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|COLOR(darkblue):SIZE(30):VF5| ---- バーチャファイター5 公式サイト http://www.virtuafighter.jp/vf5/index.html (公式)バーチャファイター5 VerC 技表 http://am.sega.jp/utop/closeup/vf5_waza.html ---- ***称号:  初段~五段  六段~十段   皆伝 巧者、強者、猛者 名人、達人、鉄人 名将、闘将、武将 拳王、闘王、武王 拳聖、闘聖、武聖 皇帝、大帝、天帝 拳神、闘神、武神 皆伝は十段に5連勝で者に昇格、1敗で降格→十段の人は皆伝に。 勝率で称号が振り分けられる。 自作や雑魚狩り推奨システムだとユーザーから批判された。 ***キャラ ・エルブレイズ、アイリーン追加。 ***システム ・オフェンシブムーブ(OM)導入。 ***トピック キャラ毎に個性を出すと言うことで、[[ARM]]やジャンプなどの性能が差別化が行われた。 それに伴い、軍など下がる速度の異常に速いキャラや、逆に以上に遅いキャラが生まれた。 (軍の後ろ歩きが、BDより速い) 投げの仕様変更も合わさり、[[シューティング]]や[[スカ待ち]]のスタイルが流行る。 巷では[[量産型]]ベネッサが生まれ猛威を振るう? ---- ----
|COLOR(darkblue):SIZE(30):VF5| ---- バーチャファイター5 公式サイト http://www.virtuafighter.jp/vf5/index.html (公式)バーチャファイター5 VerC 技表 http://am.sega.jp/utop/closeup/vf5_waza.html ---- ***称号:  初段~五段  六段~十段   皆伝 巧者、強者、猛者 名人、達人、鉄人 名将、闘将、武将 拳王、闘王、武王 拳聖、闘聖、武聖 皇帝、大帝、天帝 拳神、闘神、武神 皆伝は十段に5連勝で者に昇格、1敗で降格→十段の人は皆伝に。 勝率で称号が振り分けられる。 自作や雑魚狩り推奨システムだとユーザーから批判された。 上下二段で称号ゲージが動くようになる。「近段位戦」 時機を見てセガが解放する「段位解放システム」 ***キャラ ・エルブレイズ、アイリーン追加。 ***システム ・オフェンシブムーブ(OM)導入。 ***トピック キャラ毎に個性を出すと言うことで、[[ARM]]やジャンプなどの性能が差別化が行われた。 それに伴い、軍など下がる速度の異常に速いキャラや、逆に以上に遅いキャラが生まれた。 (軍の後ろ歩きが、BDより速い) 投げの仕様変更も合わさり、[[シューティング]]や[[スカ待ち]]のスタイルが流行る。 巷では[[量産型]]ベネッサが生まれ猛威を振るう? ---- ----

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