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(Lv15+戦士CLv3+槍Lv10)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +3 +5 +5 +3 +3 +1 +2 +2
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - +10% - +10% - - - -

◇ソウルアビリティ

名前 効果 SP AC 修得条件
魔装Lv1 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1
上昇値の50%分、さらに魔防力が上昇する
2 0  -
魔装Lv2 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1
上昇値の53%分、さらに魔防力が上昇する
1 0 ランサーCLv2
魔装Lv3 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1
上昇値の56%分、さらに魔防力が上昇する
1 0 ランサーCLv3
魔装Lv4 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1
上昇値の59%分、さらに魔防力が上昇する
1 0 ランサーCLv4
疲労回復Lv1 休息時、溜まっている疲労度を10%回復する 1 2  -
疲労回復Lv2 休息時、溜まっている疲労度を12%回復する 1 2 ランサーCLv?
         
シールドカバー 『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1
自身の両隣の味方へのダメージも軽減する / ただし軽減率はすべて半減
2 0 ブロッキングLv3
最後の気力 戦闘不能時、一度だけHP1で復帰する
復帰時、待機ゲージが0になる
1 2  -
戦武槍Lv1 装備した主武器の(攻撃力+防御力)の30%分
攻撃力と命中力が上昇する / 槍限定
1 1  -
戦武槍Lv2 装備した主武器の(攻撃力+防御力)の33%分
攻撃力と命中力が上昇する / 槍限定
1 1 ランサーCLv2
戦武槍Lv3 装備した主武器の(攻撃力+防御力)の36%分
攻撃力と命中力が上昇する / 槍限定
1 1 ランサーCLv3
戦武槍Lv4 装備した主武器の(攻撃力+防御力)の39%分
攻撃力と命中力が上昇する / 槍限定
1 1 ランサーCLv4
騎乗 移動時、移動コストが5で固定になる
ただし、回避成功率が大幅に低下する
2 3  -
    - -  -
風車Lv1 射撃+投撃攻撃に対し、20%で回避する / ガード 2 2  -
風車Lv2 射撃+投撃攻撃に対し、22%で回避する / ガード 1 2 ランサーCLv2
風車Lv3 射撃+投撃攻撃に対し、24%で回避する / ガード 1 2 ランサーCLv3
風車Lv4 射撃+投撃攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 ランサーCLv4
    - -  -
    - -  -
    - -  -
HPアップLv5 基本HPが18%上昇する 1 2 ランサーCLv1
HPアップLv6 基本HPが20%上昇する 1 2 ランサーCLv2
HPアップLv7 基本HPが22%上昇する 1 2 ランサーCLv3
HPアップLv8 基本HPが24%上昇する 1 2 ランサーCLv4
防御力アップLv5 基本防御力が18%上昇する 1 1 ランサーCLv1
防御力アップLv6 基本防御力が20%上昇する 1 1 ランサーCLv2
防御力アップLv7 基本防御力が22%上昇する 1 1 ランサーCLv3
防御力アップLv8 基本防御力が24%上昇する 1 1 ランサーCLv4
休息術Lv5 休息時、最大HPの9%分HPが回復する 1 1 ランサーCLv1
休息術Lv6 休息時、最大HPの10%分HPが回復する 1 1 ランサーCLv2
休息術Lv7 休息時、最大HPの11%分HPが回復する 1 1 ランサーCLv3
休息術Lv8 休息時、最大HPの12%分HPが回復する 1 1 ランサーCLv4
ブロッキングLv5 直接攻撃に対し、ダメージを18%軽減する / ガード 1 2 ランサーCLv1
ブロッキングLv6 直接攻撃に対し、ダメージを20%軽減する / ガード 1 2 ランサーCLv2
ブロッキングLv7 直接攻撃に対し、ダメージを22%軽減する / ガード 1 2 ランサーCLv3
ブロッキングLv8 直接攻撃に対し、ダメージを24%軽減する / ガード 1 2 ランサーCLv4
    - -  -
"ファランクス" 『ファランクス』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + ランサーCLv5

 

 

最終更新:2011年10月12日 00:01