんと最大5枚もの[[ドロー]]が可能。
[[手札]]が0枚なら5枚も[[ドロー]]できるので、[[ドロー]]カードとしては脅威の性能と言える。
その代わり[[コスト]]4と非常に重く、最低でも4枚以上[[ドロー]]しないとアドバンテージとはならない。
そのため、ここぞというときに使いたい。
//[[カードイラスト]]は
//
**関連項目
-[[ドロー]]
***収録
-[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]] 01-124
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&link_edit(text=編集)
//s活動状態
//sドロー
*《勝利の雄叫び》
>イベントカード
>使用コスト4/発生コスト2/黄
>[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。このターン、そのキャラのアプローチで相手のキャラが退場している場合、手札が5枚になるまでカードを引く。
>&italic(){(うおおおお!!)}
[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]]で登場した[[黄]]色の[[イベントカード]]。
[[自分]][[キャラ]]1枚を[[活動状態]]に戻し、このターンにそのキャラが[[相手]][[キャラ]]を[[退場]]させていれば[[自分]]の[[手札]]が5枚になるように[[ドロー]]する効果を持つ。
[[自分]][[キャラ]]を次の[[相手]]ターン[[妨害]]に回すことができる。
さらにそのキャラが相手キャラを倒していれば、なんと最大5枚もの[[ドロー]]が可能。
[[手札]]が0枚なら5枚も[[ドロー]]できるので、[[ドロー]]カードとしては脅威の性能と言える。
その代わり[[コスト]]4と非常に重く、最低でも4枚以上[[ドロー]]しないとアドバンテージとはならない。
そのため、ここぞというときに使いたい。
[[カードイラスト]]は番外編「だから、彼らの祭りは終わらない。」のワンシーン。フレーバーはその時の義輝のセリフ。
**関連項目
-[[ドロー]]
***収録
-[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]] 01-124
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&link_edit(text=編集)
//s活動状態
//sドロー