◆ジェネラル  ←戻る
(Lv60 +近衛騎士CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +7 +4 +9 +9 +5 +3 +1 +4 +1
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% +15% +15% - +10% - - - -

◇ソウルアビリティ

名前 効果 SP AC 修得条件
オールラウンダー 『攻防一体』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1
防御力上昇値分、さらに魔防力も上昇する
2 0 攻防一体Lv3
戦闘指揮 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、自身より後列にいる味方全員の
攻撃力と魔攻力をそれぞれ10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50
3 3  -
    - -  -
         
王の剣Lv1 攻撃時、自身の背後に味方がいる場合のみ、自身の与ダメージが10%上昇する
対象となる味方のHP減少率で効果がさらに上昇する
ただし、対象となる味方がダメージを受けると、その2倍ダメージを自身も受ける
3 2  -
王の剣Lv2 ? 1 2 ジェネラルCLv3
         
    - -  -
    - -  -
    - -  -
攻防一体Lv9 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1
上昇値の74%分、さらに防御力が上昇する
1 0 ジェネラルCLv1
攻防一体Lv10 ? 1 0 ジェネラルCLv3
    - -  -
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    - -  -
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    - -  -
    - -  -
両手剣Lv4 装備した主武器の性能が130%上昇する
毎攻撃時、追加待機ゲージ+20 / 長剣装備+補助武器装備不可
1 1 ジェネラルCLv1
両手剣Lv5 ? 1 1 ジェネラルCLv3
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最終更新:2011年10月23日 09:58