◆拳闘士  ←戻る
(Lv15+格闘家CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +4 +7 +3 +2 +5 +1 +1 +1
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +15% - - - - - +10% -

◇ソウルアビリティ

名前 効果 SP AC 修得条件
クロスカウンタ 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1
発動時、クリティカルが発生する
2 0 カウンタLv3
金剛体Lv1 腕力の15%分、防御力が上昇する 2 2  -
金剛体Lv2 腕力の17%分、防御力が上昇する 1 2 拳闘士CLv2
金剛体Lv3 腕力の19%分、防御力が上昇する 1 2 拳闘士CLv3
金剛体Lv4 腕力の21%分、防御力が上昇する 1 2 拳闘士CLv4
オーバードライブLv1 毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし
3 3  -
オーバードライブLv2 毎行動時、一時的に攻撃力が12%上昇する
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし
1 3 拳闘士CLv2
オーバードライブLv3 毎行動時、一時的に攻撃力が14%上昇する
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし
1 3 拳闘士CLv3
オーバードライブLv4 毎行動時、一時的に攻撃力が16%上昇する
上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし
1 3 拳闘士CLv4
ラッシュアワーLv1 通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う
さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定
3 3  -
ラッシュアワーLv2 通常攻撃時、32%で二連撃の攻撃を行う
さらに、21%で連撃が続く / ナックル*2限定
1 3 拳闘士CLv3
ラッシュアワーLv3 通常攻撃時、34%で二連撃の攻撃を行う
さらに、22%で連撃が続く / ナックル*2限定
1 3 拳闘士CLv5
ノーガードLv1 直接攻撃に対し、25%で回避する
ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード
3 2  -
ノーガードLv2 直接攻撃に対し、27%で回避する
ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード
1 2 拳闘士CLv3
ノーガードLv3 直接攻撃に対し、29%で回避する
ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード
1 2 拳闘士CLv5
    - -  -
    - -  -
    - -  -
行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 拳闘士CLv1
行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 拳闘士CLv2
行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 拳闘士CLv3
行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 拳闘士CLv4
威圧Lv5 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の18%を無視する 1 1 拳闘士CLv1
威圧Lv6 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の20%を無視する 1 1 拳闘士CLv2
威圧Lv7 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の22%を無視する 1 1 拳闘士CLv3
威圧Lv8 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の24%を無視する 1 1 拳闘士CLv4
クリティカルLv5 クリティカルの発生率が18%上昇する 1 1 拳闘士CLv1
クリティカルLv6 クリティカルの発生率が20%上昇する 1 1 拳闘士CLv2
クリティカルLv7 クリティカルの発生率が22%上昇する 1 1 拳闘士CLv3
クリティカルLv8 クリティカルの発生率が24%上昇する 1 1 拳闘士CLv4
ダッシュLv5 移動時、38%で追加待機ゲージが半減する 1 1 拳闘士CLv1
ダッシュLv6 移動時、40%で追加待機ゲージが半減する 1 1 拳闘士CLv2
ダッシュLv7 移動時、42%で追加待機ゲージが半減する 1 1 拳闘士CLv3
ダッシュLv8 移動時、44%で追加待機ゲージが半減する 1 1 拳闘士CLv4
カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 拳闘士CLv1
カウンタLv6 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 拳闘士CLv2
カウンタLv7 直接攻撃に対し、22%で反撃する / ガード 1 2 拳闘士CLv3
カウンタLv8 直接攻撃に対し、24%で反撃する / ガード 1 2 拳闘士CLv4
         
"ハートブレイカー" 『ハートブレイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 拳闘士CLv5
最終更新:2011年08月20日 08:10