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*《一色 いろは(251)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30
>【制服】
>このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
>このカードがイベントカードがプレイされているターンの間に、退場した場合、ターン終了時に自分の捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出すことができる。
>&italic(){(……わたしも、本物が欲しくなったんです。)}
[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続]]で登場した[[黄]]色・[[【制服】]]を持つ[[一色 いろは]]。
[[アプローチ]]で[[ポイントを与えた]]時に1枚[[ドロー]]する効果、[[退場した]]時にそのターン中で[[イベントカード]]が[[プレイ]]されていれば[[ターン終了時]]に[[休息状態]]で[[復活]]する効果を持つ。
[[自己再生]]効果を持ち、[[イベントカード]]が発動させているだけで[[復活]]できる。
[[相手]]の[[イベントカード]]にも対応しているので、相手の[[コンバットトリック]]の発動を躊躇させることも可能。
追撃こそはできないが、簡単に[[復活]]できるので場持ちはよい。
また、[[アプローチ]]に成功すれば1枚[[ドロー]]できる。
効果を維持しやすいので狙っていきたい。
[[復活]]するには[[退場した]]時点で[[イベントカード]]がプレイされている必要がある。
復活タイミングが[[ターン終了時]]だからといって、退場した後に[[イベントカード]]を発動しても意味がないので要注意。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[自己再生]]
***収録
-[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]] 02-053 [[パラレル]]
----
&link_edit(text=編集)
//sドロー
//s復活
//s場に出す
//s自己再生
*《一色 いろは(253)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP30
>【制服】
>このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
>このカードがイベントカードがプレイされているターンの間に、退場した場合、ターン終了時に自分の捨て札置き場にあるこのカードを休息状態で場に出すことができる。
>&italic(){(……わたしも、本物が欲しくなったんです。)}
[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続]]で登場した[[黄]]色・[[【制服】]]を持つ[[一色 いろは]]。
[[アプローチ]]で[[ポイントを与えた]]時に1枚[[ドロー]]する効果、[[退場した]]時にそのターン中で[[イベントカード]]が[[プレイ]]されていれば[[ターン終了時]]に[[休息状態]]で[[復活]]する効果を持つ。
[[自己再生]]効果を持ち、[[イベントカード]]が発動させているだけで[[復活]]できる。
[[相手]]の[[イベントカード]]にも対応しているので、相手の[[コンバットトリック]]の発動を躊躇させることも可能。
追撃こそはできないが、簡単に[[復活]]できるので場持ちはよい。
また、[[アプローチ]]に成功すれば1枚[[ドロー]]できる。
効果を維持しやすいので狙っていきたい。
[[復活]]するには[[退場した]]時点で[[イベントカード]]がプレイされている必要がある。
復活タイミングが[[ターン終了時]]だからといって、退場した後に[[イベントカード]]を発動しても意味がないので要注意。
[[カードイラスト]]は描き下ろし。
**関連項目
-[[自己再生]]
***収録
-[[やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。]] 02-053 [[パラレル]]
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&link_edit(text=編集)
//sドロー
//s復活
//s場に出す
//s自己再生