<宮子アクティブ>
宮子をメインとするデッキ。
大きいサイズの
アクティブ持ちが多いことを生かし、奇襲を軸とした変則的な攻めを行うことができる。
相手の場を見ながら、出すキャラを意識して戦おう。
同じ
アクティブ軸の
<律ウィニー>とは違い、腰を据えて相手の隙を伺うのが基本となる。
サイズが大きいキャラで牽制しつつ、相手の場が空いたら
アクティブキャラをぶっこむ。そういうデッキである。
《宮子(028)》
キャラクターカード
使用コスト4/発生コスト1/黄/AP20/DP30
〔アクティブ〕
このカードがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/±0を得る。
(みんな頑張ろうね。)
《食いしん坊》
イベントカード
使用コスト0/発生コスト1/黄
[メイン/自分]:サポートカード1枚を捨て札にする。その場合、自分の「宮子」1枚はターン終了時まで+30/+30を得る。
(もう、宮ちゃんったら。食べるためのものじゃないよ。)
《チェーンソー》
イベントカード
使用コスト2/発生コスト2/黄
[メイン/自分]:自分の「宮子」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。
(林業!?)
デッキ構成
実質
AP50のアタッカー。切り札としては十分な性能。
ファッティ。サポートと組み合わせればまず負けない。
宮子のAP・DPを+30出来るカード。サポートカードは多くないので入れすぎに注意。
必須カード。アクティブを与え、AP・DPを+20出来る。
効果は
《チェーンソー》の下位互換だが、2体に与えられる特徴がある。
ただし、
ゆのを採用しなければならないので使いづらい。
弱点
能力持ちの宿命か、サイズはちょっとだけ抑えめなものが多い。間違った運用をしないように。
また、手札枚数を常に多く保たねば、隙を突いての一斉攻撃もままならない。
手札枚数を意識する構築・プレイングを心がけよう。
関連項目
最終更新:2011年11月17日 10:21