トルネコ異世界 60~65階

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トルネコ異世界 60~65階 - (2022/08/15 (月) 22:17:51) のソース

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悪印があるかどうか。

フライングデビル・デビルロード、
ギガンテス・アークデーモン・キラーアーマーが登場するのに加え、
エミリゾーンから引き続いてきとうし(62階まで)・グレイトホーン・
モシャスナイト・メカザルロックも出現する。

悪印を1つ合成したはぐれメタルの剣クラスがあれば巡回降り程度なら間に合う。
悪+浮や悪×2以上を合成した剣が完成していれば
大量の経験値を稼ぐことができるので、粘って経験値を稼ぎたい。
逆に悪印の一切入っていない装備であるならば即降り推奨。
敵の攻撃力がさらに高くなるので盾の強さが20以上欲しい。

60階はフロア地形上出店不可でない限り、必ず出店されるように設定されているので
合成用の素材が揃っているのなら
店で合成の壷が売られているか確認してから即降りを開始しても遅くはない。
ただし、きとうしが出現するため、買い物中に場所替えされないように通路の延長上に立たないように気を付けること。

巡回はエミリゾーンと同様に矢を撃ちながらにして敵の先制攻撃を可能な限り避けたい。
通路で敵に命中した場合は装備と相談して、何発削って何撃で倒すかを考えて攻撃する。
デビルロードに命中した場合は毒の矢を打ち込んだり、
一歩ずつ下がって先手を取られないようにする等工夫するとダメージを抑えられる。
デビルロードの移動+攻撃を受けることがあるので
足踏み回復する時や爆発物を使用する時は残りHP、周囲の状況に気を配っておくように。

巡回後は食料に余裕がある限り、経験値を稼ぎたい
アークデーモンやフライングデビルを1撃で倒せるなら再巡回、
それ以下ならば階段部屋で粘るくらいが良いと思う。
盾が強い場合や、レベル・HPが非常に高く
巡回狩りをしても回復が追いつくのならば、再巡回しながら経験値を稼いでも構わない。
悪印一つだけでも敵の流れ次第で風まで粘れることが少なくないが
今後必要なアイテムを過剰に消費する事は避ける。
印が揃っていなくても通過の指輪があれば
62階ではある程度稼ぐことができるので水路具合と相談して稼ぐのも良い。
ただしGBA版では、通過の指輪の「水系以外のモンスターの通常攻撃を受けない」効果が消されたので、そこは要注意。
63階以降きとうしが登場しなくなり、多少事故が起こりにくくなる。

即降りする場合、レミーラ等をここで使用するのはもったいないので
矢を打ちながらやルーラの指輪等を使って速やかに階段を捜索する。
フライングデビルやデビルロードに遭遇した場合は杖や毒の矢、大砲の弾を上手に使い
ガチンコの殴り合いはなるべく避ける。

60階では発掘ができるので大部屋を使用しても良いが、
集まってくるモンスターの群れと、買い物中のきとうしの杖には重々注意する。
ダッシュで引っ掛かりを探す場合もHPの残りを考慮しておく。

レベルが34になった直後にしあわせのたねを飲むのが最も理想的ではあるが
戦いが苦しいと感じたら早めに飲んでも構わない。
66階に行く前に、予め保存以外の壺に入っている重要アイテム(レミーラ・身代わりetc)は取り出しておきたい。

フライングデビル
ある程度強い剣に「悪・悪・浮」以上の印が付いていればほぼ1撃orギリギリ2発、
「悪・浮」または悪/浮のどちらかが2つ付いていれば高確率で2発。
悪/浮のどちらかが1つだけの場合は3発ほどかかり、印なしの場合は4~5発かかることになる。
25ダメージ固定のムーンサルトを使用するが、
ほとんどの場合通常攻撃より受けるダメージは少ないので気にしなくても良い。
経験値は1200と非常に高いので、剣の印が揃っているならば可能な限り経験値を貰える方法で倒していく。

デビルロード
悪が1つ以上あれば高確率で2発。入っていない場合は3~4発ほどかかる。
倍速2回攻撃のためアイテムの使用無しに逃げきるのは難しい。
必要な場合は毒の矢や杖などを積極的に使っていく。
下位種と同じく、ブーメランは効果切れが早いので無闇に使用しない方が良い。
フライングデビルと比較してかなり耐久力が低く
その上やや高確率でアイテムを落とし、経験値は1100と稼ぐにはありがたい。

アークデーモン
攻撃力が非常に高い。
盾の強さが修正値無し真紅の盾(13)程度の場合、1撃で50ダメージ以上食らうこともある。
悪印が2つ以上入っていれば、剣の基本値やレベル次第ではあるが高確率で1撃で倒せる。
こいつから如何にダメージを受けずに倒していくかがこのゾーンで粘れるかの鍵になるので、悪印1つor2つだがギリギリ残るならば矢を使って反撃無し、悪印無しでも反撃1発までに抑えて倒したい。

ギガンテス
まれにふきとばし攻撃をする。
攻撃力はアークデーモンと同じくらいだが、
ノーマル属性なので悪印の効果が得られない。
ある程度のレベル、武器、力があれば2撃で倒せる。
3撃以上掛かるようではやってられない。
ふきとばしの5ダメージは地味に利いてくる上
通路にふきとばされて別の敵に命中し、
さらに追撃を食らうことがあるのでHPに余裕を持って戦うようにする。
水路落下でも同様の事が起きる可能性があるので警戒しておきたい。

キラーアーマー
このゾーンである意味一番影の薄い存在だが
防御力が高く、まともに戦うと地味にダメージを受ける。
水がめに余裕があれば水を1回かけても良い。
36~40階で出たさまようよろいと対処法は同じ。
生かしておくと他の敵と戦っている時に挟まれたりして鬱陶しいので
見つけたらできるだけ倒しておきたい。

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