<千石 撫子>

<千石 撫子>


千石 撫子をメインとするコンボデッキ
《千石 撫子(053)》を要とするコンボでファッティの大量展開を狙う。
そのため、基本的には待ちに入る。

《千石 撫子(053)》
キャラクターカード(サポート)
使用コスト0/発生コスト1/緑
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるイベントカード1枚を手札に戻すことができる。
(と、とにかく、落ち着いてよ。暦お兄ちゃん。そ、そうだ。今から撫子が、面白い話をしてあげるから。)

《衣装選び》
イベントカード
使用コスト1/発生コスト1/青
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚を手札に戻す。その後、手札に戻したキャラと同じ名称のキャラ1枚を場に出す。
(例えばこのウェイトレス。)

《千石 撫子(054)》
キャラクターカード
使用コスト4/発生コスト1/緑/AP30/DP40
【怪異】
自分のポイント置き場にある「化物語」のカードは、発生コスト+1を得る。

デッキの構築

キャラクターカード

キーカード。コンボの始点となり、イベントカードサルベージできる。
コンボの始点。コスト0なので簡単に出せる。
自分キャラが3枚以上あればAPDPが+10。
イベントカードサーチできる。ただし範囲は狭い。
アタッカー兼切り札。《衣装選び》場に出る候補の一つ。
ポイントソースを増やせる。保険として採用すると安定。
コンボのために最低20枚以上は採用したい。

イベントカードサポートカード

必須カード。軽い千石 撫子を切り札に変化させる。
相手のイベントカードを封印する。キーカードがなかなか来ないときに。
全体強化とドローを同時に行える。
キーカードのサーチを狙う。

弱点

コンボデッキであるためキーカードが揃わないとデッキが回らなくなる。
また、撫子だけでは強力なカードが少ないため、他のキャラも採用しないとデッキパワーが落ちる。
《衣装選び》作品が違うため、発動できないこともある。

関連項目



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最終更新:2011年11月07日 12:57