命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +7 | +4 | +9 | +9 | +5 | +3 | +1 | +4 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | +10% | +15% | +15% | - | +10% | - | - | - | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
オールラウンダー | 『攻防一体』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 防御力上昇値分、さらに魔防力も上昇する |
2 | 0 | 攻防一体Lv3 |
戦闘指揮 | 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、自身より後列にいる味方全員の 攻撃力と魔攻力をそれぞれ10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 |
3 | 3 | - |
- | - | - | ||
王の剣Lv1 | 攻撃時、自身の背後に味方がいる場合のみ、自身の与ダメージが10%上昇する 対象となる味方のHP減少率で効果がさらに上昇する ただし、対象となる味方がダメージを受けると、その2倍ダメージを自身も受ける |
3 | 2 | - |
王の剣Lv2 | ? | 1 | 2 | ジェネラルCLv3 |
- | - | - | ||
- | - | - | ||
- | - | - | ||
攻防一体Lv9 | 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 上昇値の74%分、さらに防御力が上昇する |
1 | 0 | ジェネラルCLv1 |
攻防一体Lv10 | ? | 1 | 0 | ジェネラルCLv3 |
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両手剣Lv4 | 装備した主武器の性能が130%上昇する 毎攻撃時、追加待機ゲージ+20 / 長剣装備+補助武器装備不可 |
1 | 1 | ジェネラルCLv1 |
両手剣Lv5 | ? | 1 | 1 | ジェネラルCLv3 |
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