命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +5 | +4 | +7 | +3 | +2 | +5 | +1 | +1 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +15% | - | - | - | - | - | +10% | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
クロスカウンタ | 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、クリティカルが発生する |
2 | 0 | カウンタLv3 |
金剛体Lv1 | 腕力の15%分、防御力が上昇する | 2 | 2 | - |
金剛体Lv2 | 腕力の17%分、防御力が上昇する | 1 | 2 | 拳闘士CLv2 |
金剛体Lv3 | 腕力の19%分、防御力が上昇する | 1 | 2 | 拳闘士CLv3 |
金剛体Lv4 | 腕力の21%分、防御力が上昇する | 1 | 2 | 拳闘士CLv4 |
オーバードライブLv1 | 毎行動時、一時的に攻撃力が10%上昇する 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし |
3 | 3 | - |
オーバードライブLv2 | 毎行動時、一時的に攻撃力が12%上昇する 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし |
1 | 3 | 拳闘士CLv2 |
オーバードライブLv3 | 毎行動時、一時的に攻撃力が14%上昇する 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし |
1 | 3 | 拳闘士CLv3 |
オーバードライブLv4 | 毎行動時、一時的に攻撃力が16%上昇する 上昇値分、HPを消費する / HPが不足する場合は効果なし |
1 | 3 | 拳闘士CLv4 |
ラッシュアワーLv1 | 通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う さらに、20%で連撃が続く / ナックル*2限定 |
3 | 3 | - |
ラッシュアワーLv2 | 通常攻撃時、32%で二連撃の攻撃を行う さらに、21%で連撃が続く / ナックル*2限定 |
1 | 3 | 拳闘士CLv3 |
ラッシュアワーLv3 | 通常攻撃時、34%で二連撃の攻撃を行う さらに、22%で連撃が続く / ナックル*2限定 |
1 | 3 | 拳闘士CLv5 |
ノーガードLv1 | 直接攻撃に対し、25%で回避する ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード |
3 | 2 | - |
ノーガードLv2 | 直接攻撃に対し、27%で回避する ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード |
1 | 2 | 拳闘士CLv3 |
ノーガードLv3 | 直接攻撃に対し、29%で回避する ただし、回避に失敗するとクリティカルになる / ガード |
1 | 2 | 拳闘士CLv5 |
- | - | - | ||
- | - | - | ||
- | - | - | ||
行動力アップLv5 | 基本行動力が18%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv1 |
行動力アップLv6 | 基本行動力が20%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv2 |
行動力アップLv7 | 基本行動力が22%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv3 |
行動力アップLv8 | 基本行動力が24%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv4 |
威圧Lv5 | 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の18%を無視する | 1 | 1 | 拳闘士CLv1 |
威圧Lv6 | 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の20%を無視する | 1 | 1 | 拳闘士CLv2 |
威圧Lv7 | 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の22%を無視する | 1 | 1 | 拳闘士CLv3 |
威圧Lv8 | 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の24%を無視する | 1 | 1 | 拳闘士CLv4 |
クリティカルLv5 | クリティカルの発生率が18%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv1 |
クリティカルLv6 | クリティカルの発生率が20%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv2 |
クリティカルLv7 | クリティカルの発生率が22%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv3 |
クリティカルLv8※ | クリティカルの発生率が24%上昇する | 1 | 1 | 拳闘士CLv4 |
ダッシュLv5 | 移動時、38%で追加待機ゲージが半減する | 1 | 1 | 拳闘士CLv1 |
ダッシュLv6 | 移動時、40%で追加待機ゲージが半減する | 1 | 1 | 拳闘士CLv2 |
ダッシュLv7 | 移動時、42%で追加待機ゲージが半減する | 1 | 1 | 拳闘士CLv3 |
ダッシュLv8 | 移動時、44%で追加待機ゲージが半減する | 1 | 1 | 拳闘士CLv4 |
カウンタLv5 | 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード | 1 | 2 | 拳闘士CLv1 |
カウンタLv6 | 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード | 1 | 2 | 拳闘士CLv2 |
カウンタLv7 | 直接攻撃に対し、22%で反撃する / ガード | 1 | 2 | 拳闘士CLv3 |
カウンタLv8 | 直接攻撃に対し、24%で反撃する / ガード | 1 | 2 | 拳闘士CLv4 |
"ハートブレイカー" | 『ハートブレイカー』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | PCLv35 + 拳闘士CLv5 |