<ごらく部>
《歳納 京子&船見 結衣(031)》
キャラクターカード(コンビ)
使用コスト4/発生コスト1/黄/AP40/DP40
【制服】/【ごらく部】/【オタク】
〔コンビ〕〔アクティブ〕
このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、ターン終了時にこのカードを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。
(ねえねえ、明日結衣んち遊びに行っていい?)
《歳納 京子(010)》
キャラクターカード
使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP0
【和服】/【ごらく部】/【オタク】
〔アクティブ〕
自分の「歳納 京子」がアプローチに参加した場合、このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。
(大丈夫、綾乃浴衣似合ってるぞ。)
《吉川 ちなつ(011)》
キャラクターカード
使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP10
【和服】/【ごらく部】
[メイン/自分]:[0]デッキの上のカード2枚を捨て札にする。その場合、自分の『ゆるゆり』のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
(えへへ……。なんかこういうの心が温まりますね。)
《ごらく部》
イベントカード
使用コスト0/発生コスト2/黄
[メイン/自分]:デッキの上のカード5枚を見て、その中にある【ごらく部】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。このターン、自分が次にプレイする【ごらく部】を持つキャラ1枚は、使用コスト-1を得る。
《ウチくる!?》
イベントカード
使用コスト0/発生コスト1/緑
《使用条件》:自分の『ゆるゆり』のキャラ4枚以上。
[メイン/自分]:デッキの上のカード5枚を見て、その中にある『ゆるゆり』のキャラ2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。
主なカード
タイミングは遅めだが、手札に戻すことで確実に2:3交換ができる強力なドローソース。実質手札を3枚も増やせるカード。
コスト軽減も可能。
サルベージか+10コインを乗せるかを選べる。出て即サルベージするため実質的な0コストキャラとしても運用可能。
通称「パンダ結衣」。デッキにゆるゆりのキャラを8枚まで戻せる。各種ちなつのお供に。
イベント2枚ごとにパンプ。十分な数のイベントがあれば驚異的なサイズに。
比較的緩い条件で2枚もキャラクターをサーチでき、手札を増やせる。
軸とするキャラクターごとの傾向
主な特徴
イベント、キャラクター共にドロー&サーチ効果が非常に多く、且つ
サルベージをついでに出来るキャラクターや専門に行うカードなども組み込みやすく、いわゆる「ピン差し」を引いてくる能力も高い。
各種
吉川 ちなつのデッキを削る能力もサルベージカードとの組み合わせにより間接的なサーチカードとなる点もポイント。
4コストキャラが上限であるサイズ問題も
《歳納 京子(010)》と
《吉川 ちなつ(011)》、
《吉川 ちなつ(064)》等サポート手段は多いため【ごらく部】軸のデッキにおいては実はさほど問題にならない。
これらも「カードが揃えば」といういわゆる「たられば」ではあるが、そのたらればを実現出来るだけのドロー&サーチ手段が豊富にあるのがこのデッキの強みであるといえる。
弱点
パンプがメイン~アプローチ開始時に集中しているため、いわゆる
リセットは苦手。
また、ドロー&サーチ&サルベージのカードアド確保に依存した構造になっているためこれらを潰す手段にも弱い。
具体的には
デッキデス、ドローソースの除去、捨て札のゲーム除外などを積極的に行われると機能不全を起こしやすい。
また、各種サルベージキャラや
《船見 結衣(054)》などは定期的にチャンプブロックなどで退場しつつ同種のカードで回収or再ドローを狙うことの多いカードだけに、このあたりのカードをサポートエリア送りにされることでも構築によっては機能不全を起こすことがある。
関連項目
最終更新:2012年05月17日 22:33