ガンタンク RX-75
下半身が装軌式なのが特徴の連邦軍の機体。
DASを搭載し、戦闘中の弾種変更が可能となっている。
兵種 |
遠距離砲撃型 |
HP |
330 |
コスト |
180 |
被撃墜時のpt |
32pt |
耐ダウン値 |
高 |
ダッシュ硬直 |
大 |
着地硬直 |
大 |
オーバーヒート時の回復速度 |
約5カウント |
拠点攻撃や後方支援を得意とする機体。
チームにタンクの拠点攻撃力、支援力が加わることで戦術は大きく広がる。
戦果を上げるためにはMAPの拠点砲撃ポイントを把握する必要があるので、
シングルモードでしっかりと予習しておこう。
接近戦には弱く、自衛はあくまでも時間稼ぎ程度にしかならないため、
格闘機に張り付かれた場合は死を覚悟する必要がある。
護衛の有無が重要な機体といえるだろう。
ジオン軍MSは全体的にコストが低いので拠点を落とせる遠距離機は重要である。
だからこそしっかりと練習し、使いこなせるようにしておこう。
またSELECTボタンで全体マップを開くことができる。
味方への指示出し、報告に活用していきたい。
■メイン
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
リロード速度 |
備考 |
120mm低反動キャノン砲 |
3/単発 |
100 密着26 |
よろけ1発 ダウン 低-発 中-発 高-発 |
約3.5カウント |
拠点攻撃力-大- 適正距離400m~753m 約460m未満で威力減 |
120mm低反動キャノン砲
3セット9発で拠点を破壊できる強力な徹甲弾。
フリーで砲撃できれば約30カウントで破壊可能。
射角は初期10度→75度→10度と変化する。
MSに対しても威力は高いが、誘導が全く無いため狙って当てるのは不可能に近い。
お座り中の敵スナイパーへの牽制くらいに留めておこう。
また、AC版と比べて射角調整が早い。
rev2のギガン並の早さなため、ノーロックショットを使いこなすのならば、早めに慣れておくこと。
■サブ
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン 補正値 |
リロード速度 |
備考 |
4連装ボップ・ミサイル |
32/8連射 |
4/1発 |
よろけ1発 ダウン 低2発 中3発 高3発 |
約17カウント |
最長射程?m 持ち替え無 |
4連装ボップ・ミサイル
ミサイルの名を冠するが誘導性はなく、性能は頭部バルカンに近い。
1セットの連射量が多くダウンを奪い易い、自衛の要となる武装。
リロード時間はかなり長めなので、肝心なときに切らさないように注意が必要。
■格闘
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
ダウン 補正値 |
リロード速度 |
備考 |
ボディチャージ |
- |
10 |
1発ダウン |
- |
64m(追尾0m) |
追加弾 (対MS弾) |
2/単発 |
90 密着24 |
1発ダウン |
約3.5カウント |
拠点攻撃力-中- 機動力低下-小- 適正距離400m~653m 最長射程750m 約464m未満で威力減 |
追加弾 (拡散弾) |
3/単発 |
21~30 最短21 |
よろけ1発 ダウン 低-発 中-発 高-発 |
約6.5カウント |
機動力低下-中- 適正距離350m~603m 最長射程740m 最短射程193m 約400m未満で威力減 |
追加弾 (焼夷榴弾) |
3/単発 |
14~20 密着5 最短14 |
よろけ1発 ダウン 低0発 中0発 高0発 |
約10カウント |
コスト+10 適正距離350m~603m 最短射程190m 炎上効果あり |
タックル |
- |
10 |
1発ダウン |
- |
64m |
追加弾(対MS弾)
装備すると機動力低下-小-
射角は初期10度→50度→10度と変化する。
中距離のキャノンと比べると誘導性、威力、射程すべてにおいて勝っている。
誘導性が高めなので赤ロックして撃とう。
扱いやすいので初心者は追加弾を選ぶならとりあえずこれを選ぼう。
ダメージは追加弾の中で一番高く、ダメージレース時には勝ちやすい。
追加弾(拡散弾)
装備すると機動力低下-中-
射角は初期30度→75度→30度と変化する。
攻撃範囲が広く、敵が固まっている所に撃ち込むと複数ヒットする事もある。
とはいえ、4VS4では固まってる事が少ない上に機動力低下が痛い。
ノーロックで撃つとある範囲にばら撒く事ができ、相手にアラートがならさず攻撃する事が出来る。
ちなみに最高度で撃つと200m前後に落ちる。
追加弾(焼夷榴弾)
装備するとコスト+10
射角は初期30度→75度→30度と変化する。
炎上効果は約8カウント持続。
ダメージこそ他の弾に劣るが、ダウンさせない上に炎上させる追加効果があるので援護には凄く最適。
誘導性もあるので赤ロックしてもよい。攻撃範囲も大きい。
相手の無敵時間に当てるとダメージは与えられないが燃やすことだけはできるので味方に有利な状況を作りやすい。
ちなみにこの弾は壁に当てても爆風が出る。
敵も自分も壁に近い状態で壁に撃つと接近した敵を燃やす事が出来る。
サブかタックルで転ばした後燃やすと逃げやすくなるので覚えておいて損はない。
■セッティング
名称 |
装甲 耐久力 |
旋回 速度 |
ダッシュ 速度 |
ダッシュ 距離 |
ジャンプ 速度 |
耐久値 |
機動重視6 |
-6 |
+2 |
+5 |
121m (111m/106m) |
+5 |
HP 260 |
機動重視5 |
-5 |
+2 |
+4 |
115m |
+4 |
HP 274 |
機動重視4 |
-4 |
+1 |
+3 |
108m |
+2 |
HP 288 |
機動重視3 |
-3 |
+1 |
+2 |
101m |
+3 |
HP 300 |
機動重視2 |
-2 |
+1 |
+2 |
101m |
+2 |
HP 310 |
機動重視1 |
-1 |
+1 |
+1 |
98m |
+1 |
HP 320 |
ノーマル |
0 |
0 |
0 |
93m (86m/82m) |
0 |
HP 330 |
装甲重視1 |
+1 |
-1 |
-1 |
0m |
-1 |
HP 340 |
装甲重視2 |
+2 |
-1 |
-2 |
0m |
-2 |
HP 350 |
水中では機動力低下
( ) 内はそれぞれ機動力低下 (小/中) 時のデータ
■機動重視
装甲が高いので機動2ぐらいを目安に考えてもいい。
縦に長いマップなら機動4、高低差が大きいマップなら機動3。
自信があるなら機動6で逃げまくろう。
■装甲重視
重くなるが安心の装甲を手に入れられる。
拠点落としの片道キップになる作戦とかにどうぞ。
■まとめ
装甲が厚く射程も長い、拠点落としの鉄板機体。
この機体に乗るという事は味方に拠点を落とす事が求められている事も考えておこう。
しかし、追加弾によっていつでも味方を援護する事もでき、拠点落とすことだけが遠距離ではない。
柔軟な思考で戦況を見つつ動いていこう。
なお、selectボタンで全体マップが開ける。開幕時など暇があったら開く癖をつけておこう。
追加弾は扱いやすいMS弾、範囲が広い拡散弾、援護しやすい焼夷榴弾とそろっている。
作戦やマップなどに合わせて選ぼう。
ちなみにキャタピラなので歩行時のスピードが若干速い。
■支給 (コンプリートまで12400)
支給順 |
武装名称 |
必要ポイント |
初期 |
120mm低反動キャノン砲 4連装ボップ・ミサイル ボディチャージ |
- |
1 |
追加弾(対MS弾) |
100 |
2 |
セッティング1 |
500 |
3 |
セッティング2 |
500 |
4 |
追加弾(拡散弾) |
700 |
5 |
EXセッティングA |
700 |
6 |
セッティング3 |
700 |
7 |
セッティング4 |
1000 |
8 |
EXセッティングB |
1000 |
9 |
セッティング5 |
1200 |
10 |
追加弾(焼夷榴弾) |
1200 |
11 |
セッティング6 |
1200 |
12 |
EXセッティングC |
1200 |
13 |
セッティング7 |
1200 |
14 |
セッティング8 |
1200 |
■その他
【更新情報】
09/04/26 武装データ追記、ダッシュ距離追記
- ガンタンクレベル上げるなら連邦の鉱山かジオンの鉱山R。敵は全て格闘。スタートして直進し大きなビルの角の上にがる。拠点正面で距離748~750。ここで砲撃しまくる。敵は寄ってくるがなぜか攻撃してこない(稀に撃たれるが無視)。3~4回拠点落とせる。ポント700~1000でS取りまくり。ただし面白み無し。 -- (名無しさん) 2009-04-12 22:17:12
- メインの低反動キャノン
ザクマシンガンと同じ口径w
だが威力の差は歴然! -- (名無しさん) 2009-07-31 19:51:07
- 鉱山都市の煙突のぼれないのだが、なんか。1回目と2回目のパイプのとこまではいけるけど、煙突のとこはけんすいみたいにのぼれた!とおもったらダメでの続きでいい加減萎えてきた -- (名無しさん) 2009-08-27 18:05:25
- ↑追記で、機動4でやってます。 -- (名無しさん) 2009-08-27 18:22:16
- ジャンプ連打で消費量抑えれるから登れる
装甲2でもギリギリ行ける -- (ガルマファン) 2009-08-28 00:17:34
- ↑連打じゃダメだお。
フワジャンを使えばのぼれるお。 -- (( ・ω・) ) 2009-08-28 00:25:31
- コメントが少ないけど、
この機体使ってる人ってあんまいないの?
つーか砲撃師って人気ない!?汗 -- (名無しさん) 2009-10-19 17:55:21
- 自分はタンク乗りだけど色々戦術眼がまだ未熟。他のカテ使いでもやっぱりタンクの最低限な動きは出来ておいた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2009-10-19 21:07:15
- ↑2
逆。編成にガンタン1がデフォだと思っていい。
チームの司令塔で、勝利にこだわるなら不可欠。 -- (名無しさん) 2009-10-20 15:49:18
- 司令塔…勝利の要…
タンク乗りカッコヨスwww -- (名無しさん) 2009-10-20 17:50:33
- タンクの拠点落とし楽しすぎww
砂もいいけどあっさり落とせ過ぎて超うけるwww -- (THE 後衛) 2011-04-29 20:32:40
- シングルモードでの撃破数は9999機体、かなりはまるから暇はないね。出撃回数は4605回でマルチモードは一度も対戦したことない(>_<) -- (つかはらしょうた) 2012-05-04 18:52:14
- CPU相手にいくら戦っても腕は鍛えられないぜ
対人とは訳が違うんだから -- (名無しさん) 2012-09-30 10:15:07
- 人とは違うのだよ!!人とは!! -- (ギンギン) 2013-05-11 00:12:44
- 何故このつかはらしょうたってのは、やたら腹立たしい文を書いてるのだろうか。
置き撃ちの練習位にしか役に立たないだろうCPUなんぞ。 -- (名無しさん) 2013-05-11 10:17:54
- 板倉小隊でNYビル撃ちの紹介してたので絆Pでもやってみた。なるほどなるほど
-- (名無しさん) 2013-10-16 08:43:43
最終更新:2009年09月07日 17:57