ポポロ異世界 コンボ攻略 爆指スペーススモコン

爆指スペーススモコン


爆発の指輪がある場合は壁の中にスペースを作って安全にスモコン出来ます。
このスモコンのメリットは、嫌な特技をもった敵の影響を受けにくく、
ザオラルが張り付いても効果が無く、非常に安定して大量の経験値を
稼ぐことが出来るということです。

デメリットは、ある程度の壁のスペースが無いといきないということです。


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■■■■■■■■ (下のホイミンが上よりも行動順が先)
仲□□ス ス■■■ (キラーマのレベルは全員12以上)
仲□□ス機回■■ (仲の位置はメル、スモグル、キラーマなど誰でもよい)
仲□□ス機回■■
■□□ス機□■■
■■■■■■■■

キラーマを三匹とも6回弱化するのが一番効率が上がりますが、
水が足りない場合は、一番上のキラーマを5回弱化して、
残りを下の二匹に使って下さい。
キラーマのレベルが不十分な場合は一番上にレベルの一番高いキラーマを使い、
下の二匹は弱化せずに経験値を注ぎ、もしその階でレベルが十分になったら、
弱化しに行って効率を上げるという方法をあります。
28階以降の壁の中で行う場合は、方向を気にする必要はありませんが、
それ以前に行う場合は、キラーマたちが右側か下側になるようにして下さい。

キラーマのレベルが12か13くらいの時はホイミンの行動順も重要です。
下のホイミンが上のホイミンより行動順が先になるようにして下さい。

キートン加入後のスモコン


キートンが仲間になったら、スモコンの効率は約2倍になります。
キートン以外を倍速にして以下の配置にします。


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仲□ス ス■■■ (キ:キートン) 
仲□ス機回■■ 
仲□ス機回■■
■□ス機キ■■
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ここで、キートンは「とくぎつかうな」にしておきましょう。
安全地帯です。
キラーマと仲間の距離は2マス空けていますが、
こうすることで1ターンに4匹以上のスモグルを倒すことが可能になります。
倍速なので自然回復が早く仲間が倒されることはありません。

キートン加入の次の回はキートンを育てることを考えましょう。
キートンはレベルを上げないと、とても死にやすいです。
キートンを「ここで待ってて」で封印の杖を振った後に、起動して以下の配置にして下さい。

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仲□ス ス■■■ 
仲□ス機回■■ 
仲□ス機回■■
■□スキ□■■
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これを3回やれば、レベル12くらいになります。
12まであげれば安心です。
同様の方法でオーメンを育成することも出来ます。
水が十分無い階ではこの方法で多少効率が上がります。


起動方法について説明します。

石類での起動


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□仲□□□☆■■■ 
□仲□□□機す■■ 
仲□□□□機回■■
■■□□機回ポ■■
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☆の下の位置のキラーマを5回か6回弱化しておき、
図のように配置し、スモグルに石か魔法の石を投げ続けると、
☆の位置に分裂します。
分裂したら、まず初めに味方スモグルがいた位置にホイミンが来るように入れ替わり、
その後も入れ替わりを繰り返して上に書いた図のような完成系にもっていきます。
この時に☆の位置の敵スモグルにホイミンや味方スモグル、弱化してないキラーマを
隣接させないように注意しましょう。

この図では具体的に仲間の名前を書いていますが、
☆の下が弱化したキラーマでその右がスモグルで、☆の位置にしか分裂できなくて、
☆の位置に弱化キラーマ以外が隣接しない配置なら大丈夫です。
ようがん石でも、同様に左から投げて入れ替わればオーケーです。

目潰し草での起動


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□仲□□□☆■■■ 
□仲□□□機ポ■■ 
仲□□□□機す■■
■■□□機回回■■
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キラーマを弱化して、☆の下の位置のキラーマに目潰し草を投げます。
するとキラーマはその場で右を向いて攻撃してくるので、
下の味方スモグルと入れ替わります。
☆の位置に分裂したら、石の時と同様に入れ替わりをして、
完成系にもっていきます。

その他の起動

起動は主に上の二つの方法で行いますが、それだけだと足りなくなるのと思います。
他の起動手段には、身代わりの杖、メダパニの杖、バーサーカーの種、ミミックがあります。

身代わりの杖、メダパニの杖は石と同じように起動できます。
身代わりの杖はもったいない気もしますが、一回分使えば高確率で起動でき、
経験値、アイテムが大量に手に入るのでやむを得ない場合は使った方がいいと思います。

バーサーカーの種も同様に起動出来ますが、注意が必要です。
バーサーカー状態から戻るときに弱化した攻撃力が元に戻ってしまう性質があるので、
☆の下のキラーマをそのままの位置に置いておくと、コンボが途切れてしまいます。
なので、バーサーカー状態が切れないうちに、他の弱化したキラーマを
☆の下に持ってくれば大丈夫です。
バーサーカーから元に戻ったキラーマは攻撃力が元に戻ってしまいましたが、
水に余裕があれば、再び弱化することも可能です。

ミミックの起動は、以下のような配置でミミックを出現させ、
味方スモグルと入れ替わり続け、☆の位置に分裂したら、
味方スモグルを「とにかく逃げて」にして、弱化したキラーマと
入れ替わります。そのあとに、☆に隣接しない位置で味方スモグルの
「とにかく逃げて」を解除すれば、起動完了です。

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□仲□□□☆■■■ 
□仲□ ミ ポす回■■ 
仲□□□□機回■■
■■□□機機□■■
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起動アイテムを使わない方法


□□□□□□□□□
□□□□敵□□□□
■■■■ポ■■■■   (一番上のキラーマは弱化) 
■■□□す☆■■■ 
■□仲□□機回■■ 
■仲□□□機回■■
■仲□□□機□■■
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上図のように部屋の近くの通路を拡張し、待機してると部屋から敵が寄ってくるので、
スモグルを「とにかく逃げて」にして入れ替わり、
敵に殴らせます。
☆の位置に分裂し、配置をし直せば完成です。
この場合は、下二匹のキラーマを後から弱化するのがやり易いと思います。
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
■■■■□■■■■ 
■■□□ス ス■■■ 
■仲□□ス機回■■ 
■仲□□ス機回■■
■仲□□ス機□■■
■■■■□■■■■

このスモコンだと分裂した敵スモグルが上の部屋に流れてしまうので、
上の部屋につながる通路に一歩入ったところに、仲間を一匹配置する必要があります。

また、このスモコン地帯を上から下、下から上に移動するのが難しくなるので、
別の道から下に行けない場合は、爆指でルートを作る必要があります。



爆指スペースの作り方


開幕部屋の壁を爆指で拡張してスモコンゾーンを作るのが手っ取り早いです。
この時のHPが減ってる状態に神沸きした敵に倒されないように、近くに仲間を一匹
連れていきましょう。

開幕部屋の壁に作れなさそうなら、通路の途中を拡張することになると思いますが、
その時はまず開幕部屋の待機組を簡単に作り、仲間を一匹連れていき、
HPが減ったところを狙われないようにしましょう。

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□□□仲仲仲仲■■■■■■
□□□仲仲仲仲■■■■■■  
□□□□□□□■■■■■■
□□□□□□□□□□ポ□仲
□□□□□□□■■■■■■
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ホイミンが一匹になってしまった場合のヘビースモコン


ホイミンが一匹になってしまった場合も、ほぼ同等の効率でスモコン出来ます。


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仲□□ス ス■■■
仲□□ス機◎■■
仲□□ス機回■■
■□□ス機□■■
■■■■■■■■

この配置にすれば、◎の位置に分裂したスモをホイミンが倒してくれるので、
ホイミンにダメージが蓄積すること無く、キラーマ3匹にホイミがかかります。
(ホイミンがスモグルを一撃で倒すレベルである必要があります)
ただし、キラーマを3匹とも6回弱化していないと、コンボが途切れる恐れがあります。

キートン加入後も、同様の方法が使えます。

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仲□ス ス■■■
仲□ス機□■■ 
仲□ス機回■■
■□ス機キ■■
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水が十分無い時は以下の配置で、一番上のキラーマを5回弱化し、
残りの水を真ん中のキラーマに使って下さい。
ターン後に一番下のキラーマに隣接していることは、少ないので、
ダメージは溜まりません。


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■■■■■■■■
仲□□ス ス■■■
仲□□ス機回■■
仲□□ス機□■■
■□□ス機□■■
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キートン加入後は、キラーマのレベルもかなり上がっていて、
倍速になるので、かなり耐えれます。

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仲□ス ス■■■
仲□ス機回■■ 
仲□ス機□■■
■□ス機キ■■
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上から順に、5回、3回、2回までの弱化なら安全にスモコン出来ます。
(もう少し弱化しても平気かもしれません)



キートンを封印して育てたい場合は、以下の配置です。
この場合は、キートンの下のキラーマを何回弱化しても大丈夫です。

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仲□ス ス■■■
仲□ス機回■■ 
仲□スキ□■■
■□ス機□■■
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最終更新:2009年12月02日 08:01