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  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +3 +4 +2 +3 +2 +4 +2 +3
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - - - - - - - - +10%

◇アイテム士ソウルアビリティ

名前 効果 SP AC 修得条件
ソードメンテLv1 オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する
待機ゲージ+100
2 3  -
ソードメンテLv2 オープニング時、味方全員の主武器の性能が33%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv2
ソードメンテLv3 オープニング時、味方全員の主武器の性能が36%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv3
ソードメンテLv4 オープニング時、味方全員の主武器の性能が39%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv4
シールドメンテLv1 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する
待機ゲージ+100
2 3  -
シールドメンテLv2 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が33%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv2
シールドメンテLv3 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が36%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv3
シールドメンテLv4 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が39%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv4
アーマーメンテLv1 オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する
待機ゲージ+100
2 3  -
アーマーメンテLv2 オープニング時、味方全員の体防具の性能が33%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv2
アーマーメンテLv3 オープニング時、味方全員の体防具の性能が36%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv3
アーマーメンテLv4 オープニング時、味方全員の体防具の性能が39%上昇する
待機ゲージ+100
1 3 アイテム士Lv4
アイテムゲッターLv1 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する 2 2  -
アイテムゲッターLv2 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する 1 2 アイテム士Lv2
アイテムゲッターLv3 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する 1 2 アイテム士Lv3
アイテムゲッターLv4 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が13%上昇する 1 2 アイテム士Lv4
鑑定眼Lv1 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 3 2  -
鑑定眼Lv2 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 アイテム士Lv2
鑑定眼Lv3 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 アイテム士Lv3
鑑定眼Lv4 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 アイテム士Lv4
料理Lv1 食材を購入し、Lv3以下の『食物』を生成できる / オート 3 0  -
料理Lv2 食材を購入し、Lv6以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 アイテム士CLv2
料理Lv3 食材を購入し、Lv9以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 アイテム士CLv3
料理Lv4 食材を購入し、Lv12以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 アイテム士CLv4
アイテムリネーム アイテムの名前を変えることができる / オート 0 0  -
         
"エンチャンター" 『エンチャンター』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アイテム士CLv5
"リサイクル士" 『リサイクル士』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アイテム士CLv5
"料理人" 『料理人』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + アイテム士CLv5 + 料理Lv3
最終更新:2011年02月21日 02:09