命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +4 | +3 | +1 | +1 | +1 | +6 | +4 | +4 | +5 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | - | - | - | - | - | - | +15% | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
サンバのリズムLv1 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する |
2 | 0 | リズムLv3 |
サンバのリズムLv2 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する |
1 | 0 | 踊り子CLv2 |
サンバのリズムLv3 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の24%分、さらに行動力が上昇する |
1 | 0 | 踊り子CLv3 |
サンバのリズムLv4 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の26%分、さらに行動力が上昇する |
1 | 0 | 踊り子CLv4 |
フレフレダンス | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 行動力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | - |
- | - | - | ||
クネクネダンスLv1 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | - |
クネクネダンスLv2 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
クネクネダンスLv3 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
太陽のサンバLv1 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | - |
太陽のサンバLv2 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 強化後効果:HP回復量が5%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
太陽のサンバLv3 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 強化後効果:HP回復量が10%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
太陽のサンバLv4 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 強化後効果:HP回復量が15%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv4 |
月影のワルツLv1 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限 |
2 | 3 | - |
月影のワルツLv2 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限 強化後効果:TP回復量が5%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
月影のワルツLv3 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限 強化後効果:TP回復量が10%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
月影のワルツLv4 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限 強化後効果:TP回復量が15%上昇する |
1 | 3 | 踊り子CLv4 |
テンポアップLv1 | ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する | 1 | 1 | - |
テンポアップLv2 | ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを11軽減する | 1 | 1 | 踊り子CLv3 |
テンポアップLv3 | ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを12軽減する | 1 | 1 | 踊り子CLv5 |
ダンシングステップLv1 | 遠隔攻撃に対し、10%で回避する / ガード | 3 | 3 | - |
ダンシングステップLv2 | 遠隔攻撃に対し、12%で回避する / ガード | 1 | 3 | 踊り子CLv3 |
ダンシングステップLv3 | 遠隔攻撃に対し、14%で回避する / ガード | 1 | 3 | 踊り子CLv5 |
- | - | - | ||
- | - | - | ||
乱律Lv5 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の18%を無視する | 1 | 1 | 踊り子CLv1 |
乱律Lv6 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の20%を無視する | 1 | 1 | 踊り子CLv2 |
乱律Lv7 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の22%を無視する | 1 | 1 | 踊り子CLv3 |
乱律Lv8 | 魔法攻撃時、制御判定において対象の制御力の24%を無視する | 1 | 1 | 踊り子CLv4 |
ファーストブートLv5 | オープニング時、待機ゲージが28減少する | 1 | 2 | 踊り子CLv1 |
ファーストブートLv6 | オープニング時、待機ゲージが30減少する | 1 | 2 | 踊り子CLv2 |
ファーストブートLv7 | オープニング時、待機ゲージが32減少する | 1 | 2 | 踊り子CLv3 |
ファーストブートLv8 | オープニング時、待機ゲージが34減少する | 1 | 2 | 踊り子CLv4 |
リズムLv5 | 基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%、基本制御力が9%上昇する | 1 | 2 | 踊り子CLv1 |
リズムLv6 | 基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%、基本制御力が10%上昇する | 1 | 2 | 踊り子CLv2 |
リズムLv7 | 基本魔攻力が11%、基本魔防力が11%、基本制御力が11%上昇する | 1 | 2 | 踊り子CLv3 |
リズムLv8 | 基本魔攻力が12%、基本魔防力が12%、基本制御力が12%上昇する | 1 | 2 | 踊り子CLv4 |
闘争のシンフォニーLv5 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv1 |
闘争のシンフォニーLv6 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を20%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
闘争のシンフォニーLv7 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を22%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
闘争のシンフォニーLv8※ | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を24%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv4 |
堅守のエチュードLv5 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv1 |
堅守のエチュードLv6 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を20%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
堅守のエチュードLv7 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を22%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
堅守のエチュードLv8※ | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 防御力を24%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv4 |
練魔のセレナードLv5 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv1 |
練魔のセレナードLv6 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を20%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv2 |
練魔のセレナードLv7 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を22%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv3 |
練魔のセレナードLv8※ | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔攻力を24%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv4 |
結界のワルツLv5 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 魔防力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | 踊り子CLv1 |
速弾きLv5 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを14軽減する | 1 | 1 | 踊り子CLv1 |
速弾きLv6※ | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを15軽減する | 1 | 1 | 踊り子CLv? |
マイティガードLv5 | 全攻撃に対し、ダメージを9%軽減する / ガード | 1 | 2 | 踊り子CLv1 |
マイティガードLv6 | 全攻撃に対し、ダメージを10%軽減する / ガード | 1 | 2 | 踊り子CLv2 |
マイティガードLv7 | 全攻撃に対し、ダメージを11%軽減する / ガード | 1 | 2 | 踊り子CLv3 |
マイティガードLv8 | 全攻撃に対し、ダメージを12%軽減する / ガード | 1 | 2 | 踊り子CLv4 |
"ダンシングヒーロー" | 『ダンシングヒーロー』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PCLv35 + 踊り子Lv5 |