◆アイテム士 ←戻る
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +3 | +4 | +2 | +3 | +2 | +4 | +2 | +3 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10% |
◇アイテム士ソウルアビリティ
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
ソードメンテLv1 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する 待機ゲージ+100 |
2 | 3 | - |
ソードメンテLv2 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が33%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv2 |
ソードメンテLv3 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が36%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv3 |
ソードメンテLv4 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が39%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv4 |
シールドメンテLv1 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する 待機ゲージ+100 |
2 | 3 | - |
シールドメンテLv2 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が33%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv2 |
シールドメンテLv3 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が36%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv3 |
シールドメンテLv4 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が39%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv4 |
アーマーメンテLv1 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する 待機ゲージ+100 |
2 | 3 | - |
アーマーメンテLv2 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が33%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv2 |
アーマーメンテLv3 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が36%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv3 |
アーマーメンテLv4 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が39%上昇する 待機ゲージ+100 |
1 | 3 | アイテム士Lv4 |
アイテムゲッターLv1 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | - |
アイテムゲッターLv2 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv2 |
アイテムゲッターLv3 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv3 |
アイテムゲッターLv4 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が13%上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv4 |
鑑定眼Lv1 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 3 | 2 | - |
鑑定眼Lv2 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv2 |
鑑定眼Lv3 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv3 |
鑑定眼Lv4 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 1 | 2 | アイテム士Lv4 |
料理Lv1 | 食材を購入し、Lv3以下の『食物』を生成できる / オート | 3 | 0 | - |
料理Lv2 | 食材を購入し、Lv6以下の『食物』を生成できる / オート | 1 | 0 | アイテム士CLv2 |
料理Lv3 | 食材を購入し、Lv9以下の『食物』を生成できる / オート | 1 | 0 | アイテム士CLv3 |
料理Lv4 | 食材を購入し、Lv12以下の『食物』を生成できる / オート | 1 | 0 | アイテム士CLv4 |
アイテムリネーム | アイテムの名前を変えることができる / オート | 0 | 0 | - |
"エンチャンター" | 『エンチャンター』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PCLv15 + アイテム士CLv5 |
"リサイクル士" | 『リサイクル士』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PCLv15 + アイテム士CLv5 |
"料理人" | 『料理人』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PCLv15 + アイテム士CLv5 + 料理Lv3 |