監督アビリティ
育成
アビリティ名 | 効果 |
集中指導 | 1分でも出場した選手に対して90分間出場と同様の効果を与える |
ルーキー指導Lv1 | Lv1~3の選手の取得経験値が25%アップ |
中堅指導Lv1 | Lv4~6の選手の取得経験値が25%アップ |
ベテラン指導Lv1 | Lv7~9の選手の取得経験値が25%アップ |
レア指導Lv1 | レア選手の取得経験値が25%アップ |
ドクターLv1 | 試合中に怪我発生率を30%ダウン |
ドクターLv2 | 試合中に選手が怪我をしなくなる |
戦術
アビリティ名 | 効果 |
攻撃戦術家Lv1 | 攻撃戦術系チームスキルの効果時間が5分増加する |
守備戦術家Lv1 | 守備戦術系チームスキルの効果時間が5分増加する |
守備戦術家Lv3 | 守備戦術系チームスキルを3つ以上セットしている際、必要指示力が1減少する |
全体戦術家Lv1 | 全体戦術系チームスキルの効果時間が5分増加する |
マジシャンLv1 | 特殊系チームスキルの効果時間が5分増加する |
マジシャンLv2 | 指示力3以下のチームスキルのみセットしている際、支持力増加量が常時20%アップ |
セラピストLv1 | 試合開始時の精神力が+1になる |
フィジコLv1 | ハーフタイムの体力回復量が30%アップ |
戦術マスターLv2 | 戦術系チームスキルの必要指示力が1減少するが、その他系統の必要指示力が1増える |
特殊
アビリティ名 | 効果 |
観客アップLv1 | 観客動員数が10%アップ |
観客アップLv2 | 観客動員数が20%アップ |
動員収入アップLv1 | 観客動員収入が10%アップ |
コンボ収入アップLv1 | 施設コンボの収入が10%アップ |
コンボ収入アップLv2 | 施設コンボの収入が20%アップ |
固定収入アップLv1 | 固定収入が10%アップ |
固定収入アップLv2 | 固定収入が20%アップ |