DEF @ Wiki
http://w.atwiki.jp/tw-defense/
DEF @ Wiki
ja
2016-02-14T21:54:55+09:00
1455454495
-
装着アビリティ
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/30.html
*装着アビリティについて
ver.4.12より装着アビリティシステムが実装。
Ver.5.03より新装着アビリティ(レアドロップ扱い)が実装された。
鎧と盾の部位にアビリティを装着する事で総DEFを向上させたり、魔法耐性を装着しFM型の育成を手助け出来る。
装着クエストは[[TaleWiki>http://talewiki.com/talewiki.php]]を参照の事。
下記一覧表は直接DEFやMRが上がるアビリティのみ記載。
Ver.5.03より実装の新装着アビリティには鎧研磨、魔法耐性以外にも防御率が上がる物もあるので、総DEF、総MRに余裕がある方はそちらも装着しても問題ないだろう。
装着アビリティシステム
|>|>|LEFT:~鎧アビリティ種類 &color(red){※装着アビリティシステム}|h
|&bold(){名称}|&bold(){効果}|&bold(){必要アイテム}|
|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):鎧研磨|
|鎧研磨(小)|発動レベル:Lv60&br()物理防御+20|キラキラかけら2・キラキラ結晶2個・サラサラ粉3個|
|鎧研磨(中)|発動レベル:Lv120&br()物理防御+30|ゴージャスな粉3個・輝くかけら2個・サラサラ粉3個|
|鎧研磨(上)|発動レベル:Lv180&br()物理防御+40|光る魔力のかけら2個・サイモペインの結晶1個・輝く結晶2個|
|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):魔法耐性|
|魔法耐性(小)|発動レベル:Lv60&br()魔法防御+10|キラキラ粉3個・キラキラかけら2個・小さな結晶3個|
|魔法耐性(中)|発動レベル:Lv120&br()魔法防御+20|ゴージャスな結晶2個・輝く結晶2個・キラキラ粉2個|
|魔法耐性(上)|発動レベル:Lv180&br()魔法防御+30|光る魔力の粉2個・サイモペインのかけら1個・輝く結晶2個|
情報元:[[Tale Wiki>http://talewiki.com/]]様
新装着アビリティ
Ver 5.03実装
|>|>|>|>|LEFT:~鎧アビリティ種類&color(red){※新装着アビリティ}|h
|>|&bold(){アイテム}|&bold(){効果}|&bold(){追加アビリティ}|&bold(){ドロップ}|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):鎧研磨|
|N|鎧研磨(LV.60)|DEF+10|防御率+2~3%&br()物理被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|葉っぱマン(蝶の木の森)/レッドウィキッド(紅玉2)/斥候ダックウォーリア(紅玉4)/シクルレンサー二等兵(ペナ6)/グリンツ3/トランプドール(シノプ4)/クレム/クリスタルゴーレム(海底1-1)/アイシングハンド(海底1-1)|
|R|~|~|~|(XD2)、(グリンツ2)、(山麓の竹藪)|
|N|鎧研磨(LV.120)|DEF+12|防御率+3~4%&br()物理被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|スノール(酷寒2,3)/ガーディアンJr(黄金砂ダンジョン1)/プロケルロ/タートルラン|
|R|~|~|~|スノール(酷寒2)、(シノプ6)|
|N|鎧研磨(LV.180)|DEF+14|防御率+4~5%&br()物理被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|ノーウェア(沼2)/AD2?|
|R|~|~|~|ノーウェア(沼2)|
|N|鎧研磨(LV.220)|DEF+10|-|カンタパルス武器商店|
|R|~|DEF+12|防御率+2~3%&br()物理被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|革命(王城前)|
|L|~|DEF+14|防御率+2%&br()物理被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|戦士長(革命)/アノマラド精鋭兵(オルリー防衛戦ハード)|
|N|鎧研磨(LV.240)|DEF+12|-|サンスル武器商店|
|R|~|DEF+14|防御率+3~4%&br()物理被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|デリンセヒル地下3階N|
|L|~|DEF+16|防御率+3%&br()物理被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ノーマル)|
|N|鎧研磨(LV.245)|DEF+15|-|デリンセヒル地下1階商店|
|R|~|DEF+17|防御率+4~5%&br()物理被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|採掘ロボット(デリンセヒルH3F)|
|L|~|DEF+19|防御率+4%&br()物理被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ハード)|
|E|鎧研磨(LV.270)|DEF+30|防御率+4~6%&br()物理被害減少-70&br()HP自然回復力+1~5&br()MP自然回復力+1~5|アモール(光の神殿)|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):魔法耐性・鎧|
|N|魔法耐性・鎧(LV.60)|MR+1|防御率+2~3%&br()魔法被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|斥候ダックウォーリア(紅玉4)/トランプドール(シノプ4)/ポストマン/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/ドラグーン(ペナ5)/葉っぱマン(ペナ2)/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)|
|R|~|~|~|(ペナ4?)|
|N|魔法耐性・鎧(LV.120)|MR+3|防御率+3~4%&br()魔法被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|スノール(酷寒2,3)/ガーディアンJr(黄金砂ダンジョン1)/ダンディパンプキン/ワイルドウーパールーパー/うしくん/(混乱7)|
|R|~|~|~|(エルラ3)、ココモンキー(エルラ4)|
|N|魔法耐性・鎧(LV.180)|MR+5|防御率+4~5%&br()魔法被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|ノーウェア(沼2)/バッドスピリット(沼3)/アンコウ(AD2)|
|R|~|~|~|(沼2)|
|N|魔法耐性・鎧(LV.220)|MR+10|-|カンタパルス武器商店|
|R|~|MR+12|防御率+2~3%&br()魔法被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|(革命の花火-王城前)/デリンセヒル地下3階(ノーマル)|
|L|~|MR+15|防御率+2%&br()魔法被害減少-10&br()HP自然回復力+1~2|オルリー防衛戦(ノーマル)/魔法部隊長(革命の花火)|
|N|魔法耐性・鎧(LV.240)|MR+13|-|サンスル武器商店|
|R|~|MR+15|防御率+3~4%&br()魔法被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|デリンセヒル地下2階(ノーマル)|
|L|~|MR+18|防御率+3%&br()魔法被害減少-30&br()HP自然回復力+1~4|ラマシー(デリンセヒル地下2階ノーマル)|
|N|魔法耐性・鎧(LV.245)|MR+16|-|デリンセヒル地下1階商店|
|R|~|MR+18|防御率+4~5%&br()魔法被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|ウィキディ(デリンセヒル地下2階H)、デリンセヒル地下3階H|
|L|~|MR+23|防御率+4%&br()魔法被害減少-50&br()HP自然回復力+1~6|ラマシー(デリンセヒル地下2階ハード)/プリシー(デリンセヒル地下4階ハード)|
|E|魔法耐性・鎧(LV.270)|MR+30|防御率+4~6%&br()魔法被害減少-70&br()HP自然回復力+1~5&br()MP自然回復力+1~5|ラフィック(雷の神殿)|
|>|>|>|>|LEFT:~盾アビリティ種類&color(red){※新装着アビリティ}|h
|>|~アイテム|~効果|~追加アビリティ|~ドロップ|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):盾研磨|
|N|盾研磨(LV.60)|DEF+10|防御率+1~2%&br()物理被害減少-5&br()HP自然回復力+1~2|葉っぱマン(蝶の木)/山麓の竹薮?/シノプ4?/クレム/ドラグーン/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)|
|R|~|~|~|(ペナイン5)、(シノプ4)、(海底1-2)、(紅玉4)、(XD2)、葉っぱマン(蝶の木)|
|N|盾研磨(LV.120)|DEF+10|防御率+2~3%&br()物理被害減少-10&br()HP自然回復力+1~4|スノール(酷寒2,3)/ガーディアンJr(黄金砂ダンジョン1)/シノプ6?/アクアシャピアー/ピナティー,泡泡(AD2)/タートルラン|
|R|~|~|~||
|N|盾研磨(LV.180)|DEF+11|防御率+3~4%&br()物理被害減少-15&br()HP自然回復力+1~6|ノーウェア(沼?)/スワンプ?(沼2)|
|R|~|~|~|ノーウェア(沼2,3)/スワンプカーニバル(沼2)|
|N|盾研磨(LV.220)|DEF+12|-|カンタパルス武器商店|
|R|~|DEF+13|防御率+1~2%&br()物理被害減少-3&br()HP自然回復力+1~2|革命の花火/オルリー(ノーマル)|
|L|~|DEF+14|防御率+1%&br()物理被害減少-3&br()HP自然回復力+1~2|オルリー防衛戦ハード/近衛部隊長(革命の花火)|
|N|盾研磨(LV.240)|DEF+12|-|サンスル武器商店|
|R|~|DEF+13|防御率+2~3%&br()物理被害減少-6&br()HP自然回復力+1~4||
|L|~|DEF+14|防御率+2%&br()物理被害減少-6&br()HP自然回復力+1~4|スティンググレムリン|
|N|盾研磨(LV.245)|DEF+13|-|デリンセヒル地下1階商店|
|R|~|DEF+14|防御率+3~4%&br()物理被害減少-9&br()HP自然回復力+1~6|デリンセヒル地下4階H/革命の花火(大暴れ)|
|L|~|DEF+15|防御率+3%&br()物理被害減少-9&br()HP自然回復力+1~6||
|E|盾研磨(LV.270)|DEF+16|防御率+4~5%&br()物理被害減少-15~30&br()HP自然回復力+1~6&br()MP自然回復力+1~6&br()SP自然回復力+1~6|アイスバブル(水の神殿)|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):魔法耐性・盾|
|N|魔法耐性・盾(LV.60)|MR+1|防御率+1~2%&br()魔法被害減少-5&br()HP自然回復力+1~2|ドラグーン(ペナ5-1)/ゴーレムコマンドー(グリ3)/グリンツ3?/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)|
|R|~|~|~||
|N|魔法耐性・盾(LV.120)|MR+1|防御率+2~3%&br()魔法被害減少-10&br()HP自然回復力+1~4|スノール(酷寒2,3)/ガーディアンJr(黄金砂ダンジョン1)/ワイルドウーパールーパー|
|R|~|~|~|(エルラ3?)|
|N|魔法耐性・盾(LV.180)|MR+2|防御率+3~4%&br()魔法被害減少-15&br()HP自然回復力+1~6|沼3?/AD2?|
|R|~|~|~|ノーウェア?、(AD2)|
|N|魔法耐性・盾(LV.220)|MR+3|-|カンタパルス武器商店|
|R|~|MR+4|防御率+1~2%&br()魔法被害減少-3&br()HP自然回復力+1~2|革命の花火|
|L|~|MR+5|防御率+1%&br()魔法被害減少-3&br()HP自然回復力+1~2|治癒師(オルリー防衛戦H)/近衛部隊長(革命の花火)|
|N|魔法耐性・盾(LV.240)|MR+3|-|サンスル武器商店|
|R|~|MR+4|防御率+2~3%&br()魔法被害減少-6&br()HP自然回復量+1~4|デリンセヒル地下4階(ノーマル)|
|L|~|MR+5|防御率+2%&br()魔法被害減少-6&br()HP自然回復量+1~4|スティンググレムリン (一般) |
|N|魔法耐性・盾(LV.245)|MR+4|-|デリンセヒル地下1階商店|
|R|~|MR+5|防御率+3~4%&br()魔法被害減少-9&br()HP自然回復力+1~6|ビシャス(デリンセヒル地下4階H)|
|L|~|MR+6|防御率+3%&br()魔法被害減少-9&br()HP自然回復力+1~6|スティンググレムリン(ハード)|
|E|魔法耐性・盾(LV.270)|MR+7|防御率+4~5%&br()魔法被害減少-15~30&br()HP自然回復力+1~6&br()MP自然回復力+1~6&br()SP自然回復力+1~6|バハムート(火の神殿)|
注意点
一度装着したら課金アイテム「装着アビリティ初期化スクロール」を使用しない限り外す事や、付け替える事が出来ない。
現在はアビリティに[カテゴリー4]が存在し、鎧には「鎧研磨」「魔法耐性-鎧」、腕装備(盾)には「盾研磨」「魔法耐性-盾」が付加できる。ただし、鎧に関しては合成鎧以外スロット1の為、カテゴリー2のアビリティを優先すべき。盾研磨はLv60の時点でDEF+10の効果がある為、特にサブの場合は62腕装備あたりに付加してみるのも手。
2016-02-14T21:54:55+09:00
1455454495
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ベンヤ
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/39.html
*特徴
ハンマーは魔法防御力が主体の武器でありながら、物理防御力も武器にしてはやたらと高い。鎧は重鎧・軽鎧・スーツを装備可能。
DEF型を貫く場合はハンマー・軽鎧(Lv285は重鎧)装備推奨。
**備考
MOBの大群に袋叩きにされながら「カウンターハンマー」連打で狩りのスタイルとなるでしょう。マスタリースキルは、
「カウンターハンマー活性化」蓄積率が上昇する「リフレクション(Lv.140)」、
「アイアンメイデン」による被ダメージ軽減率が上昇する「ハードディフェンス(Lv.180)」、
あらゆる与ダメージが上昇する「ザ・パーフェクト(Lv.260)」推奨。
「ホーリーハンマー」の攻撃スキルで「高貴なる光りの聖書」の追加効果が機能しますが、仕様か不具合かは不明です。
*育成指南
スキルの関係でハンマーに移行するのは早くてもLv.70あたりからが良いでしょう。
Lv.200まではサウスアノマラドの各地のクエストをこなし、以降も
パレンシア方面の反復クエストをお忘れなく。
デリンセヒル・シオカンヘイム要塞・精霊の神殿はMP・SPダメージ攻撃を持つMOBがいる為、三次スキルは「無我の境地」を覚えると良いかもしれません。
精霊の森(2)やシオカンヘイムの図書館は凍結地獄や石化地獄に陥るので、狩り目的で立ち入ってはなりません。
DEF型は相手のDEXを考える必要はないため、シオカンヘイムの要塞では監獄で狩るのも一つの手。
ただし霜巨人族看守は残りHP35%以下で逃亡するので注意が必要です。
精霊の神殿の場合、MP・SPダメージが酷いので対策が必要です。
#endregion
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2016-02-14T20:56:16+09:00
1455450976
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Q & A
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/15.html
&u(){Q:DEF型で魔法攻撃モンスターの居る狩場に行けますか?}
A:行けません、とは断言出来ません。
魔法防御はステMRと魔法防御装備の合計値で被ダメ減少出来ます。
魔法攻撃キャラはMRを取るとディレイ減少や火力UP等にも影響が出るのでレベルが高くなればステMRも物理攻撃キャラよりも多く取れますので、DEF-MR型にすれば魔法攻撃力が強くないモンスターの狩場では被ダメも気にせず狩りが出来ます。
※DEF-MR型はティチエル・ジョシュア・クロエ・アナイス(守護)・イソレット(チャント)・ベンヤ(ハンマー)・真魔DEF-MR型キャラが一般的な例かと思います。
イスピンもセルフレジストのおかげで魔法攻撃も30%カット出来ますが、その場合狩場も低く設定しないと被ダメが大きいのと、火力不足に陥ってしまいがちなので装備が揃ってない上でステを組むとろくに狩りが出来ません。
&u(){Q:DEF型の一般的な装備は?}
A:DEF型装備という項目に一部記載しております。
上位狩場においてはDEF装備のみで狩場に出かけると火力不足に陥るので、火力UPは装備でDEFはステで補う形が良いです。
詳しくはLinkページにリンクしてありますTalesweaver調査に詳しいダメージ計算式がありますのでそちらをご覧下さい。
またステ変更や装備変更、狩場変更を考えている際にはTalesweaver調査2の対魔物計算機でどの位ダメージを与えれるか、セット数はどの位かを確認すると良いと思います。
狩場装備変更を考えているならば、投票所ページの欄も一通り見ておくと他の人がどのような装備で狩りをしているか分かります。
&u(){Q:ペット三段階スキルは強打?会心?}
A:お勧めスキルとしては、「会心」よりは「強打」です。
ただ中には「会心」の方もいると思われますが、クリティカル値を上昇させるだけのスキルですのでステAGIを取っていないDEF型だと元々クリティカルが出にくい為、あまり効果が期待出来ないという事も考えれます。
なお、上位狩場は武器の削れ肩が酷いので「硬化」、という意見が少なくない模様です。
&u(){Q:DEF型でもクリティカル値の高い装備で狩るとクリティカルが出やすくなる?}
A:一般的にクリティカル値の高い装備はサンバドラム、猫しっぽ等背中装備が主に上げられます。
ステAGIを少し上げただけで少し体感的に出やすく感じる事も多々ありますが、ステAGI初期値~10以下で、クリティカル装備を装着した際に出るクリティカル発生数は基本的に解明されておりません。
DEF型総合スレでもこの話題は度々出てきますがまだ未解決のままとなっております。
基本的にクリティカルの期待値火力よりも、素火力UP出来るSHI補正の付いた装備をお勧めしています。
クリティカル率の計算式もTalesweaver調査様にあります。
DEF型がクリティカル重視で装備を固めればクリティカルが出るのか検証した動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm895926
なお、DEF型でも装備を極めれば(285セット装備を揃えるなど)、高いクリティカル率を叩き出すことも不可能ではなくなります。
&u(){Q:根性補正とは?}
A:被ダメが1では無い狩場に行ってもPOTを使わずに狩れる事があります。
例:装備を換装せずに同じDEF値のままで、HP満タンの状態で狩場に行った時に最大100前後のダメージを受けていたにも関わらず、HP回復をせずにHPを削っていくと100程のダメージだったものがいつの間にか1~30程になっている事があります。
自HPを削ればHP満タン時よりも受けるダメージが減っている事です。
この事を「根性補正」と言います。
&u(){Q:新狩場について、このステ、この装備で大丈夫か?}
A:当Wikiの狩場別必要ステ、Talesweaver調査2に必要DEF値、MR値が記載されておりますので、一旦自分で調べてみて下さい。
他の人、経験者の意見が欲しい場合はしたらば雑談所のDEF型総合スレにて。
過去ログを探したりも面倒かと思いますが、ある程度の事は過去ログに載っているので参考までに見てください。
※新キャラなどに関しては載ってない場合もあります。
また2007年7月末からはモンスターのステ変更があったので、それ以前のログは再配分時のステの振り方、装備検索等に。
&u(){Q:覚醒クエストはDEF型のままでもクリア出来るのか?}
色々と纏めましたので→詳しくは細かくは[[こちら>http://www37.atwiki.jp/tw-defense/pages/31.html]]をクリック
現在は、ネニャフル学園より別のルートで一時覚醒は可能となっています。
他にも繰り返される質問、回答がある場合はこちらにどんどん追記していってください。
単独の質問は「したらば雑談所」内、DEF型総合スレへ。
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2016-02-14T20:54:13+09:00
1455450853
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キャラ別育成
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/17.html
>盾・重鎧装備可キャラ
-[[ルシアン]]
-[[イスピン]]
-[[マキシミン]]
>重鎧装備可キャラ
-[[シベリン]]
-[[ボリス]]
-[[イサック]]
-[[イソレット]]
-[[ベンヤ]]
>スーツ・軽鎧装備キャラ
-[[ミラ]]
-[[ナヤトレイ]]
>ローブ・軽鎧装備キャラ
-[[ティチエル]]
-[[クロエ]]
-[[アナイス]]
>魔鎧・軽鎧装備キャラ
-[[ジョシュア]]
-[[ランジエ]]
>Lv.200・DEF65スタートなのでオススメできない
-ロアミニ
-ノクターン
*覚醒クエスト
細かくは[[こちらへ>http://www37.atwiki.jp/tw-defense/pages/31.html]]
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2016-02-14T20:40:32+09:00
1455450032
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アナイス
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/38.html
>特徴
魔法人形型、破壊精霊型、守護精霊型の3型が選べるが型によって使えるスキルが限られている為、他キャラよりも多く育て方が異なる。
人形や精霊を呼び出すスタイルのスキルが全般にあり、人により使いやすいスキルは異なる為、使いにくい場合はタイプ変更(課金スクロ or クラド再振り)を使わなければスキル変更も出来ない。
>備考
魔法人形型
ミカベア、ルシベアという召喚獣を扱える。(召喚は1体のみ)
ミカベア、ルシベア共にターゲットを取らせればアナイスは攻撃対象から外れる(範囲攻撃除く)為、DEF型のまま高レベルまで育てる事が安易。
ただしMAP移動すると中々ミカベア、ルシベアが現れない現象も起こるため、ある程度のステータスや防御力が無いと進入MAP先のMOBからアナイスがターゲットになり総攻撃を喰らう可能性もあり。
その場合は再召喚やMAP内を移動すると現れる。
ミカベア、ルシベアの最大HPはアナイスのDEFx700となっているため、他キャラとは違った高DEFの利点がある。
破壊精霊型
アンフェル、グレシス、イグニーという精霊を扱える。(精霊は1体のみ)
DEFの初期upp3の関係で、破壊精霊型で高LvのDEF型は難しいと思われる。
守護精霊型
エアル、ロキ、ルミエという精霊を扱える。(精霊は1体のみ)
パラメータをDEF、MR、DEXの3箇所に絞れ、魔法MOBのいる狩場にも行ける点は他のDEF型より有利といえる。
>育成指南
#contents
*Lv1~Lv49
*Lv50~Lv104
主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等
*Lv105~Lv124
主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
*Lv125~Lv164
主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
*Lv165~Lv199
主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
*Lv200以上
サンスルリア地方に関してはステータスや装備によるが、精霊の森2は氷結・石化の餌食になる為、DEF全般に対してオススメできない。
#endregion
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2016-02-14T20:39:06+09:00
1455449946
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DEF型とは?
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/14.html
DEF型とはステータスの「DEF」(※Defense=物理防御)と、装備の「物理防御力」を上げ、キャラクターの物理防御能力を向上し狩場でのダメージを減らし回復剤要らずの狩りを行う型の事である。
TWでは序盤レベルから中盤レベル(Lv90頃)までは一番有利な型となる。
※低Lv時に回避型(AGI型)にしても大して避けれない&散財となる為、殆どが最初はDEF型でキャラクター育成を行う。
ただ物理防御面のDEFだけを上げていくと魔法攻撃を行うモンスターの攻撃は防げない為、中盤レベル(Lv90~)以降はどのような攻撃でも避けれるAGI型に転向する人が多い。
※魔法攻撃を防御する為にはステータスの「MR」と装備の「魔法防御力」を併せて上げる必要がある。
殆どの人が中盤レベル以降AGI型に転向していく中、ひたすらにDEF型を貫くのは茨の道である。
※キャラクターによって装備できるものや流通量の違い、スキル等により変わる。
またクリティカル(通常与ダメ1,5倍~3倍)の発生がステータスAGI依存の為、中盤以降の狩場での殲滅力を上げる為にAGI型が有利。
ステータスAGIを上げないDEF型の場合、素火力だけで勝負となる。
クリティカル率の高い装備や回避装備よりも攻撃力補正の付いた装備で素火力の底上げを狙っていくと効率を伸ばす事が可能。
但し、ダメージをBlock、又は最低被ダメージに抑える事も大事。
魔法攻撃キャラだとMR補正装備も役立つ。
※アップデートにより、Lv240以降の重鎧が実装されました!
上位アビリティ、盾も加わりDEF型の大幅強化です。
狩り場も増えています
*長所&短所
長所
-物理狩り場なら、安全な狩りが出来る(AGIは常に死の危険が付きまとう)
-ステータスのDEFを上げる事によってHPが早めの段階でカンスト出来る(上限HP15000 ※一次覚醒以降はHP20000、二次覚醒以降はHP22000、三次覚醒はHP25000が上限)
※手動DEF上げでHP90増加)、刀先行ランダム分などでDEFが上がる場合は手動で上げた時より少ないが、AGI型に比べるとHP増加数値は大きい。
-MOBから受けるダメージが減少する事でPOT要らずの狩りが出来る
-HPPOTの回復量が多くなる。※ステータスDEF依存で回復量が増加する。DEF200で倍。
※例 Ver.4.85以前
ビーフジャーキーHP基本回復量30%→HP13469・DEF212で回復量約8400
牛乳HP450回復、SP50回復、MP5減少→同上ステで回復量約600
ライフP(大) 最大HP50%分回復、DEF200以上でHP全回復
-重視しないパラメータが1箇所増える(ただし、AGI型の代わりにDEFは重視するのでキャラによる)
-AGI型よりもコンボ補正の恩恵を受けられる場合が多い?
短所
-避けられないので、状態異常などの追加効果に弱い。(SP・MP減少など)
-中盤以降の狩場だと半端なDEFだけではBlockにはならず、AGI型転向したキャラと比べると新狩場進出が格段に遅くなる。
-DEXがキャラによって取りづらくなり、狩場・装備等の調節が難しい。
※ステータスDEXを優先して取る場合、再配分時に共通先行(DEX/AGI)にする場合が多くランダムUPで必要の無いAGIが上がってしまう。(クリティカル率に関与するので全くの無駄というわけではない)
-魔法攻撃MOBがいる狩場は行けなくなる(砂漠や黄泉路など)
※絶対に行けないわけではないが、DEF型の特徴であるPOT要らずの狩りが出来ない。高MR(魔法キャラ)の場合はこの限りではない。
-クリティカルはステータスのAGIに依存しているので、クリティカルが出にくい。これに伴い、AGI型より殲滅時間が長い。
-狩場が限られる&殲滅時間の影響によりAGI型に比べExp時給は伸び難い。
*覚醒クエスト
細かくは[[こちらへ>http://www37.atwiki.jp/tw-defense/pages/31.html]]
なお、現在はネニャフル学園実装により、別の手段で1次覚醒は可能。
*チャプター進行について
%%エピソード1、エピソード2まで展開されております。%%
エピソード3が展開されております。
DEF型の場合BOSS戦に強い(同キャラAGIステよりもHPが多くなる為)とされています。
勿論魔法攻撃BOSSも当然居ますので、攻略する際にはなるべくレジストPや魔法防御力の高めの防具などを用意すると良いでしょう。
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2016-02-14T20:37:33+09:00
1455449853
-
DEF型装備
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/16.html
*全キャラ共通
高レベル狩場になるにつれて多少DEFを上げただけでは被ダメージは減少しない為、なるべく物理防御の高い装備を揃えておきましょう。
ver.4.12からは新装着アビリティシステムの導入により鎧研磨&魔法耐性の装着も可能
→[[装着アビリティ/合成鎧について]]
**DEF装備 ※NPC売り・レアアイテム・好感度クエ編
#region(close,鎧)
鎧
重鎧装備可能キャラはLv相応の重鎧、ジョシュア・ランジエは魔鎧、その他のキャラは
軽鎧を主に使う
Lv105以降は合成鎧が理想となるがそれなりに値が張るのでコストパフォーマンスに
優れるフルプレートアーマー、ハイプレート、各種西遊記鎧が好んで使われる
追憶のプレートアーマーの物理防御力とセット効果が優秀であるため215鎧以降が最終装備になるかは微妙
アビリティを2個付けられる合成鎧各種も付けるアビリティ次第で最終装備の候補になりうる。(重鎧ならモナ以上推奨)
高Lvティチエル・クロエ・アナイスはローブ装備で確保した命中分をDEFに振る選択肢もあるが、物によっては高値となる為注意が必要。
Mキャラの場合を除き、高Lvであれば(上)鎧研磨も付加したいところ。
合成鎧には(N/R/L)-鎧研磨(LV.●)も追加できる。
''↓以下、レゾナンス(EP3)以降の情報↓''
学園装備の鎧はアビリティスロットが2箇所の為、合成鎧よりこちらの方がよいだろう。
FかMのどちらかに特化させるのであれば、それなりに高Lvの鎧まで追いつかれない。
ルシアン・イスピンの場合、215以上で同じランク(装備Lv、Nor真、一般or特殊)の重鎧と盾を装備することで
被ダメージが軽減されるようになり、攻撃被弾時の硬直もなくなる。活用していくと良い。
#endregion
#region(close,兜)
兜
-SHI補正付
パイレーツバンダナ
剣闘士兜
虚無僧笠
大文字兜
真海賊帽子
真キョンシー帽子
小悪魔帽子
斬り型→牛魔王の角兜
魔攻キャラ→ウィンキー帽子・ウォーボンネット
-物魔防御のみ
>物防
富士山帽子
ターバン
バッタの兜
海賊王の爪(F20)
エルフ帽子(F20)
ネオテシス兜
>物魔防
竹笠 / キングクラウン(F14M14X3)
角兜(F15M13)
羽の帽子
#endregion
#region(close,頭)
頭
キューピッドかんざし
りんりんリボン(F10)
耳当て
スノーピカ耳当て
エンジェリックイヤリング
隻眼の魔封面(M10)
クリスマスブローチ(F3M3X12)
怪盗シャルン仮面
黄・緑・青・白マフラー
京劇仮面
#endregion
#region(close,体)
体
精霊樹のブーメラン(最大F40M30X16)
懐中時計(最大F35M20X11&移動速度+2)
カオスクロック(最大F35M20X11)
サンドボード / スノーボード(最大F30M15X2&移動速度+1)
卍手裏剣(F20M20X15)
トラマント
ピンガのマント(F10)
金角銀角之瓢箪
クノーヘンジュニアの翼
ペンギンリュック
APW・KBWなど物理防御が高めの物
#endregion
#region(close,盾)
盾
盾装備可能なキャラは高Lv盾(マキシはハイペリオンシールドまで)
西遊記装備
元々Fがない場合も(N/R/L)-盾研磨(LV.●)でFを確保可能。
#endregion
#region(close,手)
手
鉄壁の指輪
クリスタルリング(SH確保用)
ダイヤモンドリング(I確保用)
ルビーリング
エメラルドリング
星風船(緑)(F10M8)
オパールリング
サファイアリング
パンダ・トラ・タヌキ手袋等
オーシャンガントレット(※Mのみ)
#endregion
#region(close,足)
足
ミンクシューズ
アベルシューズ・デックストシューズ(速度UP効果付き)
西遊記靴
パンダ・トラ・タヌキ靴等
※速度重視の人はミンクかアベルorデックスト靴を。防御重視ならトラ・パンダ・タヌキ靴を。
#endregion
#region(close,称号)
称号
免許皆伝(F3M2)
破壊王(F5)
ゴーレムマスター(F3)
エンジェルスマイル(M5)
ガキ大将(F3※攻撃力低下のペナルティ有)
忍耐の美学(F4M4)
アルティメットヒーラー(F3)
リュートと歌の音(F4)
砂漠のオアシス(F4M4)
女王の騎士(M5)
サンスルリアの盾(F5M5/グループボーナス:21種以上で更にF+2,M+1)
蒼穹の守護騎士(F6M6X2)
ルーンの絆II / ルーンの絆III(FM6他4 / FM7他5)※ド廃人向け
※F/Mのいずれかが3以上のものを記載
#endregion
#region(close,エフェクト)
エフェクト
荒々しい虎の魂(なるべくF6M6に近い補正のもの)
必勝祈願吹き出し(初期状態:F1M1合成1/物理or魔法防御力強化品)
茶の湯セット(FM良補正のもの)
ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー(火力装備/FMは無し)
影猫ノニェム(最大X8だがSHIFMは最大4ずつなのでX重視の時に)
ウォールベア・ウォールマリア(補正がFMCだけなのでMキャラ向け)
#endregion
#region(close,アーティファクト)
アーティファクト
序盤は好みで良い。FとSHIと両立できない品が多いので注意が必要。(FMの両立はそこそこある)
機械心臓(最補でSH9F10X7/後半で手頃)
加護のお守り(F16M16/要闇レシピ)
(真・)守護のお守り(F20M20(F22M22)/デリンセヒル1Fボスのレアドロップ)
#endregion
**DEF装備 ※ネオテシス1編(装備可能LV180・キャラ不問)
|兜|追憶のヘルム・F25/追憶のティアラ・F10M15|
|鎧|追憶のプレートアーマー・F120/追憶のローブ・F55M70|
|手|追憶のガントレット・F15X5Cri3/追憶のアミュレット・F5M10|
|脚|追憶のハイブーツ・F20X2|
|セット効果(騎士)|2点セット:HP回復+20/3点セット:HP+1,000 物防+30|
|セット効果(賢者)|2点セット:MP回復+10/3点セット:MP+500 魔防+20|
**DEF装備 ※ネオテシス2編(装備可能LV200・キャラ不問)
|兜|蒼穹 |
|鎧|蒼穹 |
|手|蒼穹 |
|脚|蒼穹 |
|称号|蒼穹の守護騎士・F6M6X2|
|セット効果||
※ネオテシスとはチャプターをメインストーリーとするとサブストーリーに該当するシナリオの一つ。
報酬にて選択した上記の装備を貰える。
詳しくは→Wiki参照
※あくまでもDEF装備という目安。
DEF装備で固め過ぎて狩場に行くと火力が足りず溜め込み等の原因になるのである程度の火力装備があった方が良いです。
中盤以降の狩場はMOBのHPも多くなる為DEF装備のみではなく、火力は装備で補いDEF・DEXはステで補えるようにするといいでしょう。
火力を確保する部位と物理防御力を確保する部位をうまく考えましょう。
*高Lv者向け
高Lv狩場では相応に高水準の装備・パラメータが要求される。
Fだけでなく、必要な補正を考えて装備を選ぶこと。
***Lv240以降のセット装備
240装備以降、セット効果で物理防御、魔法防御、移動速度が追加されるセット装備が存在する。
4箇所で構成され、2箇所以上で「物理防御力+m%」、3箇所以上で「魔法防御力+m%」、
4箇所全て揃えると「移動速度+n」となる。物理防御力と魔法防御力の補正率は一致している。
靴自体に移動速度の補正は無いため、セットを全て揃えた上での運用が一般的。
#region(セット効果)
装備条件にDEFがある場合、軽鎧の装備条件(DEF型なら問題ないであろうが……)
|セット名|部位|装備条件|防御|速度|h
|サンスルリア勇士セット|兜/軽鎧/手/靴|Lv245 DEF64|RIGHT:+5%|RIGHT:+3|
|サンスルリア守護者セット|兜/軽鎧/手/靴|Lv245 DEF64|RIGHT:+7%|RIGHT:+3|
|ベロニカセット|軽鎧/顔/手/靴|Lv255 DEF68|RIGHT:+8%|RIGHT:+4|
|真・ベロニカセット|軽鎧/顔/手/靴|Lv255 DEF68|RIGHT:+9%|RIGHT:+4|
|ペドラセット|軽鎧/顔/手/靴|Lv260 DEF68|RIGHT:+10%|RIGHT:+5|
|真・ペドラセット|軽鎧/顔/手/靴|Lv260 DEF68|RIGHT:+11%|RIGHT:+5|
|オブリビオセット|兜/顔/手/靴|Lv265|RIGHT:+11%|RIGHT:+5|
|ドレイクセット|兜/顔/手/靴|Lv270|RIGHT:+11%|RIGHT:+5|
|アクアセット|兜/顔/手/靴|Lv275|RIGHT:+12%|RIGHT:+5|
|ヘリア・フォシルセット|兜/顔/手/靴|Lv275|RIGHT:+13%|RIGHT:+5|
|カリゴセット|兜/顔/手/靴|Lv280|RIGHT:+13%|RIGHT:+5|
|デウスセット|兜/顔/手/靴|Lv280|RIGHT:+13%|RIGHT:+5|
|ヘリア・ブラッドセット|兜/顔/手/靴|Lv285|RIGHT:+15%|RIGHT:+5|
#endregion
***Lv265以降の鎧
265鎧以降、補正の上がり幅が広くなる傾向がある。
265以降のセット装備は鎧が外れていること、精霊の神殿以降MOBは物魔複合攻撃がメインであること
などを踏まえた上で、必要な補正を考えて鎧を選ぶこと。
270からはE-鎧研磨も利用可能。(Mキャラの場合はE-魔法耐性・鎧と要検討)
''重鎧''
他の鎧と比べてMが低いが、物魔複合攻撃に対する防御力は軽鎧より高い。
ただし、Mキャラ(チャント・ハンマー)の場合は火力とどちらを取るか要検討。
285重鎧になるとMが急増し、285軽鎧のMを追い越す。DEF型にとって、285鎧は確実に重鎧>軽鎧となる。
''魔鎧''
SIXが急速に上がり続ける。DEF型なのでA0は問題にならない。
285魔鎧に至っては、S65 I7 2X52というよく分からない数値に。ジョシュア・ランジエ向け。
''ローブ''
265ローブになるとMが急増し、265軽鎧を追い越す。Aが低い点はDEF型なので問題にならない。
魔法キャラはXの確保が課題となる為、MRの確保のしやすさや命中力を踏まえて軽鎧と要検討。
285ローブになるとXは49まで上がり、物魔複合攻撃に対する防御力も285軽鎧とほぼ同じになる。
ティチエル・守護精霊型アナイス向け。
''軽鎧''
高水準のMAを併せ持つ鎧だが、DEF型にとって高Aは利点にならない。
重鎧・魔鎧・ローブを装備できない、あるいは装備が現実的では無いキャラ、
Mを重視したチャント・ハンマーが選択する。
なお285軽鎧は、特殊280→285の差分が他の鎧より低い。(他はFM+20、軽鎧はFM+10)。
285鎧は、重鎧・魔鎧・ローブが装備できるのであればそちらの方が良い。
***Lv250以降のAF
FMが高い装備を表記。
''シオカンヘイム品(Lv245~250)''
探究者の密議の鍵(F24M24/使用時15秒間防御力上昇(FM+20相当)/再使用3分)
愛憎のレンム3世(F27M27/スキルによる自己HP回復量1.2倍)
プレンティ―オブイング(F28M28/HP・MP自然回復速度上昇)
ミスティックオブライフプール(F35/被ダメージ時一定確率でHP回復)
''夜明けの塔品(Lv250~255)''
(真・)挫折した王の指輪(F35M30(F43M40)/固有ゲージ消費で周囲ダメージ+自己HP回復)
''精霊の神殿品(Lv260)''
Fの高い品は下記の2種類しかなく(他は高くてもF10)、高いSHIと両立はできない。
防御特化の補正だが、Mキャラであれば下記の品で火力と防御を両立できるのでオススメ。
土の紋章(F35M35X12/攻撃時一定確率で一定時間与ダメージ上昇)
土の文様(F35M35X12/攻撃時一定確率で一定時間被ダメージ減少)
2016-02-14T19:55:48+09:00
1455447348
-
鎧
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/35.html
#contents
*鎧
重鎧装備可能キャラはLv相応の重鎧、ジョシュア・ランジエは魔鎧、その他のキャラは軽鎧を主に使う。
Lv105以降は合成鎧、各種西遊記鎧、フルプレートアーマー/ハイプレートあたりが好んで使われる。
特に合成鎧はスロットを2つも持つため、アビリティで大幅にFを底上げすることが可能。
追憶のプレートアーマーもDEFとセット効果が優秀であるため最終装備候補となる。
何を使うにせよ、最終装備には(上)鎧研磨を装着させたい。
高Lvティチエル・クロエ・アナイスの場合は、
ローブ装備でDEXを確保しステでDEFを多めに取るという選択肢もある。
ver.4.12で実装された新装着アビリティシステムにより[鎧研磨][魔法耐性]の装着が可能。
→[[装着アビリティ]]
**闇商品・クエスト報酬(~Lv100)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~軽鎧 &color(red){全キャラ装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|&bold(){入手法}|&bold(){備考}|h
|ライムのライトアーマー|-|19|9|-|3|2|Lv28/DEF5|[[消えた防具>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F2#i7b5ebfa]]|床置・露店不可&br()保管庫・NPC店売り可|
|ライムのライトアーマー|-|28|14|-|8|3|Lv42/DEF14|[[丈夫な装備が必要!>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%AF%A5%E9%A5%C9#o8bf858a]]|~|
|ウィズのライトアーマー|-|33|22|-|11|1|Lv56/DEF22|[[ベケットの頼み>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%B1%A5%EB%A5%C6%A5%A3%A5%AB#e09543ce]]|~|
|エルゼイのライトアーマー|-|44|28|-|16|1|Lv81/DEF28|[[中級者のための準備>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%C7%A6%BA%F9%A4%CE%CE%A4#lf38b870]]|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~重鎧 &color(red){ルシアン・イスピン・シベリン・ボリス・マキシミン・イサック・イソレット装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|&bold(){入手法}|&bold(){備考}|h
|ライムのアーマー|-|30|-|2|-|-|Lv42/DEF9|[[丈夫な装備が必要!>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%AF%A5%E9%A5%C9#o8bf858a]]|床置・露店不可&br()保管庫・NPC店売り可|
|ウィズのアーマー|-|41|-|1|-|-|Lv56/DEF22|[[ベケットの頼み>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%B1%A5%EB%A5%C6%A5%A3%A5%AB#e09543ce]]|~|
|エルゼイのアーマー|-|58|-|1|-|-|Lv81/DEF33|[[中級者のための準備>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%C7%A6%BA%F9%A4%CE%CE%A4#lf38b870]]|~|
|スケールアーマー|-|58|-|-|-|-|Lv85/DEF28|カウルNPCビエタの闇商品|要好感度21000|
|フルプレートアーマー|-|72|-|-|-|-|Lv100/DEF32|カウルNPCビエタの闇商品|要好感度32000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~マジックアーマー &color(red){ジョシュア・ランジエ・イソレット・ボリス・マキシミン装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|&bold(){入手法}|&bold(){備考}|h
|ライムのマジックアーマー|3|30|17|3|-|-|Lv42/DEF14|[[丈夫な装備が必要!>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%AF%A5%E9%A5%C9#o8bf858a]]|床置・露店不可&br()保管庫・NPC店売り可|
|ウィズのマジックアーマー|3|37|22|3|-|-|Lv56/DEF23|[[ベケットの頼み>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%A5%B1%A5%EB%A5%C6%A5%A3%A5%AB#e09543ce]]|~|
|ネイピンアーマー|4|39|22|4|-|-|Lv70/DEF23|ケルティカNPCベケットの闇商品|要好感度12000&br()&color(red){ジョシュア・ランジエ専用}|
|エルゼイのマジックアーマー|5|48|27|5|-|-|Lv81/DEF30|[[中級者のための準備>http://talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%C7%A6%BA%F9%A4%CE%CE%A4#lf38b870]]|床置・露店不可&br()保管庫・NPC店売り可|
|ダークシャドウ|5|42|25|5|-|-|Lv85/DEF26|ケルティカNPCベケットの闇商品|要好感度21000&br()&color(red){ジョシュア・ランジエ専用}|
|ゴーストホワイト|6|50|27|6|-|-|Lv100/DEF30|ケルティカNPCベケットの闇商品|要好感度32000&br()&color(red){ジョシュア・ランジエ専用}|
**合成鎧(Lv105~)
Ver4.30で実装された合成による鎧。
合成に必要なアイテム、費用などはTale Wikiの「Item/合成/装備品」の上級鎧に記載。
アビリティ装着スロット[2]
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~軽鎧 &color(red){全キャラ装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|
|セイラアイアンアーマー|-|48-52|30-42|-|23-25|4-6|Lv105/DEF33|
|メトゥラペイドアーマー|-|53-57|35-47|-|25-27|4-6|Lv125/DEF37|
|プンシオンラセットアーマー|-|58-63|40-50|-|27-28|4-6|Lv145/DEF41|
|モナピュリヘルアーマー|-|62-68|45-55|-|28-30|4-6|Lv165/DEF45|
|メギエンシェントアーマー|-|67-73|50-60|-|30-32|4-6|Lv190/DEF49|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~重鎧 &color(red){ルシアン・イスピン・シベリン・ボリス・マキシミン・イサック・イソレット装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|
|セイラスパークメイル|-|-|-|-|-|-|Lv105/DEF35 &color(red){ナヤトレイ可}|
|メトゥラスプリントメイル|||||||Lv125/DEF39 &color(red){ナヤトレイ可}|
|プンシオンバンデッドメイル|||||||Lv145/DEF43|
|モナプレートメイル|||||||Lv165/DEF47|
|メギエンシェントメイル|||||||Lv190/DEF51|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~服・スーツ &color(red){ミラ・ナヤトレイ・イサック装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|
|セイラ道着|||||||Lv105/DEX30/DEF10|
|メトゥラミラージュスーツ|||||||Lv125/DEX32/DEF11|
|プンシオンハイパーミラージュ|||||||Lv145/DEX36/DEF12|
|モナブレストスーツ|||||||Lv165/DEX40/DEF13|
|メギエンシェントスーツ|||||||Lv190/DEX44/DEF14|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~ローブ &color(red){ティチエル・クロエ・アナイス装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|
|セイラ魔法師のローブ|||||||Lv105/MR30|
|メトゥラゴーストローブ|||||||Lv125/MR34|
|プンシオンプロテクター|||||||Lv145/MR38|
|モナエレメンタルローブ|||||||Lv165/MR42|
|メギエンシェントローブ|||||||Lv190/MR46|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E4FF):LEFT:~マジックアーマー &color(red){ジョシュア・ランジエ・ボリス・マキシミン・イソレット装備可}|h
|&bold(){名称}|&bold(){突き}|&bold(){物理防御力}|&bold(){魔法防御力}|&bold(){命中率}|&bold(){回避率}|&bold(){敏捷}|&bold(){条件}|
|セイラブレスプレート|||||||Lv105/DEF32|
|メトゥラプルートー|||||||Lv125/DEF36|
|プンシオンプリズムスキン|||||||Lv145/DEF40|
|モナアンシャルエゴ|||||||Lv165/DEF44|
|メギエリド|||||||Lv190/DEF48|
**ネオテシス(Lv180~)
>追憶シリーズ(装備可能LV180・キャラ不問)
|兜|追憶のヘルム・F25/追憶のティアラ・F10M15|
|鎧|追憶のプレートアーマー・F120/追憶のローブ・F55M70|
|手|追憶のガントレット・F15X5/追憶のアミュレット・F5M10|
|脚|追憶のハイブーツ・F20X2/追憶のシューズ・F7M15|
|セット効果(騎士)|2点セット:HP回復+20/3点セット:HP+1,000 物防+30|
|セット効果(賢者)|2点セット:MP回復+10/3点セット:MP+500 魔防+20|
兜・鎧・手にアビリティを各1個装着できる。
>蒼穹シリーズ(装備可能LV200・キャラ不問)
|兜|蒼穹のヘルム・F28/蒼穹のティアラ・F11M17|
|鎧|蒼穹のホーバーク・F110|
|手|蒼穹のガントレット・F17X6/蒼穹のアミュレット・F6M11|
|脚|蒼穹のハイブーツ・F23X2/蒼穹のシューズ・F8M17|
|セット効果(各種)|5点セット:歩行・走行速度+2&br()※補正の低い背中装備を装備することになるので注意|
|称号|蒼穹の守護騎士・F6M6X2|
アビリティは装着できない。
※ネオテシスとはチャプターをメインストーリーとするとサブストーリーに該当するシナリオの一つ。
ランダムで上記の装備が入手できることがある。
詳しくは→Wiki参照
全身ネオテシス装備だと火力が伸びずMobを溜め込みがちになる。
火力を確保する部位と、DEFを確保する部位をうまく考えよう。
**シオカンヘイム
探究者の密議の鍵(F24M24)
愛憎のレンム3世(F27M27)
プレンティ―オブイング(F28M28)
ミスティックオブライフプール(F35)
情報元:[[Tale Wiki>http://talewiki.com/]]様
2013-09-22T08:50:39+09:00
1379807439
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ティチエル
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/25.html
*特徴
物魔防御力の補正では同レベル帯の軽鎧・テシス鎧の方が上だが敏捷の必要性が薄いので命中補正が付いているローブを使用する事によりステータスでDEXを少々下げて、ステータスのDEFを稼ぐ手段もあります。
ワイドブレスでステータスDEFやDEXを最大+25UPする事が可能。
※ワイドブレスを取得出来ないスキルがあるので、細かい事はティチエル育成サイト様を参考に。(上級魔法を覚えた黒テチだとワイドブレスは取れなくなります)
**備考
ティチエル攻撃型・補助型のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラ・ティチエル戦闘型に比べHPが低いという欠点があります。
HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ステータスに余裕が持てるようになったらなるべくDEFを多めに取るとHPも増え狩りも楽になってくるでしょう。
現在は白魔法攻撃の30%制限が廃止されているため、パラメータをFMXのみに絞ってもソロ狩りは可能です。
ただし、白魔法を全て習得するには一次覚醒が必須となります。
白魔法攻撃は追加状態異常が無く、他の魔法攻撃より命中率が低い傾向があるので注意が必要です。
*育成指南
#region(close,Lv1~Lv49)
Lv1~Lv49
DEFupp2の補助型で開始することを推奨。
このレベル帯のローブは命中補正が低いので軽鎧を。
特に序盤から中盤まではパンダの着ぐるみがあればレベル帯にあった軽鎧やローブを用意せずともパンダ一本で行けることも。
バリア、ワイドブレス、レジストシールドの自己補助スキル、能力値向上スキルがあるので各主要攻撃スキルを取ったら上記スキルを取得すると狩りに役立つので次狩場に進出するまでに取れる補助スキルはなるべく多めに取るといい。
ステータスはDEX>DEFくらいに。
※魔法攻撃や戦闘型テチの打撃系スキルはスキル命中率が悪いので他キャラよりも多めに取る羽目になる。
武器の選択はチュートリアルで貰える初心者武器→Lv28武器→Lv42 or Lv52武器でよい。
よほど補正が悪いか見た目が気に入らずモチベが保てない場合はその中間の武器でも良いが、上記武器を持ってる同Lvの人よりもステ効率が悪くなる。
#endregion
#region(close,Lv50~Lv104)
Lv50~Lv104
ステータスはDEX>DEFになるように振っていこう。
武器はLv52の武器をセイラレベルまで使うので妥協しないものを選びたい。
武器補正は攻撃力が高いものを優先してから、物理/魔法防御力=命中率くらいの補正のものを手に入れよう。
このレベル地帯から適正狩りよりも格下狩りの方が効率が伸びることもあるので、自分の装備やステータスを見て狩場を探し回っておくのもいい。
魔防補正の高めの専用装備等も確保しておくと魔法攻撃力の弱いMOBがいる狩場にも行けるようになる。
多段攻撃のMOBがいる狩場に行く際にはスパークボディを張って狩りを行うといい。
被弾するだけでMOBのHPが削れて殲滅時間も変わってくるので積極的に使っていこう。
現在は仕様変更の為、スパークボディを駆使した狩りをするには、被ダメ1にせずに根性補正でPOT要らずの狩りが出来る程のDEF値に抑え、MOBのHPを削っていくのも一つの手段。
レベル100になるまでにサンドボードorスノーボード、物防を確保できるなら魔防が高めの卍手裏剣などを用意しておくと楽。
※魔防の補正もある為、ディレイ減少など利点もある
主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等
#endregion
#region(close,Lv105~Lv124)
Lv105~Lv124
ステータスは変わらずDEX>DEF。
セイラ武器を装備する際に再振りを考えているならば、自分が行きたい狩場等を一通り決めておくと再振りの時に無駄にポイントを取ったりせずにすみます。
他DEFキャラに比べると装備でDEFを稼ぎにくいので無理に背伸び狩り&適正狩りをするよりも乱獲狩りをした方が時給効率もいい。
また装備次第で行ける狩場も個人差があるので金策をしながらレベル上げが中心となってくる時期でもある。
Lv60から発動する鎧研磨(小)・魔法耐性(小)、Lv120から発動する鎧研磨(中)・魔法耐性(中)の装着をオススメ。
主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
#endregion
#region(close,Lv125~Lv164)
Lv125~Lv164
他の重鎧を装備出来るDEF型キャラに比べ被ダメージが大きくなってくる。
その為、無理にDEFをとるよりも火力を上げ下級狩場での乱獲の方が効率が良いとも言われる。
主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
#endregion
#region(close,Lv165~Lv199)
Lv165~Lv199
モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。
このレベル地帯後半から酷寒2等での乱獲で経験値を貯めるのが効率良いです。
黄金砂や紅玉4はバリア、レジスト、ブレス有りのテチ(MR多め)でしたら狩れるみたいです。※Blockではない。
Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。
極DEF(DEF-MR)を目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。
※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。
主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
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#region(close,Lv200以上)
Lv200以上
このレベル地帯ではMRを多く取る事で魔法攻撃MOBが居る狩場でも狩りが出来ます。
ただし、DEXも多く取る必要がある為、装備等によっては被ダメが痛い事も。
※魔法攻撃MOBがいる狩場に出向く際にはなるべくDEF=MRになるようなステを組むとストレス無く狩れるようです。
Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので、ブーラシースアーマー最補DEF77+研磨上=鎧物防補正117、或いはレインドゥリア最補DEF69+研磨上=鎧物防補正109を確保出来ます。
またはネオテシス鎧でDEFを補う手段も。
ver.5.12から240鎧以降が実装されているが、既に上位の鎧(+(上)鎧研磨)がある場合は無理に換えるほどでもない。
主な狩場:酷寒の地2、エルラ島、エルラリウムダンジョン2、黄金砂の遺跡等の砂漠方面、シノプ6※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず
サンスルリア地方に関してはステータスや装備によるが、精霊の森2は氷結・石化の餌食になる為、DEF全般に対してオススメできない。
デリンセヒル・シオカンヘイム要塞はMP・SPダメージ攻撃を持つMOBがいる為、三次スキルは「無我の境地」を覚えると良いかもしれない。
シオカンヘイム要塞は装備やパラメータによるが、図書館は凍結地獄なので狩り目的で立ち入ってはならない。
DEF型は相手のDEXを考える必要はないため、監獄で狩るのも一つの手。ただし霜巨人族看守は残りHP35%以下で逃亡するので注意。
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2013-06-19T07:35:28+09:00
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2013.3.15
ひっそりこっそり管理人?みたいな人の戯言。
なんかWikiを再構築中なんですが、なんだがやってくれてる人がいるみたいで、ものすごーーーく助かってます!!
ありがとうございます[壁]`・ω・´)b テンキュ
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2013-03-30T12:15:07+09:00
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